找回密码
 加入华同
搜索
黄金广告位联系EMAIL:[email protected] 黄金广告[email protected]
查看: 1465|回复: 2

瘦身你的执行文件

[复制链接]
发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
' m. g8 i# }0 N# {2 k只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
, R  z$ R6 b: _7 s& b你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
6 `8 }( O0 A) a$ h+ P) p4 F先看一个最典型的程序: ! Y) B4 M, y8 }: v
#include<stdio.h>
* G/ c) b3 {0 O8 ?1 Lint main()
7 N# L5 J  f  e{0 p* \  ]8 ^3 q0 e8 a
printf("Hello,World");
+ ^( h8 U* I1 a, O2 y8 S return 0;* z& O$ V6 [! ]6 d" ^* e
}
1 v7 N6 y: u2 S9 h. F
/ N9 N; D9 T0 x1 I上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
1 e: N& h$ p) d6 P% k+ s/ ~, y1、系统函数调用:printf4 A% i2 o. Y& y+ X
2、有静态数据段- N1 N0 u9 ^5 X$ o0 Z: r: X
  l6 P1 ~7 B* p9 S+ R
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。& c6 b1 r" B# w6 c5 e( U
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
' W) s# E' E- fProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大3 G7 ~4 w$ Y: O1 W) i: a4 i; P
小,为172,096Bytes。/ n. E. w# o' ?. X3 m2 F# T. k
/ ]) I+ M/ e3 f
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
; \/ o8 k2 J4 |- ]0 Y4 Y编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release& E  a; p" C2 ]" S7 L/ s2 y7 B
的小。$ B1 o% v, ~+ C( j" ~& E

) H9 R% e9 M( z1 }. t. g1 j3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize. T$ Z1 ]1 l( m$ @
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变$ w9 u/ L) c- {/ p' d# T: S
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
1 P/ b& V0 h) H
- C7 D) ?, K( ~* Y+ H  s1 ~2 F4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由& g6 Y4 t% e+ G- K! {0 `7 P- j& y
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
  @* _# A0 }- D# ELibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
8 Z! G4 u3 L  N译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time; d. |# Z7 [3 ~0 {' U0 O0 {: \' A
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。4 \7 g5 V5 @" L7 Y" C6 {  Z
* E: S* C/ g4 m% Q. |$ W
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit. Q6 V$ I4 |3 t% l2 f9 F
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
( _  \' N( \6 ~必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采) V" c$ t/ S  c0 K' v2 |7 s
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:9 Y$ ~$ P( z- g/ d. v
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
" j% M& V4 t- y+ a' H& ~5 J0 I的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
' ^: p- K. W  h( U. p5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩/ B, ^* W, l; I
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都# E: w* j8 t" E* r2 g
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:! f1 h1 i( K! \4 w2 ^6 G
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
* R$ b3 }% b$ o3 x. m1 H害,现在代码更小了。
% @. `/ I* P9 Z8 L8 m5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
. b( R; `3 J* y  Y5 O5 m5 T& G并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:, ~: x. J; i3 ]2 a
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的% B, x. N1 J+ H+ `4 |# g! C9 ?
很不错了。% Q7 P( w: E& k. X

2 l% M# d1 [4 I$ e. r% C( a* ]4 Y2 @6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
. G: k8 {5 C8 P5 @没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:) }" Y/ D! A3 L$ X( |
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
2 S+ f" F& C& M$ ~
8 T: u4 A; C) W! r+ w# D& h+ E: P" l最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
; z# o( w$ e, b, g  @) [1 F0 u( w出来的最小的代码了。. h7 _6 X  o, D2 t  G
$ F- \: y8 a0 o! b  z
结论:7 X# @! k% l1 e( ^
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
; Z) d2 b" m9 E6 f- {/ W的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
5 _; b9 a  d# _& ^如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已9 E# X! `5 u& j3 Z8 u$ u! y
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
3 p5 v- }+ |4 p% m& v1 |" n! H* q有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
2 {- u/ |- h. x9 M  I0 \% [5 k5 {' D4 {# ^3 H7 r, e4 Y
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些  b3 U7 F9 L2 a. c7 M
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
) Z% K9 H' q# Z' F6 R$ k3 _' s4 G) w
7 O/ r; b% j- r  X; j2 w以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
回复

使用道具 举报

发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入华同

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|华人同志

GMT+8, 2026-8-14 22:16 , Processed in 0.013336 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表