找回密码
 加入华同
搜索
黄金广告位联系EMAIL:[email protected] 黄金广告[email protected]
查看: 1556|回复: 2

瘦身你的执行文件

[复制链接]
发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
1 e+ |. ]8 E& L: s' Q/ ?, t7 I只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
# W4 L+ x7 M$ }; E1 W5 G你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
- l8 P4 F* c4 y% ~先看一个最典型的程序:
6 [( }6 p5 S# ?' I- c#include<stdio.h>1 L& \/ D$ s5 \, t# {
int main()0 G" i# m% X/ h. ]4 t/ M3 [: N! k
{3 ^/ h, \5 n, T% n' b$ O
printf("Hello,World");
! R! t8 y. o/ t7 _ return 0;# k; l) t4 \) W% B
}" `# G/ e* z% [! A

# U, ?/ t1 f; W- j上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:' d* L4 |9 h0 Q7 r: o  U* f4 T
1、系统函数调用:printf
4 F4 A5 n8 L; U2、有静态数据段
' H: F, e/ r" B& v; v& u/ g9 f" B6 J( y* K
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
; X. p8 F1 J$ _! t0 S( B8 y' H1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成. s* D  _" c3 y) i, l/ @. v$ p1 c
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
4 |2 L, ~* E# B" r0 K" E' Z& d小,为172,096Bytes。: Y8 i8 ~+ ?- l
/ \8 I, t" ~& k  I5 _
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再: `9 \; w- |) v" ~, K
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release& C1 |3 B  _/ M, `5 E$ |
的小。
3 z* V4 I# n3 w* A1 t* p8 I: U. A4 P! Z
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
2 i- ]; R- W, `; p9 B7 ZSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变- m$ j5 T( @& c% `0 X. l; Y0 h
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。  Z, U( d! p  N, x; T

1 V% _1 P, r8 S- w" O& H4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由6 T, U5 _$ n7 R
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static( u: M% ?* t2 q" `4 t# ~  B1 b$ L
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编/ D/ Q) }( [8 }# p' {: v
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
8 }  }5 y+ ~2 b. P9 o3 Elibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。3 d$ I, Y/ b' g  K: D' ^; J
$ [  m; x" k* ~: p5 J# ~& }, d
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit( }! O  O5 T) W# o3 \: ^# n
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的- l# P- y' ~& Y3 i: i/ F
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采) V% {% Y: ^/ i/ a
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
7 X( S6 L0 W& t2 H1 R. }1 h5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应+ E9 U" ?8 p( D/ F% {' |
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
' h( N1 q, k& Z( b1 C, ^5 H* w$ @9 B5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩) h& w6 R6 H/ j: e' U6 N
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
8 [! V6 ^* Y$ V; e是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
. T5 A- h3 H  v- }4 q0 U; O% a/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉7 [4 ?' Y0 ^1 c; R* B# i- M0 Y/ @
害,现在代码更小了。
& t5 d' D% [- z0 D. ~! g  i% H5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
) d: q* e$ N' |) i/ r并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
* d! v- ?! w0 A9 I/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
, r* r! Y$ W/ k8 D# _很不错了。" [1 J4 x4 c/ h' n4 z$ W" c

. R' w; l* [/ p6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
% Y: U' O7 {- J2 d没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:/ z7 q! A; C3 K3 O+ f
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
! }8 x  V# s1 L% Z0 A1 S4 |' W
* x- f) {" B/ W: J5 V! Q9 E* D最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
! [) M" G" e4 }0 a; m出来的最小的代码了。
/ p! J, @7 e6 c3 {1 F5 p1 x: |! ]- D
结论:! n$ e' l! L6 W2 R4 u
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
* ^8 ?" D' F' d% {; Y的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
, V# W8 \& Q9 @! z. s4 O如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已) t/ b  N8 t5 t" r5 e8 C
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
1 |& R- O  X$ F  ?$ l+ H& `有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
  ?; }  J7 `  L! J3 Q# `5 a3 x7 q1 E
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些6 s  S9 x+ s1 d+ |) d3 N
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
5 I$ L0 ?9 d# V/ X  H, ]/ [; q0 \  w3 A' B
以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
回复

使用道具 举报

发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入华同

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|华人同志

GMT+8, 2026-9-25 08:54 , Processed in 0.013838 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表