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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常: K! G' ^& x# ~9 @" g
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
) ?5 U. C0 c" D你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件0 e J5 O9 {0 w$ v5 E9 K
先看一个最典型的程序:
5 \, b y! s) ?" A) C4 d#include<stdio.h>
9 q2 D0 t+ T- s; }2 Qint main()
4 j8 L# A( c" l% E, w9 x Y, W- o; g{& T5 k3 C4 ~' G( r! O. C6 k
printf("Hello,World");
- D& _8 e& e! {. O9 \ return 0;
' I! I) M$ t/ {9 V}
, r3 f) s" `/ C0 y8 R ~% U+ |
& L' F% d, \0 c8 \! D上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
6 y0 b; } U+ w& n1、系统函数调用:printf
$ _0 S( C% o& ?. z4 F6 t o" A2、有静态数据段, Q$ O5 P! G( D; T
9 g0 h7 |" X1 V; t
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
& g' E+ ~3 _% [9 s! u; g8 T1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
- c2 R& ^/ r; ]/ G) R4 z8 I- OProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
% n4 B# F# N& Y% N# o小,为172,096Bytes。
0 ^: X/ x K( u" x+ g) r% ?" Q
+ ^6 Q, J; Y# U1 l$ C. U# Y2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再, g9 B" l0 d4 }3 z0 [: }
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
3 [/ Y" Q5 r* h4 O9 j2 u9 t! c- t8 a的小。
3 l& v1 A; O. M& P2 {# w1 B. }! [ }3 Y
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
- c5 Y0 w3 k$ M0 K5 j8 o3 |Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变: F9 x, f3 |4 g) I( q& O
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
; o v, l% ^ r4 H/ }9 F( S, W7 [
( s& N4 h- e: G9 F4 o! K4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由- y& ^$ v! d; u$ h$ g& z
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static Z' o" ?. v7 g3 l; l" z& R
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编' G" V4 W( L5 v. ~: W. H
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time- C3 B3 H' p3 d. }
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
+ g- f/ U" H+ l Z7 n5 S
0 ~/ J0 j. l. A2 z% O5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit: t4 s5 [/ g( w8 I
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
; c2 A3 X7 q7 j3 y: s* h必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
5 {8 I& y1 X% N2 M9 I$ g. Z7 x# J用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:4 J) m( T4 Y0 M# w+ X
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
2 S, Q' n' H. m: `! `, j的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
, E8 X: X& O+ K9 r% j$ I' W5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩5 {. X: I, T# {& s: g: ^
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
0 t7 `5 M+ ~1 K0 B' s% u; H. {4 D是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:/ \9 ?( A: |/ i# z( s! y
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
' U( }% J8 V$ u4 o7 Q害,现在代码更小了。
- h) e1 h& d3 g% o7 p# s* p5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合) `8 b- H; h( w2 |1 C
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:$ G, z& [' H6 _0 e% n& N
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的4 ^( J. f# W# d- {% c' e- C0 R
很不错了。5 ]+ C! L+ |; ~) E9 s, d
# S% q7 \6 |/ q# Z$ R
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果3 y/ Z( T" X, A
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
& j, @8 U% |! [- }main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。* T7 z% X- [! l+ H
( Z/ Z, ]: B! L' N, Q& ?
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
$ Q \* |5 z( U1 e出来的最小的代码了。; Q2 w5 r- n* ]
2 [6 I! c9 m9 B0 h0 r X- |' d结论:7 [& ~# P6 `. g: p4 f
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目# L6 u! s& _: H7 G+ m" K
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
5 h% Y: T8 w! h& k如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
2 v2 F* k: I+ k0 P经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
0 R0 X' A4 s0 e7 _2 K: G3 ~有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
8 c! e& k# ]7 H4 r' u; {# e5 c, Y0 l( n. q) j& k
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
( z% X+ ^( G4 p ^EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
! S L. k6 g' M6 ?% k3 X) k1 y2 }$ f/ S6 x; m0 ]' }
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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