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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
) J: B+ e; E/ l3 J只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉9 w8 G, d# n$ S! C0 P' ^$ j, u
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件! N9 _3 _* x! \' Z
先看一个最典型的程序:
) o) \. Q, @1 X4 {- `) G#include<stdio.h>& i. ?3 L2 I6 c- J! N
int main()
# B* d4 o) t# @8 J5 K# S$ A7 Z7 d{( i2 r4 [, p- E0 }) A
printf("Hello,World");. c" @  U. n6 f( O$ R' \2 ]
return 0;
, F+ t* }# s) `+ u5 v}0 l) B; O: s( f1 ~# ~
3 F) x; z1 c; |; x3 [4 S
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:) n. O" k+ _' U) [2 F
1、系统函数调用:printf. C2 N2 j9 o6 z8 O- x& s
2、有静态数据段# T" Z+ O: K8 S4 T4 |7 x3 i
0 W  C& I1 [8 `3 V$ q
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。! Z5 p* G9 e* V# J+ W! B$ G
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
; c  d; g1 d5 d6 G; t' Y# TProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大7 t' I0 @/ r' ?( h- @
小,为172,096Bytes。+ ?6 n4 q/ F  K8 d" [7 \

0 U- q$ j0 \# v6 N3 n3 X# M2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再* P9 c/ S2 U  c8 T9 p$ y) N( g$ z
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release8 _* t. f9 L- k. Y7 m6 F8 h
的小。( J* r# r+ B& `

" b0 N! C! m. v, R* h9 s6 p3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
$ {+ J9 k& c( a% ~. W( r1 lSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
8 Y# Q' R+ V  t4 A6 S% C, ?% Q$ g化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。  X  P( G; f9 U  C1 f) Z5 v$ h' @5 B

- _% h2 J2 h- `1 q4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由9 _# V: b* @* Z+ v& I/ B9 o& x, T
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static6 K! H8 |  P3 A$ \7 S+ f! T8 U8 V9 g
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编+ o3 K- k: w6 T6 Z% m0 [
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time5 F! p0 @, w- o! N1 n
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。- }9 A- [! r/ l$ ?

7 u* u, r$ j  k0 E6 m5 }8 V5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
/ c2 ~0 ]3 b9 h0 S6 [+ V" ?看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的4 h) |) T. J9 i. T9 O, o7 w# q
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采( c- O& ?2 k" r
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
( E- {" a4 {' Q! K: D4 H5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应' }8 T+ Z2 L; w" c0 G6 ]
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
, G- _( B: V5 m( W- G  q! k5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
, a! c, U' I) u3 q小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都- U. _; P6 ^  |. K) D/ V
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
" h# \4 H- s- \8 b$ _9 O/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉* @3 l' v) k' m4 N5 A2 `' [4 b
害,现在代码更小了。
  ?- |& h- g  s+ }  p( y" g5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合- d1 y; ?. a' K, T) A  B) U7 [
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:/ S& @  _/ Q, i4 N- I
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
7 @6 e  U. O$ w% J很不错了。
  ?. i9 u" }& ~0 x
2 y( s  t2 [1 ?) G4 i' W6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果8 |. P. `0 G+ B' s- r
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
" M5 |* _2 V! f2 J/ P& [main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
/ p/ M& m: H! P0 ~' X% N# P. d% R; t- g5 M" O& \8 T
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译: p6 p- Y& x, A8 L9 ?* l& K
出来的最小的代码了。) Y/ f( N  A$ |; F$ W0 a/ @

+ m1 ^% @# R+ X! P" V结论:4 f7 j0 r+ u! x' p, ]# g: r
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
- p  z# _" I# v% \& h5 u* _的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。' w- F0 k6 j1 l4 c6 K& i* f
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
3 M" s/ a, Q$ k( \1 j5 m经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带9 c% U: M: _3 d
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。, }0 ]9 p. N; b6 k* L3 n9 |

4 j. }# H0 `( {0 R" g' q* v( f另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
6 H9 G: d) K# ]5 Y" t( wEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
3 c. l" e9 L! W- }: Q* x- Z
% R& I/ n2 b/ F& j0 P以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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