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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常- x/ W+ T- n* G8 c
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉4 r+ r/ h* X& L! e5 X
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
( p2 \, e" x7 @5 z) {+ k先看一个最典型的程序: 2 q4 \9 E" Q; i& N3 Z& }
#include<stdio.h>8 m# d/ U% u M# q, t) I+ A
int main()" H% w5 A \9 B* @0 ]" n& w1 `
{
5 O# Q* t p8 y4 Z k/ t, e/ @ printf("Hello,World");
9 X J1 m" s+ c) y2 m return 0;
1 G2 X& s' K$ S6 r5 O5 b# s, q}$ J# l5 @8 o; ~$ E
7 T- c* o4 U) W7 P# \% l; e9 F上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
4 b- s; ?* w- ?3 s1、系统函数调用:printf9 g2 ~- q! u/ Y8 p
2、有静态数据段4 d; T1 {( y* ^/ v& k( r* c
1 B9 u" b7 \: W* j
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
( a N; O6 Z- p! h, n! R& g1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
2 ]) A- Y, ]) ^( F$ {& H1 } n/ j% hProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大6 r; c' q% U4 X3 a! v1 `2 c
小,为172,096Bytes。
& ^& A. p/ q) Z
$ w2 C0 L$ G, ]8 ]- R7 z2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
4 |. P# o3 _- Q8 ?( B0 [编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release7 W; E, A" d: ?9 X' x$ k5 z {& i8 `
的小。
* }; G. D; d3 E% o1 I
h7 g/ ?8 J6 v. M, J. Y3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
0 p y8 Z z% c8 O7 T6 dSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
4 s L# _9 |2 q `化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
C" d$ ]% D' p2 |- t9 c: s7 k @9 x2 }, w* s. h
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由" o' ]& X9 ]1 i
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static0 ^" ?$ k+ l$ V. t3 J
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
' ^# i' L) t! C; d1 j' M译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time# T {7 y5 _% l: K
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
, X1 }5 t% w Y) u- Q+ d) f7 S/ n
2 l) O P+ w1 S S# @4 v: z5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit: ~1 Z/ z( l: T; h: K0 I; J
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
0 w1 N. X5 I( G; Q) s, v必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采0 R* ?( B- ]) j
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
. u$ ~" x1 L, Y' ~5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
" U2 J$ Q! {6 l, @% X q! X+ f5 p0 B的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。: `1 L4 F @1 J
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
1 q) n2 |1 g8 N小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
o, Y" F8 e5 e6 ^, K是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:' s2 q7 k8 y( D- c! H: i
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
f1 I0 F/ u, C4 u. {4 W害,现在代码更小了。
G/ v+ ]7 |( G4 o5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
+ _5 P9 f. e2 i并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:9 ?8 e4 @2 Z* U2 _- @3 |9 j3 a3 ]
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
: v( z) w7 Q" a5 {0 h3 h8 S* a1 c很不错了。
- S! O+ u) C2 T5 S& K6 z) F ?7 R4 ?
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
/ P! G5 j* ?& Q7 q+ o+ P: }' U没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
, J* t: `8 ^8 a. C+ C+ }main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。. {/ U1 q+ ~& n, Y
; {2 m6 F, H3 k) Y- b" _$ c
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译3 W5 R, R. Y" j1 t
出来的最小的代码了。 o# z' g) U+ B; K3 h5 S
* }; @8 P$ K3 |* G结论:
& Z/ W# E9 k: \/ B通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
5 R. d4 f! ?# X& X& q的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
7 C' i$ z, r7 f+ R9 H$ Y如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已0 \! f8 J2 Z3 @: R) N5 h
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
- t4 p, ?0 r+ V; i3 o5 G有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
& m! ]3 J6 R7 l' T j5 W* O/ ?/ k7 W" d# ~9 Q8 @; G' e
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
5 U' z k! ~9 O) u% OEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。! K, P; R7 U* Z7 a1 J9 z. ~
) _, E: o/ o1 L) S3 H
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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