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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
% Q K3 C8 w ?: q只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉% G/ Y. |0 F+ K) {( b: ^
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
Q3 A/ ]9 W' S7 p( K6 l' H先看一个最典型的程序: ( p/ R5 L! |/ h/ Z2 K' \3 ~: R# R
#include<stdio.h>+ Y5 R& M3 v2 G( ?+ `7 a* B0 X
int main()
H! n1 H5 M: u& v l. o{
5 I s* S3 A6 g. o. D1 T9 ~8 S printf("Hello,World");
& s# F9 G% N, l: A return 0;
# g7 c ?! {/ F& F}
% G4 v' A+ s% G* X" T/ r4 n+ J% E# ^% R' D0 u
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:: b. i2 B! G6 F- Y: a" M
1、系统函数调用:printf
4 b" |6 \# @, j9 r- d5 s2、有静态数据段
, ~/ m, L5 y% p1 f+ x( n) x9 Q- _: t. V
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
3 C% _- F2 {9 p2 ]; H8 E1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成" r I( Q' Z$ h
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
7 s' h; E% V1 P! F5 L小,为172,096Bytes。
4 h8 _& i: _2 ]- g8 Z9 E& q" d4 C. K s; o
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再, f- S9 f$ \3 S+ L4 t; K: }3 i! R2 z
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
/ B% S8 T" K: v0 F的小。
$ W5 @, g9 a$ |$ n
' f9 E% A! S4 E3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
7 m: A: R( r9 Y5 GSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
" \5 R/ l0 v3 ?4 G4 s化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
1 r2 ~5 w& Z5 _- c' _: s8 c# U9 E# o+ o
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由5 w$ V) j X" @6 Q% O' I9 o
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
- o! f: x7 ?$ O% b$ T( ]Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
4 g/ D& T1 @/ J5 F+ M译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
* w4 |+ y, S$ {# r6 }# ilibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。# K2 p& _1 @4 ^& `& M, [+ @
% ]* }. m. f4 S- ]4 T5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit$ C1 H! I! X/ l% S
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
( ^& h! e/ c7 { O必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
2 P" q/ ?( `1 V: B! c$ i3 H& {用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:8 P! D& I' X! ~7 E6 X \9 X
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应# ?6 A( P) @: A5 ~+ B
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。$ n w$ Y5 C: i
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
( k' h5 H$ }7 i8 ]- f1 U7 u, i小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
1 b7 t- I N+ q0 K W4 x4 O是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
m1 w3 |3 w$ K- V4 T/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
4 B+ ^* D: U9 L& m n8 X' b害,现在代码更小了。
4 i7 d* w2 u3 \7 X5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
- u' ^* d4 i7 H, H; `. \并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
7 i0 L# f3 o+ e: r/ N' b/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的( n" m9 U n& s% B) T& M9 J
很不错了。; Y- l) Y9 X% Q( U! E2 p5 r
% V$ R' ]& c3 _/ F( c6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果8 Y% g" U) N* g9 B. H$ f
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:$ A5 u$ F3 w" g4 ^6 z
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。& K6 s Y0 e8 }7 ?( _& E1 H
7 E S0 [4 x2 [, |
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
7 N* F1 D+ w9 D7 j9 Z" Y出来的最小的代码了。
- y# l% {% S k f1 z4 d0 k7 {5 h$ Z' a. T5 j
结论:
) y- J$ \7 k) {. b! ~- x- w0 V通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目7 t7 X B/ A) r( L Z9 I6 r
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
+ [: C+ h# V6 y" y如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已8 m3 E" A7 N2 w
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
3 ?' i+ j! M& U% i9 d3 B8 d有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
' K1 a9 Z2 I1 A3 e& L; v, M" `; V3 M! h Q
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些: K/ [$ u, V* z8 U% e# g, ]
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
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6 i% v" Q6 d Q5 F+ G以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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