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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常( |7 x- J) O2 F: E/ f! e
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉& l( `0 N* J0 g; |$ K( A
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件1 {& n' y4 t8 m5 ~1 s
先看一个最典型的程序: ; |  q2 c$ s4 R% z' ^9 Q9 s
#include<stdio.h>* [& G  v) g- N% S1 |: D
int main()
9 n( _9 \5 Z+ I{
1 x! D+ ~6 q: Y, A8 J# Y printf("Hello,World");' S5 u7 N9 _" \( y6 F; l8 K* w
return 0;6 {0 `% W% ^5 e& p; K
}
$ U8 m5 W) C) {1 t- g4 |0 t5 W: |5 s# A
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:7 g& q  p% V1 C% S9 j" S9 S( Q# J& ]
1、系统函数调用:printf
- _4 E& D& j5 p! q3 }) U0 o1 p2、有静态数据段
/ L( N) F, v) o7 p/ V
# H( T8 \0 k+ `, y; I- G好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。: U, }2 b6 J- Q1 \( `( |
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成0 y/ J2 E& ~( X' ~  `6 Q* {
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
# R: ]0 l9 r3 q5 f小,为172,096Bytes。
" h$ I/ g# u* T: w- D% o9 W6 f
( [4 r' o2 c9 \7 o, P7 r% p# }  O2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再. R$ q3 c. \' d0 h" J
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release! z' r- `) F* B: w- s+ [
的小。5 X* t; l  A3 \0 \
9 n( b3 ^6 w: _) F5 o; ?
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
! f3 L' w5 W, p9 j# `2 z+ lSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
: I. z! b$ E  f0 R8 |化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
8 i+ E+ ?! J# L7 u9 f5 P+ O: @0 Y, T( V; u& B3 P6 x- E
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由' L0 S7 v$ M- k% F
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static3 d" R1 a+ U7 d0 t, X
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编& g- u5 A* t) U8 t
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
, u0 w* ]% F, Z# x, c: J- |" Rlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。& p2 P- N* |. K$ ?0 Q0 }$ l2 ^

( B7 h/ A) U- A/ D, L5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit! @; t2 f; @$ {" @7 C
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
& E2 s3 A" L& D, |9 Q! S必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
, s' ?% W3 R7 G5 e5 h# \* [5 n用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
6 G' Q; E% D' x* a! V3 h: o; A5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应4 K7 v9 ?: H5 H: n& N5 ^8 |' B
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
2 b# K8 o& F: X8 ]6 h# M5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
2 C3 {+ s1 d5 C1 [; T( ^小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
$ f$ `3 l+ y6 n4 @2 ?# r, ]2 Q( E是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:! p2 S3 o3 n/ u( @9 T( _; Q) @
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
6 ]7 B) a9 M+ }4 [7 |' m; t& N害,现在代码更小了。( ]9 u4 ^  S1 B
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合. v% u# |4 b" n) g4 D9 o* D
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
3 {# i% |) g* z. T$ @, t& u. z/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
9 X: s- ~+ l# P4 i" A很不错了。% f3 c; K5 a3 d- Q9 x: q1 |/ x
( f/ c3 L# Q* {4 r/ A" c
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
; i0 P/ ~8 r6 S' y7 {# d没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:6 p$ y; j& {! h; ~( u! o; \$ U8 C
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
( w& ?  S9 h" w+ G2 p' n  P( x( M
7 Y: R+ g" U3 O% Q最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译$ U6 M+ K; U/ \5 X) b. W4 b0 B
出来的最小的代码了。9 e2 y) X  N/ S) R% s

$ Q7 R, A- r# Z3 {; O. L% B结论:0 ^; i2 d2 D  H; ?; M+ t
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
- F5 @% o9 i" M; q1 h的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。4 u- j9 S+ ^6 D# ^
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已/ b* V" W# h: v/ J" x, ^! ~
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
7 o3 P0 u# ^6 E/ g$ o8 i3 V1 f有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
  ~8 `6 e4 ]: G* Q0 ~
, ^1 f, {/ Y3 i0 t% G) D另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
2 \6 r  E' L& \  \3 X$ aEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。- I  {. q, e% k1 `# f( R; o8 @# O
# R; Q; @  B& z5 V
以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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