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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常8 F$ o8 E7 s }
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉! `/ u* c, [3 T, x- q
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
n/ V/ c& s( q( V! l先看一个最典型的程序: " Z3 U2 L$ C; h' T! u, L
#include<stdio.h>
, @6 N2 S1 r% h( H- c& s, y7 Dint main()# {' ?2 H% j# Z& a; t, d$ m! w
{
( B, O' q) w$ n: k! I6 h, O- M$ R printf("Hello,World");6 J, b% z5 r. P" O4 r
return 0;" W! `, Q- t2 N; f
}" K6 _5 T. o( x5 }" M% y
* w. \0 u* _% d6 H% o* d6 _上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:# x9 s3 p0 _! H& H6 c. ~
1、系统函数调用:printf" n j" l0 y6 h! w/ ~
2、有静态数据段
+ S6 u. A5 T- Y3 Y) G, n5 J" j9 Y5 L$ ]2 [) `5 k" N
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。7 n/ T0 A# n8 o6 Q" c k$ @
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成+ y9 {0 ]9 z, s4 K6 d' r
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大+ J7 i7 A4 L0 P; |9 ~2 c: H5 k
小,为172,096Bytes。% J7 o5 h+ e/ C* X, R7 _: T% a
, R) q; C1 _) @! M3 j2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
6 s$ W! R/ {1 ?- o5 @7 H9 e编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release( x! q( V0 R& u; W
的小。
, ^9 z1 ~9 k6 p- g& E8 \7 Y. [; C4 W" w) n6 w8 {2 q
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
9 V6 c3 s( g1 U5 ISize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
T5 |4 }4 y3 O7 E化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
9 p" `9 F9 v+ y) E7 F1 M$ m7 U
$ c4 B, |+ ` f* q& C$ H* v4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
& ]0 z- | j* a" o3 U于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
+ l9 `; ?3 q; _; g# @, rLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
( E9 w6 Q7 g! }$ g% K" M1 o译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time6 P' U; L6 C# N; @1 f
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。, r' ~# r3 F6 g+ P
! l4 Z' \, |, S: i3 t5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
$ p9 v, ^: i4 P& K4 s9 ~8 k看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的5 l4 M* l1 j# Y+ y D3 n
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
2 l) _3 x9 L t5 ~0 q2 F+ `用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:) A6 u# I: s) y! D
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应" h7 q: S. D8 `! m* `' {( ^
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。0 _3 D1 @6 f( U. G6 y- x5 B+ c, Z; i
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
. L% c) `& {0 J. _" }小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都- O$ |+ \, i1 \7 ]
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:, X; I, v: w4 ~7 b( I* {/ T
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉9 Q+ `0 s/ u8 \7 T! q: j# w9 U
害,现在代码更小了。# R. a+ J9 E( Q2 q2 X) F
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
9 A* P7 S+ ^% l: ]/ h并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
0 x6 }! X# Y5 }0 V E0 O+ D, M4 b/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的0 X$ v; u+ @" p7 c/ C4 `( U
很不错了。
8 c9 ~. H9 j6 A! Q
' I1 K0 z4 p3 e9 s6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果+ ?$ a3 }# y9 h9 o2 `" ]1 U
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:1 H" R; y# y; j. v2 \ M' ?
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
# j, f3 K$ K: @- a0 Q6 j( R0 H$ R" Q* U& G4 d U. W: s+ P$ }
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译( w( s; `( h6 |8 Q5 M1 F
出来的最小的代码了。
& r, q- I1 X1 f1 `2 G/ d
3 f, X* G% U3 J: A0 M$ V7 I结论:
' }* c3 k0 s' D1 |# }通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
2 ?4 P) O) f, j- T7 e I- h的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
% X9 O' K9 E, t0 j如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
+ d1 g" S6 k% w3 z2 A2 A/ Y经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带8 g: Q }6 C! u3 u, a1 a
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
. m# O+ C3 L* d- B0 [; O
6 c$ S- B/ C/ i* H9 z* W7 l! L3 S9 x另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些4 G# k0 ?" G/ x# }0 y4 [3 i( S
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
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以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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