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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
/ F; o. Q2 ]7 a  h; n只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
: @3 f% N3 u: C( `3 t) d你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
, u2 Q! q: T+ H先看一个最典型的程序:
( I) J# o" @' Q! {0 U7 X#include<stdio.h>
& g6 o$ k: E" n9 L) b) nint main()8 j$ j4 e* g. L
{
. _+ L9 F  ^' f  y( G! x printf("Hello,World");
! [$ M% L: W* Y& _ return 0;
* [8 T, Q$ O% N1 N9 J- l4 i; R}8 c& i* }3 x* C1 M: m

4 F. G2 T$ q8 {上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:1 h/ \. `" e% C" l8 d
1、系统函数调用:printf
2 s0 A/ G" W% l: v2、有静态数据段! A' v# m( J9 Q- J3 n& K
$ B/ C# |1 v/ h% _/ ^8 n# \
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
  b2 C% w3 N/ E# v; t* R1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成/ H2 |/ S7 r# v( I
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大! ?9 L4 h+ v- v1 n, l4 M$ w0 ?
小,为172,096Bytes。+ q: l. f% y. K0 \" x- t& t. }
: k% G3 ]+ [0 K% \: r% a
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
) @1 a4 i) k( l1 o$ D编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release8 Y$ w5 v2 P1 M. _& A2 ^
的小。
( Z) }4 g& ]" P) S/ d8 c7 @( A( w! L. u. u* T. z! v" L# n
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
3 a( w1 y7 J: K2 B; rSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
& H% b9 R. I" g+ ^化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。, _$ \2 @* F+ A/ H8 |

/ S) x; c6 N) l. \& l- _3 W9 z% v! j4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
4 t4 e+ n- x. F+ l于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
: w; Z# t9 ~  c. F' fLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
( e% V+ Y4 v0 Z" {$ C. ^" |译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time5 Y; `+ T# S7 N# @8 P  @
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
8 A2 ^+ D" b, J/ x2 I" Y# k* N2 V$ m8 H" ^5 \/ G
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit& Z- U6 Y$ k  b
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
; i2 V6 X0 t+ o/ M1 [/ L; x必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
0 w: G+ h2 K( N- s2 z1 H+ \用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:! Q; Z. C: `  |& D) P" c3 O
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
. o: r* F6 J' \9 [, H的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。. ~9 T) i2 P& k& W
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩# i. a# Y  z, k
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
: X9 n! G' \8 S  ^; J$ }( @8 _是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:8 w! t: m& N  S% g2 a, z
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉6 e. N! Z8 b7 r2 J
害,现在代码更小了。
" H$ c1 a: H: e0 A5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合( h; [" d0 z7 e" g1 z  e1 K6 G1 _
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
5 _6 Y, O9 H' x- t/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的8 |( H  M: ~+ o# _7 j, N3 v  n: H
很不错了。0 f( P) x& ^2 _4 a: h

) b; M, W: x$ ^/ x- n% `' A- w6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果7 M* M6 I0 S% }: p. h+ l
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:' {# z% h: i+ s2 t* p
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。# K2 t5 U8 a/ P( W
1 f  S) Q" b0 P* v$ V& N* }
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
, u8 Y+ p" R2 i& F! ^& @5 v出来的最小的代码了。+ O1 Q, O2 u/ p0 U( r( p
$ |% W8 r0 g# K
结论:$ E& N: A8 M$ G  E- }4 J# ]
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
1 ]1 h- R: P* V的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。/ {1 u- r3 `, n6 L  m/ [! M& b
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已* K& c2 w# C, `9 m
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带7 o9 i! U3 f# m; r3 |0 ^: k
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。) U+ A0 ?' N0 d8 O5 o

4 f$ M6 L. z# \1 d% Z5 I& x$ h' v另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
. }2 i* {6 O/ r. B$ `EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。' a5 y9 O$ L3 U+ h) ?5 u) b

  K; C1 N8 }( B以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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