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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
& A! u! e4 K2 b9 u2 f8 ?- b只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
8 ?" \5 }; K9 ^5 ^% w你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件1 s6 O* Y: Z6 u# q6 ^, S9 \/ O
先看一个最典型的程序:
8 X  c; Y1 G  H#include<stdio.h>! V) f/ `3 Y7 R- W# B
int main()6 y$ t9 [. }" k
{
- f( c* T5 F+ g: _! V" O0 U, Q printf("Hello,World");; ?, f- w0 h' G# x2 }
return 0;+ V6 D5 H/ N/ d
}9 S1 w9 B# r$ N
) X. M& L: Q9 j, O1 @  V# g
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
5 k% H  h! y. X- x! P1、系统函数调用:printf4 ~; I# @# b# ~9 s' a. X
2、有静态数据段
" z$ v( p$ v- G9 `6 K9 ]
  X: A2 f5 ?/ F% I  V4 F好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
6 r/ ^6 u* _6 P! h5 ?- U2 _( `# x1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
2 @5 F3 V. s4 f; JProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
7 o+ m# f" d+ r% y6 G- N小,为172,096Bytes。
- @- W7 ]+ i. T4 R, [. o: |5 a, E2 w3 _" I; q- {: r
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
! k% L( ^  k0 g# E3 t编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
! [2 x9 m1 b1 R) d9 Q的小。0 o& ]7 @6 X$ V+ a
$ l1 M/ l1 K& p* S4 J
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize, d2 a* Q) w6 P9 T& j- _: y
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变0 |/ [( j* T6 K6 c$ b* g
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
/ f. N& i$ ^# N$ `6 I  A" Y2 ?) B8 C
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
1 W. f9 l# h) X于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static' N, D$ P: f; ~: x, T, Y7 U
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
9 p) A. Z+ g$ v9 a  g! a译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
9 v( \8 F" c: x" E, p  K$ t* Wlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。9 M8 {! R- R% _
) `- K" D3 b7 Y% x5 `
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit8 J6 d& m6 s. a! \8 E
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的8 g/ K: P9 K! ^
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
+ I# Y6 `0 |3 N( y5 X用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:# S( ]" O+ I6 q3 b5 A1 t
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
# R  A* I$ q  m+ V. ?; ?& J$ b; O* O的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。7 m2 |& r2 b; w0 |  s
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
" \- o- U. U. ^小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都4 s; u1 M. @0 k6 k
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
2 }* D( Q+ K7 [1 S1 g/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉$ u" h+ `- ~+ O: T9 t/ \$ A$ I" I
害,现在代码更小了。
* `6 x# f& \8 x, k" x$ s  ]( ~, ]5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合- U4 F9 ~0 h3 J2 x  z+ M
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:3 D6 c+ Y6 o: `' t
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的! g0 V+ y: Q/ h+ T) g4 L
很不错了。
. b/ U  n/ Z$ f, x+ b- E6 L! I/ I) e# T7 w9 @' j
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
' W& a3 M2 c/ F  v) j$ K& i没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:) z  N% p  s6 \5 \
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
9 W3 D* w& l. ?: E, n2 j; a8 f
- M' ^2 ?# |" j, `- @* ^7 h最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译- l: M* V! `+ I, h& C
出来的最小的代码了。
' t( |" m$ I! j+ z/ H& k" t
/ N2 _# B2 l6 k* }7 l2 U/ _结论:6 Y2 ?( {- h9 x% U# q
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目; B; R; g  C; }& z
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
8 l0 g' p( y: c9 |" b# C. D+ T如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已, ^! v7 J2 B- o5 g* S
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
: o. J, y2 \$ X6 c+ m7 W! E/ @1 X有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。; a: R- @% i7 I2 o8 [; T
8 I, N2 N& `* H1 Z
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
- G6 I% E: G. I$ t2 IEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
& V! h# S  B9 K( d  H+ I8 W
5 m' o1 p2 R) h, P2 e- L以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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