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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常2 r2 Z4 P/ ^. n0 k! B: [
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
, l7 t- b# D+ h& Z9 ^你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件- Z* y5 D, o; L, H
先看一个最典型的程序:
. U/ P) V4 M1 S* |! }#include<stdio.h>6 j; M, N/ i5 c
int main()
, ?" E$ Z; N; T8 H  I{
4 h/ x/ I/ ~2 A) L+ a* e$ _' C printf("Hello,World");4 o; M2 z) x* I& D- O
return 0;8 |: e) T* N4 S4 z6 F3 S  P; O
}2 S5 }8 G( d3 w3 P
# f5 m, ~7 V  L
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:8 U1 |$ o! D2 i9 N2 C( D) l  \
1、系统函数调用:printf
! H4 E* c, a$ E, M4 B2 z- p2、有静态数据段
& G7 Z4 i+ x4 ?9 M' {$ r8 T. M+ |+ @6 k" T  K* C1 ^. U4 w+ K
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
  S1 T$ n6 T3 Y8 F. w1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成: e/ u( v. O- e7 W* W& m) ?2 g. ?9 g
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
7 F" [# ~5 N+ b1 |) E- Y小,为172,096Bytes。' U( t& U9 Y  c! F

& G3 \, G  s! q2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
  C1 M6 z3 \# k/ Y; q0 ?0 B0 q编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
2 a0 q1 ]( @% |- V5 E3 u" G的小。' p/ ?, J8 r8 f0 O

8 t. u& p1 t1 U" j3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
% y/ k; @- B. v/ p- l: YSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变) j6 ~; `* E; |* Y* L: _
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
3 ?1 ^# P' W3 f; S; D- o
0 V0 Q  l" d4 \8 p% T4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由  j& Q, ^; d. n
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
2 S1 F+ ]- z! r/ Y# Z( ?0 M$ M2 HLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
) L1 @9 k0 E$ q9 C译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time) [: s# Z- }5 @4 h. x% ^: g: M* Z4 U
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。5 f6 |5 k1 ]& v6 a% R1 g
% {3 m" G  m- r+ |  ^& Z1 O4 ~
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit' Z- ~3 G5 [' e; G6 H: T/ K% ~  U5 r
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的2 A5 p% ]- w( @9 P% s
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
, J" O: \$ y. k, j0 O3 [" T% `用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
. _6 ?2 x4 r! r* b& n* r5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
4 K9 ]% d  D7 @/ d+ ^6 }的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。7 @9 s7 z; J2 A6 R  V, V
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
& S4 T, B  E' }* m' |1 j: m' s2 d小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都8 h8 r; J6 w( j3 l) j8 @0 N1 i1 N* K, n
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:0 R9 I7 U: `3 E4 ~/ p
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
7 n, z8 `8 B% K( i5 Z害,现在代码更小了。
8 q9 D, k$ c0 C3 p& g: Z6 P5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
. A% A+ n* u' |并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:; O0 S2 K* N% G+ I/ L
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
$ |8 W& m" e* w% p- P( G& ^很不错了。
. M2 X" G" s$ `4 {$ \9 Y" ^- ^3 j& |3 e, K5 ~- c" }  X
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果. \# h) K1 r0 r8 }9 R
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
0 `4 l% D! f7 @0 Y! k: `2 c( Wmain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。. l/ i5 l- Y  J$ D
( O$ @2 m4 Y) X; \: \
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
6 C- j  I6 @/ A1 ~: o出来的最小的代码了。
7 `0 y- y% m0 v* e9 f; W% U. Z- y+ m( u
结论:* Q( K8 J0 R+ H1 N' ~9 r
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目' m( ?3 P: g( n8 c/ Z+ E7 X; P
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
+ ]8 p/ Q/ y% f( u! |. x6 {如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已  _8 P+ x1 ]  I6 u
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带+ C, V4 R1 ~# E/ i5 Y7 K0 W
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。$ ^3 @; ]6 S8 C* Z0 M
& }, B& k3 g7 y
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
7 q6 m( n1 y" c7 KEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。5 n7 M+ z# G- i6 S2 R. j+ w/ X0 J" @& c

' D- U6 `$ F5 ]/ L0 Z: E以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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