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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常% d4 I7 M( N5 m
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
, @8 [* d+ d6 C1 P/ k你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
, I# Q  `. P5 T- p8 T1 C5 |先看一个最典型的程序: : D7 V9 R- j) H, e. y% x$ r
#include<stdio.h>- C$ L$ ^9 Z4 k, A
int main()# `1 J2 r. J  e. D
{
* y9 u. D0 n1 H) g) G! U, P# R printf("Hello,World");% Y1 v' o  f6 e
return 0;
2 ?0 N4 f; `; `8 ?4 N7 H; Z}; e+ a0 ~& V# z5 F+ A- Y+ T+ J' q
. Z: k0 U! w* Q" O7 H! R/ M4 x) m
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
) N) ^- n7 D  z! t% h% k! @1、系统函数调用:printf
; I6 W9 ^) I& |9 g- X. p" |2、有静态数据段
8 R% a5 z, D6 J0 Y# U; X/ V+ n. d/ l& J' ~: q* I
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。; K8 H, V  K* S6 s0 p
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成/ D* Y+ L9 L# S: x8 N# V  G
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
: j8 X3 x4 U3 c* D  u小,为172,096Bytes。* X: k9 i6 H* T, l( H

4 I% c! {( y% I9 s5 F5 y( [2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再5 K- G0 R5 k4 X. g* M! |& h
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release! |/ |# q  n7 q
的小。. j8 I7 P. `6 y- Z

" z$ ]# r: q% }7 z' p# y$ b7 W3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
) \; R9 W) a0 ^. dSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
2 S4 J1 v8 D7 L/ m- d- c化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。1 @* c! S/ E. B1 E
3 p$ d* L0 H5 a3 G, |7 o+ B
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
  u& g9 X( j! Y: m* C# z于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
/ v/ N% F; z+ `( g0 O( y$ Q! Q! jLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编4 A; `* q$ x  X, S9 _8 Z. n' \' o
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
7 k9 u: N6 w2 d4 _library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。) a9 _$ L% p# k* n

, H! X( i% P9 J  G& C+ ^5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit& f3 t) |: ?6 c: V- W# c
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
$ d' S; F5 n7 C9 S必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
4 U8 D  I) W" g7 q用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:5 |9 N7 e9 ]  i! {
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应4 @. P$ E, N; `) r% d4 P) i
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。+ e# G- d2 ^2 `( u+ y$ x1 c
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩9 ^* y/ `/ B: ]0 }0 q
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
6 v$ C: r  Q0 I是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
( K  w3 j9 c4 ?* \! ~/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉: `( d- g. O) j4 G7 c
害,现在代码更小了。
1 R1 V: w) ]& P, E8 G5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
3 s# L" n( H' b( R7 t# R" J并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:$ O6 w& Y. z6 j( B  G. B
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的$ J$ T! w& f6 b, C
很不错了。- J" p4 {- R1 Q: l$ k& m- K
6 V$ x6 F- }( L3 ?4 [
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果. T" N( `2 a8 ]5 N; z6 H/ a+ r5 u- y
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:6 M% J! P( v6 }* d7 f. _( n
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
  H) ~) \) R! W
1 O' e, H9 E, O# H* t: I  Q% w最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
! I* A1 T, I0 m2 Y2 j; A出来的最小的代码了。+ l) c2 p) n* _/ X: t. T
2 N4 ]5 M2 N3 u9 a% S% V8 r) f2 W
结论:, n- j5 P( ^; h" W* D0 u
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
9 S2 j$ s$ w* ?的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
, P$ Z/ Q% b4 j0 ^4 x6 w4 I如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已* ^/ @; q/ G# U1 q$ N; t5 G- a  Y
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带5 Z7 d. I3 N$ f8 K# o
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。5 E, }0 F1 S% E8 H2 D8 z: z

% W( S7 L' v0 E, ]3 z% r# L另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
- V& C! g6 M& M) }) }* vEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。. z1 c* I# p* f4 [6 G

, E. ]/ }6 W; c/ o; {7 Q- O以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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