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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常, V+ c( K$ X/ V2 U" `
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
`: V1 g2 }) z你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
, A9 u% g. r; I5 Z: B先看一个最典型的程序: 1 H, q7 a% v1 \- b
#include<stdio.h>) i% e; ^* {+ a" j; G2 _
int main()
! y! a2 W6 c2 R$ f/ K8 h{5 G" ~ e/ T1 c4 Y* O( x+ ^& w
printf("Hello,World");
& V$ O3 w8 v2 X9 \0 e9 \' s return 0;9 {) A1 ]; P: ~
}+ K8 b+ |4 ~# l, J5 U. ~3 q
2 J7 u1 k; ~% p1 V1 |+ U0 d上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:9 m: T- I( y* s
1、系统函数调用:printf4 ?$ V, D, j- K' g) V3 }1 U
2、有静态数据段
* I1 T# I) x9 ?1 C- P; w& g. y& ~" H! R# Y
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
$ t2 e3 y7 w( q1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
: _) y/ A7 X7 b7 {Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
$ U$ ?( r u _# U: A小,为172,096Bytes。4 g1 Z5 |: R2 _, Q% ~' P& `# r+ A
4 g7 i$ T: r/ q! H* t4 |
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
( }( K% P% D G2 i编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
4 e$ ]' w( q7 b" U; N: _的小。! n% F9 U+ x, h7 a# l
5 W% _8 d4 e' _% s
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize# i# X4 w+ A, a4 R. w# h/ K3 w1 ?
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
$ Y5 q) {( M: i化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
- z2 y. C6 q8 s
9 h3 `* p; E$ I, x8 P5 {9 z% q% g4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由" `% L) u' V7 m9 D3 E
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
2 V3 a( |! U7 B. k: M. o1 BLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
4 u' ~1 z" e2 X3 m译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
, b+ ]3 P r# L% E1 tlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
9 @) P, T! p* Y* _& W
3 P$ F) @) x& k. h% N9 R* P# g5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
$ R, H$ F6 X# \3 Z+ c看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
/ @0 a/ J2 M# h4 r3 D; K必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
$ J+ L2 n/ v5 ~* R用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
' A( e }. ]7 i7 K: C5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应; `$ [0 b# E2 o. T- V+ `, S0 U& H
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
0 c. O+ l: N3 a" V% p+ P5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩7 j* ?) G7 n6 u7 _, x
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
5 W) m$ z0 m, z. j# ]是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:/ s) x5 k% O: v8 @2 _1 s( {$ S
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
; n8 i5 Z9 B% ?' O/ D害,现在代码更小了。, }4 k4 W f( i
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合. L' m( W: q7 |
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
H5 V' j( P" z( I/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的7 {* B# f7 }# O) \8 y0 l, x" q6 E
很不错了。: D* k, W, g0 x7 D+ Q1 X P
- T3 Z. B, R8 H2 s6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果6 e5 R4 O3 h/ Z, R( e4 P
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
3 [9 |& D: }) S& r: M4 u% kmain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。1 f0 [7 L% ^* G @1 P
% M9 ~. N$ J8 L1 \; ?2 ^) G9 r最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译3 N" k/ o! X4 O* ]! X0 C# t1 C8 d
出来的最小的代码了。8 u+ |5 t1 l& }1 l' ?) i- h4 g
3 {7 d' S- d P1 P7 C* h
结论:0 Z) m( R+ z0 U" m. [0 b6 c( @
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
4 z ?7 k$ }* C) |) u- r6 U的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
; @8 t: f8 a9 `6 |6 g1 c如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
" E# y. n' H6 _" V经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
: E; v9 z$ A* Q$ i% c有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
4 W* s) u) }1 Q( x( S$ v+ Z: Q, _2 m8 u+ N/ n% `; {
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些% Y2 {7 U, \, Z& \
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。8 h0 ?) s4 M# j6 C9 ]- X9 ~7 Y
/ ?* n- G1 _3 z4 A' P" r以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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