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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常( A" x. V/ Y, R. {- E8 v
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉3 Y, b8 l0 F6 m* `# B/ L
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
5 n& w, p9 T' Z8 M/ t; `# q% X先看一个最典型的程序:
8 ~# N9 K8 A; t6 ~& z# V) l#include<stdio.h>
U6 U' ^9 |7 t" vint main(): B- }' N. e2 _
{6 k1 T# m" d f- G$ B3 C, A$ ? @
printf("Hello,World");* E6 b( o% v7 t: y# M6 @. n
return 0;
, E9 I5 k9 ^9 `7 v2 o8 o}' D; W2 p5 a D6 {" O( w. Q
4 C( ?! }8 @* E' {. J# R& |上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:# R% B A% c2 Y
1、系统函数调用:printf( V. S( i0 \7 p8 I1 q* E! P( o/ D
2、有静态数据段% o# Z5 G7 Q2 a; b
8 z+ W- |( l) ~. V好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。8 o Y6 ?7 A. d4 Y6 h/ e ?
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成% Z# |: E( \& p5 a7 _& R& p
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大5 k! B' d3 ~) u0 b- @& n
小,为172,096Bytes。
9 J+ R& G( R9 Q7 K5 n0 L
( O: `: ]: J8 F$ G3 }. p2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
d$ E2 ~5 t# m1 L编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release' ^, \* c+ |7 ]2 Y
的小。. v. H* @# v* A9 @
4 b v* J( R' t$ ^3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
( H. E" [' t- I+ c: h3 p' cSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
& f/ `( M* s/ s+ {0 H6 r化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
* q* X* P. G( L& I: ?5 Y& P+ @& V3 f2 C0 D
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由 V. v7 k2 A9 _. p
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
- ?5 M- v; }# e( T, lLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
% m, ?% q0 T+ E- ^+ I译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time2 F) ?' X) @) l- Q. L
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。, _' j) G2 ]; W; `
( i' Y0 a0 `, F5 E+ O5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit* A. [" R4 j- w4 v% M
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的/ _0 d' N% R; t6 e6 j
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采+ _9 F+ N. |& |8 `9 {8 n$ a
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:4 s8 g+ u4 }: X# B$ Q8 d
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应! z8 k4 v* W9 }* p* ~6 `
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
" ]% v, B/ g1 n8 m3 V: g0 ?4 @& E. }5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩5 {( \% k) Y( w3 ]5 |
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都( I/ ~9 E$ C1 m$ U& _4 ]
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:. X2 E: F; ]1 O/ g+ `( `" F0 ?6 J
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉$ l% O) G( e, l' }+ B/ c
害,现在代码更小了。
7 V6 F$ c2 l" M# `1 c; j+ H' q5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合4 x' P: x" X! u4 a1 T) a
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:- V3 z) v) F/ x% Y2 n& b
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
# A ~" j! x+ ^$ w很不错了。
$ g9 l! J! g' a- M
- X* Y5 I( v% l. z4 X5 `6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果8 i, a5 N, G5 U) G: ?
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
; g: k. v: e! O1 p( vmain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
9 k6 m4 s9 G4 m7 @: C d( t
3 r0 ]1 |% f5 b+ o- b* }' w* [% V最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译$ i, k9 f" T+ S- G/ A8 s/ d+ N
出来的最小的代码了。6 U9 t% K) G. |0 s# ^- O: V. |
1 n R( m; j y; [
结论:2 e8 d* L3 e0 `2 _3 T" J) Z2 N
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
5 N& T8 J6 T! t& b( E的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
5 q) T, _- A# v [3 u+ @4 r如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已* d9 ?" q) i# O3 T& J0 t6 Q* A& H
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带 J7 ?! O) W' {
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。7 j0 r; H: I, F
- n6 q& n! m6 I另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些/ a6 H3 o4 l" S2 @- m0 M) l. y1 F
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
3 I1 W8 x3 z$ N: X$ V3 ~2 {* M* S, v- Z1 z6 \* A; ]
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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