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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常$ s8 L& p+ ^6 i0 t1 `6 ]" d
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉5 j  f0 P6 r/ ?
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件  c6 |* {: c$ z6 E7 D3 t' l0 w& J
先看一个最典型的程序: . g, b) R+ V+ x1 ?. h
#include<stdio.h>3 V* p5 y: o) z$ q6 {. a1 ~
int main()
0 B( r* B; W3 B4 E- C{. V6 [3 Y% _1 }  _% A) w
printf("Hello,World");; D* k8 M( h$ l5 q# Y
return 0;( a: v6 o% q/ h, z' y8 f. P
}, y6 Y/ X! a! L) j' e+ i* T
+ R6 h. Y0 v. @9 [
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
; ]4 Z/ b& \- o1 K' x1、系统函数调用:printf2 f. b4 e+ z3 T. E+ p3 O4 c* K' S
2、有静态数据段& \" o& p1 o1 j, B% a

* B( g# a9 Q% ^7 H好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。" C+ k# _; ?2 @6 U% F
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
( i+ u; P3 Q: eProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
0 a; r1 O2 W" X7 ^小,为172,096Bytes。
/ W) t: p  g& m' @4 F2 S' [
& c% |9 H0 y( ?) K4 d" U- M2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再) I- h. B3 b$ J1 _/ B
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
7 y8 W3 _, |. q1 l# ]的小。
4 g( @% ]) V+ Y8 e3 h  ]) \8 p" A5 E8 Z! D4 s/ I2 ?3 {' Z
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize- E3 i# G* j, N- }+ I4 d
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变. L6 A- D! F. a7 p
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
0 Y! A8 @6 ?  m  y8 y+ s0 R' i# F. k* I& i: U" v
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由! p+ h, Z' {" l: X
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
: D( A1 h# v8 _; y, TLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编$ f9 X/ }+ g- G  i$ m+ j- G
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
4 g1 B- }3 G. O0 U+ rlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
  Y, S5 |2 g  c1 d7 H  ?2 v
* J2 I% w6 W7 c0 R1 }$ v5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit! E; \" ]0 t$ q/ _: T$ {# G, N
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
0 t! g# D/ X7 L, W, T必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采3 `3 C4 R8 C" \; R" K3 d4 p
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
9 I2 U& _8 K$ N2 `5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应. L- f& {* H& U3 \) V
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。0 D6 q/ x1 @2 J+ \& B# D
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
3 ]- \9 K! u, Z2 L. t小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都; W& g1 _; D1 e* m5 H
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:$ r) \, y9 g# _- F, Q- x
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
. H4 Y6 u2 j) C/ G; d5 q2 ?( ~* \害,现在代码更小了。
/ b* e; N& @3 ?% I* [; q5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
# b. V9 O& W& Z! s' h4 J9 i& _$ ?2 S并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
1 m: k) f4 D' P# D, \/ H4 w/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
  q4 B; b/ Q' Z8 I很不错了。" ~; z5 [4 d# s7 m2 i

* h' u+ c) B" {' J# W3 Q1 n6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果6 z: @, ?8 {7 y! H# Q
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
! `1 u6 ~  @7 L/ |) `main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。9 w$ ^) ]& v8 N; q* U" r4 g9 F
4 X  ]5 e% @4 V$ S3 L; Q/ @
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
* r" [+ x8 s& M  @出来的最小的代码了。5 Y" J% B' [9 D4 b3 C

! O0 T' V; L/ B; f# H! {9 d+ D7 m结论:, M1 v; h" G' k/ x
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目& u% K1 c) S4 _6 k5 a4 L
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。9 i8 w" c: i8 _7 r$ i! v8 [8 w
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
! u, i+ \" T& ^) N5 m经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
. X/ ]7 y. \7 L8 Q) ?' _- s8 R有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
  P- W7 X' m( H- I0 ^3 O( G7 ?
& X4 ^  f1 v5 r% R+ P5 Q' W- g另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些+ O' K- @' g0 @3 e, U
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。# X8 u1 N6 M0 T& T$ B0 m
; K9 _: Q+ s/ ?0 r2 u( v  @* m
以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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