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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常' k8 f3 ?3 ]% r; T( |0 J% N, B# A. q
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉; |: O+ r1 ]! {; ^
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
# R1 d6 L' a2 M1 r% Z先看一个最典型的程序: ) K/ }6 h8 W9 D, N& t) P0 N# G
#include<stdio.h>
% q- i' }$ n+ r8 kint main()* A/ {% g* g8 c% Q
{
) Z% O( C/ K4 H( J, i printf("Hello,World");
/ J& o; r/ T) x5 D: j return 0;
1 ^; l& M; C- @}
5 ]7 I6 Y5 [! z J/ L7 o; x8 |2 D9 @. O/ }% i
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
0 R2 c( c$ J! }+ v9 Q1、系统函数调用:printf& U5 m, ]2 X# Y3 v
2、有静态数据段5 l# p& H. Q. w/ p ~+ L" [
I4 c7 d& ^4 e, I! E7 l
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
( i% v7 w/ Q6 t% z1 D; J1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成5 ~3 E( N2 ~7 t5 Y5 h' Y
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大6 i6 k8 p- \- X x3 O M
小,为172,096Bytes。
# z& g4 i4 H A9 L1 o( W c9 m2 ~6 ~
" |/ h6 @; ^: r0 e3 B/ x6 P2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
- N7 N) Z. T1 U$ O$ L6 V& h3 t, x编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
3 ?2 s) t( u0 A9 n# g% }1 e的小。; L3 x% q# [, u
/ Q6 d; l$ {3 R+ V' y- C
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize3 D4 p9 m" u4 c$ }* K5 s% o: }: b' o
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变, m. L. p. z3 O- p
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。. t& Q6 E2 _% ] B' O! P
; d: s0 d9 C) ]3 _" n4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由+ e& Z O9 y+ y8 O, E+ }% r" a- I
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static; @' N2 U7 Q5 w" P: ]
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
& m) i+ P5 y% q" d& I' C译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time; m) e6 t* \' {6 t
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
( C6 {/ G4 ~# M9 J5 `) e7 d4 D- {2 z& V: R9 e
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit! U0 b( x( x; W" ]
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
) L+ }9 b4 S6 \% O" o必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
% q$ T0 k2 ]6 z/ [用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:1 T; W+ S+ k% ~6 O
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
8 x1 c% G4 P4 W的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。2 g) H/ @ n* @4 e- M
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩 A/ d! c9 T6 V7 b
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
! o, ?/ |7 m0 h$ V是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:2 N. D* i- t1 H4 v& o3 a
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉5 G7 I1 z2 D8 W% V; Q0 F$ B
害,现在代码更小了。0 _: P: x8 M5 K6 x- p' o1 j$ ^
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
$ V, ?, s9 [/ V; l% `9 [: Q并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
% g" }* o" Y. m* M4 z, I7 L& E' M, S/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
6 ^- h2 \ B6 r9 i, T! @很不错了。# g/ P4 t8 v8 K' @& D' O
5 x( j) A {0 z( }$ R% w- S
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
3 M8 z3 m$ R" x没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:! p i1 V( ]% f' n- W }
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。) N( N5 M: V8 L
8 O1 b& g. W% r4 |9 j6 D o, @最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译; H ]- Z1 u* q! A' D( A4 t
出来的最小的代码了。
% h% ~& P' l+ |9 {
" ]! I7 v, W3 B* u结论:
% [/ _7 B! a' a通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目6 \" R" c* ]1 r8 X) |+ ~6 u' @
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
" `7 a9 k" k$ g" H如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
2 z+ Z( J! l4 f* c经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带* ]1 k2 {) R% a
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
7 U) S* T) \- ^) G/ b1 a
! V5 H( k; E) \6 S! l另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些: \' ]+ A, w* i
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
+ n% @) b" Z+ w m- q5 ]# `) R, r$ W* k% g
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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