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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
7 t/ l" v, F2 }只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉/ U+ z8 M6 L8 i* b
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
* u- C; k @- ^0 J! d4 J( p# y0 W4 m先看一个最典型的程序: : O1 `- z" ]' c+ E) v" M: H9 B
#include<stdio.h>+ p' F$ v* v8 D1 y
int main()0 F+ u+ \1 H" u, T
{
6 v9 f) x& t- u: ~" ]/ z/ B$ i, c printf("Hello,World");! x: | ]6 D& d# c+ m
return 0;- \( Y" `( i( l0 c+ Z: u' F0 U" b
}
1 O. z0 s8 T4 C6 T M: r i1 o' A. o. Y- A* U
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
' u0 E4 [$ I! m( ~, ^/ ?# F2 X1、系统函数调用:printf
, s$ s2 v; `5 D7 r: F7 S2、有静态数据段 E2 T# @, o/ F7 ?7 c1 J I# d
: T: j- ~1 ]2 |" |; i6 W3 V& m4 X% D好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。+ }" @4 l) k( _. v# S$ \7 }! h
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成 l9 [2 T8 j: C3 n( q! h
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
- u- r8 a. g+ u$ L5 [6 H% R小,为172,096Bytes。/ d2 _4 q( ~+ f, A+ h# M
: S# o! {1 o, S& V2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
f7 }8 P9 j; H# C( W- p1 L编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
- h* }; ?9 r' ?9 O8 D的小。 k+ V. \/ |% D- M( p$ s9 m
g& @' Y$ s9 n4 v2 Q) X, R, r
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize! Q j( R! I# m; f7 o- f4 t
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
/ e6 _0 Z* d" p化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。4 {4 w& Y' m" p# N' s" u4 ^/ }
/ {) {! e8 D) J K( K4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
* d, z6 ~9 _, `3 _! e于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
' p. Q; y3 p O# k- ]( {. HLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
$ ]4 E- m1 x, n( p2 i译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time# O1 p4 e) M% y9 h* w0 r
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。2 k" ~0 ?. y; N& X" s. Z, |8 m
/ c! e+ J4 j; i( }: C. J) O5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
6 ^5 P) p" Q; L& q看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的4 i' T% R6 y7 z% I: A% S
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
( C# Y8 {1 r0 U; d( f' Y. g0 u- i用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:$ {3 S% U- {7 [- Q" [" W: _# q
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
) d% d* S5 |4 z0 s3 u% i. L的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
6 ]$ a$ }: a& S5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
: z0 g& z3 m3 l2 V0 @# u小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
: d, L M+ }7 y6 W5 v3 H是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
: {" }# X ~5 C/ V& L4 V/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉5 |' x, x4 `8 b- W7 [; S! X0 f
害,现在代码更小了。
2 W/ F$ }& _# J. x4 g5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
/ t( E# h, a% P2 w并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:" \: ]; R* m5 ]2 w; m& ~6 t2 N$ G
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的1 u2 f0 W, Q6 Q5 R* D/ ^' r$ o
很不错了。
" f& ?: H% ~; h: ]
# ^ f" `3 N2 \( I# y& l$ F6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
" ?6 u S, h; h/ f8 j5 E) ]没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:/ j; u* M) |4 f( ?* c* |$ ^
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。* h4 F) x+ d8 J! w$ s
1 X" E( u! O& p0 t/ [最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
" B" l, a8 b) P% v( @ _+ m出来的最小的代码了。- Z+ s' v% l& S5 M" j& A' j
* w7 ?' E5 x5 l结论:6 G0 u# _" U7 ~# v/ @) G
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
( L. u: [, p+ h" P+ ^3 O- d的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
1 s7 l) e& B, ^+ Q如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已4 S. I# t; ^- d3 b1 P: v; O6 C
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带* O- G) R$ t; n
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。0 v/ g5 ~( P, h
& K+ H N. ^1 j6 K( q
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些( Z7 l4 t3 T# h; ]
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。3 L+ R; w" C/ F1 V5 g* k
( ~8 C# {( `! M. d$ K
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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