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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常. m) B% x8 u% h9 @: k
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉" M$ _$ ^  {9 n
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
/ z, q( f; B) i8 p先看一个最典型的程序:
% j# m$ G# S3 v! Q4 @4 C#include<stdio.h>1 Q2 {+ o4 G2 ?0 u. |6 k
int main()
& a# H# j' ]4 s% J8 v/ v2 S{
, C! C) @( n2 W+ h# w2 c+ L5 I3 { printf("Hello,World");
* X# ~& n) ^& j1 H return 0;9 T; d# j/ F; N, E) V
}
9 X+ m. z5 H* f0 \6 @: N( a  k6 \" d0 P7 V
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:6 x! t2 [6 e, w  }4 n4 R/ j
1、系统函数调用:printf
: z4 `- a- O; A  Q* |4 s2、有静态数据段: E6 O5 }- Z' M8 o7 E

" D3 u/ B: W7 ~( \% _$ c好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。. r) s/ l1 q1 }( u
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成4 a$ D  c& J1 a
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
6 y2 r/ }6 S0 T3 ?8 J小,为172,096Bytes。# p. L3 w. _1 ^; _
; A8 v( _& X% B& J* v" R
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
9 G4 }2 g6 Q* a7 w7 q9 X. B7 K4 `  [编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release$ q# q6 V# T4 [8 ^7 ~1 x5 l$ D
的小。
) I) i- v; X0 i* V& V1 N6 y
% g9 x' z% t: r4 g3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
& \* k1 ^) Y) B) e+ uSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
$ |# T% w) v4 k化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
* c  _+ `4 a0 x: H0 D8 E6 j( l
3 X  h# H4 i1 v' U& Z2 Q+ a4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
$ P2 t: @# c$ ?0 f+ K于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static6 M- O! c' T! A+ ]
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编5 m( y4 Y% d( E  ]  _9 n" ^0 B
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
# m8 L$ U+ o$ X! B( ?library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。7 d8 f1 n' S8 q" ^. Z) m  g7 ~

) z5 b9 y5 f4 ?9 l+ f5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit1 f* z7 K' T! Z: P; i" l7 s
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
% b' L0 S& l$ O+ f; M必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采0 f3 w& g, N9 O$ j" j( I; V" |* I
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
( _7 v. C2 u  [7 F, l+ T5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
5 \2 G% K" E2 M的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。( G* Q9 D5 W+ i/ y
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
  |; C/ }# X# O: G7 Y+ s6 h小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都& M  N. F# B8 Z7 m. ~
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:$ F* r. D5 M4 F: W4 D; Q
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
8 p$ B0 @) W5 q; h: I! G& v$ R  ^害,现在代码更小了。
0 a, `; L" u, m5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
8 D1 y5 f, `' P# a1 D- `4 u. Y并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
* i. D* H) e3 o3 M4 B& W9 T/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的/ l" y& z+ b3 l# X3 a  w
很不错了。
) a7 Q2 I9 r$ {: v% s0 ?: w: s4 `$ @/ Z
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果. s5 Y/ j3 T4 l. Q4 B& \4 }* E4 a
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:6 p% i4 \+ ~0 d8 ~
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。! {  B2 ?* I4 g, q& H6 e# H7 q
! J2 O1 c1 z1 K5 Y8 b, m
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译) h; L, }! W, F7 C
出来的最小的代码了。% M# y' [6 Y8 f

/ D1 s" Z5 d; s4 X0 Q5 B# @结论:$ ~- v3 ^9 z7 P$ a2 \/ Q3 n& H8 O
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目+ u+ Q3 \+ X, ^+ ~5 ?+ Z, @
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。2 j$ P8 \: D# p8 e7 h& w
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
- e4 Z  w: `4 X$ l. y4 _经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带  @* {$ a& v% [- f4 E6 T% n
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。& I" X$ j7 p+ W5 y. N8 i1 f. l
* ?' q+ Q& F, A
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些" v/ \( x9 H: H
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。' H" s1 k$ B1 T  g8 C
* f5 F; ^; c# G8 v
以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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