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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
1 ]: S* f: `4 s6 f9 c只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
' O4 X4 g& u7 S你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
! Q4 F& F7 i8 [. M/ D先看一个最典型的程序: 1 ^, u7 Q) b; I }, V( D
#include<stdio.h>
3 H0 E/ E. S- u2 z! H* c! \int main()3 O/ P! K. F1 N
{) N0 E; ^( z, H
printf("Hello,World");/ N' U# c! _3 Y( ~3 Y! ~
return 0;
+ Q2 X+ x7 f, X! S}
0 x" K1 Z5 J, E
1 x% {$ Y1 S1 ~( J) T$ L上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:! f2 w( G; c, D( k& P( \ z2 _
1、系统函数调用:printf
/ p7 [. ~( Y2 I: R# ?' a5 I: f2、有静态数据段4 l/ M- ?7 \: C
+ Z# }3 T8 y3 t' {: a好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。1 V5 f# A2 w5 X
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成7 ]# {! C+ c7 `: K0 p- f) R
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大) \" v! H$ O) b& I
小,为172,096Bytes。* x" B, `' T" ^% B. S) e. E
# L6 l6 s/ e" N8 t; m: f
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
$ ]5 i5 i: P) \. j2 j9 r编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
2 p$ _, M: T+ X9 u: L5 `0 P; K的小。+ f2 @# U- l1 J( X5 A+ u- d; B, M
6 F' \+ @9 s8 X6 G
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize9 L- u# A1 J4 M) g8 L5 @. l
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
0 g8 s" j& n( r) w9 h7 u化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
6 g5 J* a! n# \$ |9 |% a5 P. ~9 k O: y( f$ j- n0 N. c- [; r
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由2 A8 L$ X7 c& G$ e) Y* x% r: r
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
+ R0 P* ]5 W5 x0 ULibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编' p, M4 ~- k/ y9 e7 n
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time% ]& h: w% g1 x1 y1 Q
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
; r7 `+ S$ g4 Q7 c1 f
4 K- `# ~4 y( Q% g5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
- x* l5 Q: E1 k7 V2 D% y: f看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
; t% O+ ?5 O; K( `, i: x" U# D必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采& b) B6 J8 B2 X7 L
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
, Q; F7 p7 Y6 o! g. F7 _( k" z& `5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应. L: I& F5 R4 X$ n0 ?8 }- w/ N4 C
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
6 k1 R, |9 T( _% f. G* ]5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
# X! Q! k* j r- k. R' n2 t小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
& @3 Q; y% v% ?& j是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:8 N, W, r. \/ W8 w8 t+ Z! Q
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉4 U3 Y8 K" Y% v$ M5 P B6 A$ u1 q2 Q
害,现在代码更小了。6 ?7 p# q5 J* G, N* j0 ^
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合5 I/ Z1 n9 p8 B( {7 ~
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
+ I' J) R3 U# K5 }8 S/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的 d- j6 i! {: X1 ]
很不错了。
" q) \+ f! U- a |! f3 \
# p7 x* J9 S u, l! i. Z7 i9 F6 J2 B6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
o* l8 S: S9 {9 v6 S7 B* g没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:- c/ p6 K! Z0 z6 _: p4 y
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。1 T7 D$ f h- M0 n' k
! U6 k2 k* _2 q! V& P" f最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
f' N4 t) ^2 I5 q出来的最小的代码了。
# N6 J2 d; S j Q( R2 W7 P! b
, l' {6 k1 K4 Z! m5 R结论:* y n$ q* y( r/ U$ D7 j; N, T
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
7 J8 T- B' a% B4 B; _6 m- s( P( u$ ~- ?的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
" A3 | V$ c* H* Z. w如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已3 v8 g# B' w+ D# _8 ^
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
9 Q, N/ N c4 [/ ]& ?$ e& Q2 n) j. h有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。: K& `# R& ?6 e: h, L1 ^2 \! S8 D
, J, Z$ u7 p6 Q. F另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
8 K; x* T) D0 ?: {- ~4 iEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。2 ]% h1 x" L, M3 B% F% r
% G% R+ |2 `' }, C s以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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