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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
+ A  c  J3 W" O' [2 r: v5 k0 z只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
; C4 r  R+ i  l+ w6 [你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件, p/ y$ r$ |5 }" B4 L
先看一个最典型的程序:
6 F; `$ `. E  l. `. i, s5 q) n#include<stdio.h>, A) i8 W5 P# I  Q/ |4 u
int main()
/ @6 y  l9 `/ e; A+ H* Y{! {' R- W; A: C. U5 v2 ~/ B7 ?
printf("Hello,World");( i7 K) X) \  C2 Y4 l
return 0;8 k5 \1 x+ i: ]" G" s% z
}1 c$ @8 I2 D4 l$ K
# L- L. }: l0 `
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
* \  b# S1 ?! t; b+ H1、系统函数调用:printf
# j. V$ a4 T. C5 @$ y4 g7 ^+ R, v2、有静态数据段0 L6 g- l. h4 g. Y
4 R' Y- E, h0 x& G* e
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。4 u1 x* O0 j4 `  i- }/ V
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
/ x3 x( y8 J% R1 M& A* U& YProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大! f; z9 w% w& Q  |6 j& W- x- I
小,为172,096Bytes。
$ D+ s/ O" x  r* X+ a' X* @' i" C' H; i( a  Z/ i6 R, [$ W: j
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再- p! `' I! I# N% i- {
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release5 l. r8 d7 I  B  Q! d' C" P
的小。# P2 n7 f+ i; @: ]% y7 ]# Z. D) h

" f, S; d9 T& h' U0 [& B! l9 g3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
% H5 D1 u1 w+ C7 u9 V" ZSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变2 S' W$ c+ N9 N+ r; E! f
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
0 {2 k; f) i# r9 {4 ~
# r5 T( {% p) q9 z3 ~! t* J, {4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
# m) w9 N4 q. ?% _8 c8 K于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
* N% j+ o9 n+ W+ x! pLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编! _0 c/ m$ R, n* W" e$ p3 n
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time- f7 z" U( a0 h4 J
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
/ _/ q+ r6 G$ D
1 U# S$ J+ g  x0 U5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit1 g7 y. A$ h! U' Y
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的6 @7 j# C7 d% l  b/ F+ G0 Y
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采9 o  l9 J4 h, J2 c% I+ M% R# o
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:+ G4 ^0 L3 t0 N# }# Z) e
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应: h% O" X' g; z: [; ^% [; U9 G
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。- h6 W* U1 t! G7 P- l
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩0 g/ w3 H5 `+ g1 M
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都( ^! ^. R, n* B2 V2 ]' z. g4 T  Z
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:1 \6 l( Q8 W7 [2 d: p1 Y$ g; D$ x
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉9 ]7 `1 x9 W  o/ Q  O2 @3 m) `, z
害,现在代码更小了。
0 i  M4 f/ J" P  i4 O- E( w5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
/ j5 U7 @3 k  D4 W- S- l并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:4 Y% H& }) Q1 h
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的1 X5 M! L' k  Y5 j
很不错了。2 ^5 Z5 ^8 E" N

% c* _$ S4 C8 B5 W6 h$ h* C8 i6 V6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
9 x) R/ ?, Q; G6 S没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:. e: j; V% B3 M
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。" U+ A. ~2 H+ b+ u1 A5 l8 f

! ^; N$ h2 l; T4 [! }5 h最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
1 \: @1 B3 b2 K0 y+ B出来的最小的代码了。7 E8 E0 s$ g2 V( t9 o
2 }1 m, L6 C) T- a
结论:' u! T' Q! H) y9 j
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
* Z3 R7 U6 n3 h3 o# z  v6 r的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
! ]; W3 Q# a4 C) I如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
  _# t- b. ~/ a2 P经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
& {0 @% e8 o0 p# J- p. \有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。/ ]" I. t$ {. Q

0 O# |/ ?* v6 A7 q另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
9 K0 L" e: \* iEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。2 X+ Y( L) Q$ s& a7 W+ ?

5 m4 f  s+ g4 c$ s# M$ b以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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