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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常1 N, ?" Y, n4 a% D
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
6 d' q9 }$ S6 s1 J你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件% {/ A$ _4 N! o" ^9 K7 f3 l  t
先看一个最典型的程序: % _& `" u- y& J  \) O
#include<stdio.h>$ G2 T: Q8 j+ D( {1 G& t
int main()' x$ h& W4 @& x* H2 T" p& O
{
: @$ [6 K+ y$ f3 `1 V8 F printf("Hello,World");1 J( `" s" _% G) ^+ d6 p
return 0;
) q2 Q+ M/ r8 o, a+ H}$ Q0 u" S4 O( C! e( ^- i0 l
2 ?9 A1 l7 i5 o) P3 W" ^
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
5 U5 W6 R5 T% O' h1、系统函数调用:printf
0 k( u  f+ t* s) {2、有静态数据段+ s, l; q7 p' ?) X3 C5 a
  [- {! j. O. A4 K
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
, m6 Z; E. {% B. |# R1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成& z  r8 \! p+ F6 }8 O* E0 R
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
# B. D( Y+ I; c小,为172,096Bytes。
6 x# y1 H0 q; ^1 L+ v" M& r* b. W- G+ F: \& j# n
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
6 K' e  \$ g7 v( ]+ A编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
* B$ b. G, |# [8 z8 V  I  S的小。
0 b. s* z: h& Z/ x* x
5 u* H7 x/ v  p4 ^* M' A3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize! A+ F! X  j0 T" S& s% e! m, c9 L
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变4 [; y0 l5 _& c
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。. ^0 Y9 c- X2 P5 b* U

. j) v! L; O8 d: V7 O/ J( M4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
0 C0 U9 m% Q% O' P) j) J2 ~1 C; o于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
" J( M9 w! M7 B6 u. LLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
" b: I! \" e$ `0 ^7 @4 ?译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
9 V* U/ U. q- c% Y  Vlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。# ]5 p6 l" ^6 h3 _, \  P

$ V9 O# S0 Q8 u  B* }5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
' ^( \* `/ V3 q+ E; v& s看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的0 Q' R6 D6 Y! `" d1 N. }/ _" I7 x
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采: f4 S* }0 j8 C5 K0 U
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:5 U4 j0 {. ~. }$ G
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
  \! I; z+ U/ O6 f的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。' a: ^9 O# A2 L( h
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
5 d3 J+ F2 i+ `! g0 w0 L小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
5 }9 _0 p7 I) o# B* q) T是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:& T" G, [1 Q0 s! Z9 j. y
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉  o. _+ g9 S$ S, B
害,现在代码更小了。% e0 I* f9 F8 U# b
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合/ ?' I8 F' {; W5 R( W* d5 o4 V
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:+ L, W" t7 u- z, t! S
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
' ]5 z" V) r, u+ e: \% q" u8 T很不错了。( N! L8 v4 S  c8 {+ K
% [, A/ `4 G1 e
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
$ d/ {! m1 |1 |8 ?- k没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
: t* ~$ \* L) v8 _( Q* Emain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
7 c2 c! p) a' R& v) M7 U+ _
5 B; [( C& U7 B" d最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
- f7 y* ^& ?  u. ]7 ]9 I出来的最小的代码了。
1 E1 {9 W3 e. @7 l
( H/ Y! Q9 R& b) {# T; j结论:, Y% F$ ]: {7 ~
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目' ?. R0 l* t# d( x
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。0 Q; s* k+ z8 m; H" V0 k. ]
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
& p' W' k8 B( L经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
: h" J4 E$ {0 X有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。$ P3 O5 X1 z2 A) `- s

' P" c, p: l1 Q) Y$ [另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些3 G, C1 U( ^2 d3 W. |  s
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。. c- S9 n9 }& l7 G8 J( P; g1 n

2 _, g. w& Y0 V/ P* A以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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