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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常! x# n3 m8 Y$ t) E$ s2 N2 ^) _& c1 C3 m
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉2 S& z0 g9 E# x' m
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件 J; J# C2 \/ |1 \& j, s: i- c
先看一个最典型的程序:
/ Z5 I7 n1 a6 k0 Z9 {#include<stdio.h>
! q4 p3 e4 Y) q" A3 C' i" ?int main()
$ [, k" T6 F# H' `! a/ B5 d E{
' Z# F1 s+ n" R printf("Hello,World");- D7 W1 {+ Q# T q' T. q
return 0;2 R5 w x1 n$ x% F8 F
} v" y5 V& F: `) a# X! s
" Y, p! p! \/ [/ l
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
1 I' I6 W( l; a, z- p0 l1、系统函数调用:printf3 }- y+ i" r" f
2、有静态数据段
6 l2 J, p' d& K; l2 k7 U* P5 c' |) Q6 u/ `
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
3 c$ i& d5 p) l, R1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
6 {; g% ]: H1 |! ~( K8 Y( G% PProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
3 r5 ^% w5 S2 b0 ]% m- T* k) |小,为172,096Bytes。
' u8 T! s. c' t# m* R1 D6 O& t# X+ W% `8 P4 B5 M' j+ i
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
" u E1 b. A# }1 t1 y) \/ N7 A5 G% J编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release" i0 C* f; ?# L! G5 ^6 L
的小。; I. I& u, f1 {- T8 M
: W1 k4 @; ], Q+ F" b3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize+ f$ R5 {& H, q' U/ R" y
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变% @% z- r R9 j
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。( K7 V- S* K9 P# ?
3 o6 @8 H- w3 l2 G3 \2 h- y+ G0 _4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
6 T9 ]& |2 K5 \) ?3 a于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static& R; Z+ [9 x" S6 E8 O- n
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
6 E7 T5 d+ D" R* C0 n) b译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time7 I4 x1 n) J6 Q0 S2 ?: c, O' J
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。% |% H0 ~% z- E3 k% k7 ?6 D: {; @8 K* d# Z
, i% g/ s1 V: z! J7 R9 U4 i5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
* M! g$ F1 V' m& k' `看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
+ T+ z& C2 h \8 G# {3 s必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采- B7 e9 [% `+ U* z* |7 V7 q D
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:' ]/ X' J8 U5 [$ k7 Y
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应' l- [8 {$ T& `1 L
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
8 M; ]8 Q: P7 W2 g& S3 {7 e9 y5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩% v3 J/ T' ~1 c4 A8 Q4 @% N
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
6 `5 y; `8 w, b3 w0 c* N3 j是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:; U! Z+ ] v( A- z; h
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
* i8 Q0 R) I3 U: @7 W, l* X害,现在代码更小了。1 X, n. }* j" h& i$ o
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合& B* l0 V/ q* w3 D, M7 R! n2 ?
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:) n, n8 e i; R2 K& P
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的! C7 D4 P. D# w: ?' b6 K
很不错了。0 }' x j& a' {% i/ x% J" p1 v
3 w6 E h6 G$ ?9 u( a8 Q. \ N3 } ~6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
+ q* `. F h6 n: n0 g没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:1 B+ k" n9 e& i/ C
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。3 L/ D- {: k5 j7 h+ Q Z
+ S8 ]& g% V; e* @: I/ G3 `
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
" {7 d$ z4 C. s; |% H, o/ h出来的最小的代码了。
4 k2 ^4 x; H3 ~6 q* n) l$ c- u' q b; J
结论:7 m: b. R( n6 ~7 m8 A
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目2 Y f) p4 H5 X5 \0 E
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。# H4 d% I, r7 J+ ~7 X2 N8 H6 j
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
% S* r( j4 I7 ^& W经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
3 W6 i& P* ?( v Q8 x) ~0 a有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
]# N1 w$ s. G7 \0 N8 Q- P' t3 Q7 c' j7 p2 C. L4 z8 i
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些1 u1 G/ F- j% B5 v$ C3 y
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。+ h9 e7 |! L" l; v5 D; h. @) W' w" T
" h, v% \# ^/ L6 W
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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