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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常9 D9 U& |% Q+ L/ v" U
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
7 D0 w( z+ K6 q, R  {你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件  d& v- z0 T7 u6 d$ `- {
先看一个最典型的程序: / F4 ~& o6 W+ x. W- }$ X7 G
#include<stdio.h>
: C4 Y/ M2 o9 {- D/ X1 k7 Uint main()/ b" s' S/ M% `% i' D
{
! w% U; x$ r% W. K6 N" K! H8 } printf("Hello,World");% ]1 X( h. ?) ~; e) W% f
return 0;' c" T6 ]" u- e2 S+ n  D! f
}
4 w0 K! A1 E3 K  y+ W) n9 Y# ]" @7 e/ ?2 A( B
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:! m  p2 R! O2 V5 e6 r
1、系统函数调用:printf4 p6 M. e; x' _6 e2 Y) ?
2、有静态数据段
* `$ o6 n5 U" o0 N$ R: i
/ N- o3 f# ~4 S好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
# [0 x3 v# F7 e5 D- r% Q& R1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成9 u+ f# Z1 m( t$ J: K
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大$ s' V6 o* z# [3 G/ `( J
小,为172,096Bytes。0 o3 G4 v) Z( O+ ~. ~9 \
1 D" Z' p% V5 I0 Q
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再: E6 U) r8 {* O5 ]) ]
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
7 D  {. z+ A* n9 w  m: f的小。) e& X( r' T; B
- F" w* S! |; P2 |, d) H5 j
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize- \' g5 u  m3 M5 B7 U3 b6 g* z3 M- t# ?
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变( E9 P+ i+ G1 t, W: I8 }+ A8 I( U
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。% ^5 A) l1 O% d! t5 Y

- H7 t7 S  P- r3 D/ Q3 U# v4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
4 {8 r, F( r: z% G( O8 s/ o" r于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
& W" f; C! T) h7 jLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
" d7 L8 y: Y; ?7 S; T- m. ~  c! @译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
; F& K  k$ T1 b: @2 |% x! Jlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
+ [5 I9 ?+ L  ?0 \! x
5 e9 r* Z7 R, L! O% o6 ]* B, n5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
% x: A; V. \7 R- }' h: }1 @看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
$ P, C; q; z% c必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采+ h: t! @' Y, N7 ?
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:' P  R9 N8 E: g! A
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应7 j. O* T" Q" O
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
+ R9 a$ X0 t3 V: q( z/ T* Q! `5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
5 H( E' ]/ G6 v( r4 h- F8 _/ y) R小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都8 y, M! r1 S3 |$ \
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
9 E6 g+ o. z  D% w$ q9 Y0 ?/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉7 }' Y/ C1 ~3 g8 A8 N; C) r5 E
害,现在代码更小了。
7 {8 }4 E6 L! }% z! Z0 q5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
8 ^% o5 z+ c/ y. L  o  O% ~7 k2 n并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:& ]  X7 F! Q! l! `5 @0 K
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的) K; T6 k, t& m% \- I
很不错了。
& `, k# x$ d3 k& n! m
$ w# b" I) h: Z! k6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
) B' U5 k( R) j0 @  S" r! }没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:' @4 J; R1 @( q! ~+ U9 G0 D- S
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。. f# T5 e, D( u3 T+ {
( O( P9 o! @8 m, x' h- b
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译* _- S6 n' s9 Z% }
出来的最小的代码了。
; F' E9 G1 c+ ^  [0 y) n% {, f9 }9 {
结论:% Q9 J* _& F& Q. [& N4 Q- G0 A* e9 t
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目) ~4 ?+ h, q+ O) Q
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。# c0 G8 x% e8 O
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
; X0 {) m3 p) U$ l: o经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
2 Z+ f+ Z: w! q# k有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。( ?8 c) ]- M8 u2 C1 t  U5 Y

( H1 e0 x9 M- i" W9 c, Q( l另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些" }. W+ P, [/ M6 R# N% T6 s; Z
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
2 ]. |! q) c# O8 g( k9 C3 A" N- \6 r/ P/ |) W& w+ `) Q
以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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