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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常9 c( U% ^" K" k  f' l. i6 m: [. m8 r
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉/ [0 S8 W% p: F
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
( h/ }) `8 e. m( C, P先看一个最典型的程序:
% L0 {- s. U( Z6 D- w#include<stdio.h>" y9 e1 R4 ?! X! t
int main()  M4 K/ c! b* y4 H( S( a0 [& S0 Z
{
& k, l) R/ c" s& ^5 E+ h3 {; u printf("Hello,World");" [/ V( u! ~8 D8 Z. U0 a) m8 g
return 0;
0 ~( L1 a: L! \$ L0 R+ J! ^}
7 J) N/ j; ]0 J2 V6 x: k
3 A  X' ~4 m! l( w  a1 d& v$ u上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:4 v2 {2 d# o8 v2 z% w1 m
1、系统函数调用:printf8 S7 N* q; Z0 }" d. M
2、有静态数据段, A% S- K4 y( m0 C! w
9 v! F1 [. R2 M& t/ W% `
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。5 U, q: S. f4 U# U
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
2 s+ V6 v- U8 u8 T5 W! LProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
4 N% I; k8 |  @2 |- v  f, e: g9 @1 m: q小,为172,096Bytes。
* o& O, z, l  d
7 F! v" L: o7 a# w6 C/ J/ d2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再: l* k2 |+ C" w7 v) J( t
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
4 r/ e9 x9 x6 l) X9 O0 p, S$ r4 H的小。2 W8 v+ v2 P9 R5 _6 t8 F1 z1 N
3 y% @2 K8 m" [/ z, p( R  L
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize2 f& Z( E3 R" k- ^# j7 ~
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
2 o& W! w! D& k# [: q) F化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。, A  H  l5 L5 }" \, K

$ Y0 r+ E3 a" P! w+ e5 c# Z4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由% I4 |# n( D. r7 N% {
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
4 K& F& O: }- ]$ ^1 o# m7 k! ]Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编7 u9 C2 N. x* F7 M- d6 |  O
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
5 Q' l. [1 X! j5 R* `: ]2 l" X# ^library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
9 B1 {) [4 q( z8 }/ i% }
8 q8 G0 k$ I; h1 r5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit- [0 S% W( |' a( g  C+ s) Q. n
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的) y( e) C$ g9 W" p* b' W7 y0 ^& q
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
5 I4 G. ^% P4 J! t% C* ]用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:- Z/ v7 x( Q, R. y5 z& w3 y4 r6 Q1 J
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应/ E) _5 ^, k; |
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。0 [: Q# w, x$ e6 P' Q7 B/ Q
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
( g# ~- p+ k3 H3 l小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
+ k7 i# s* _5 Y. [' X% ^是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
7 c9 `2 Y/ h1 A0 E/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉3 l% r' r  n3 I  R3 _6 e8 k# J
害,现在代码更小了。
6 V. z0 Q! N' {+ F# }( `5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
8 J& Q7 G8 T# f9 k并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
- V( I! Y8 h! x/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
; t9 v2 q: `7 g, a  M7 L' X很不错了。+ F% u2 m- ^% F1 _# a( ~
; V; I% g+ c8 K# J
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果& Y: ~7 R& E) W
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:" O" u  M! `3 P  @8 }# \& L2 u
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。# |2 e2 W# k3 a, y5 c5 X
6 {- R5 K8 N9 P& i+ Z7 E
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译2 M: m2 L( l- V1 }7 }; V9 p! A1 o* L
出来的最小的代码了。
. _8 p( n: m" X$ r/ ?; b
- d: s9 v3 a1 d  r结论:( X' R  M. j1 o; \+ T. m
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
2 i1 S+ H. A0 p1 A2 `的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。" s( y# I& j8 t4 }
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
0 _' u# `8 L8 R. p1 c' m  J6 R经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
) O) Y5 `. i" F/ q% c/ @: E有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。  H3 a, L6 {. r# Y  O% ~; a9 M: C

9 @7 X( _5 ]; p% {& z: ]& N1 f另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些) Q& ^' M7 W3 L/ H- M, o8 L
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
0 k& e5 w, q# }& q0 {0 T2 `
7 o5 X& z4 X# X4 G' \: [; g2 b0 _以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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