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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常% Z* c9 ]; z4 a2 F) p% M2 `
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉4 ^: u. t$ o. X8 {
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件) M% y# Y) A: R- ?
先看一个最典型的程序:
. V( x) P* b  @  D, J6 a#include<stdio.h>
; P$ r8 I5 A, H3 N" ~$ Z6 `9 @& Pint main()6 q0 D! b5 b1 `$ u2 G  k7 ~
{
( \# _8 j3 r$ }9 X3 Q. y printf("Hello,World");
* l% G' Y4 ^- d+ w( G2 `9 L  Y return 0;2 L( H# P# O" F
}/ {; M( z# s, I& B, f0 f; J6 }
* s: u$ h$ {3 e# H
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:5 l, H( M, k- t6 ]" r  v; m3 m
1、系统函数调用:printf
7 R* a1 {6 ]. N  m2 }2、有静态数据段
% I8 U$ L& g1 ?% V3 Z3 j; R7 x. G
3 P9 O6 t5 S( m$ v+ N3 U  k/ J好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。1 Z- [' u8 M  E" F* n
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
. H7 y; M' a+ zProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
8 c! Z3 z& L# g1 a小,为172,096Bytes。* R& [! q$ |1 z2 u5 r
1 b  D* g& ?5 {- S7 H: Y  F2 R
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再% v/ H1 c2 O6 }
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release5 F: _4 c8 v( S
的小。
/ W! ]- v6 y7 G; p+ f7 E. z6 t- D- o' u
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
6 P5 b2 y) d( e& W0 A% }: mSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变: ?+ G: F$ k" t5 R* p" Q
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
4 V9 e" A( K. Q2 N' n6 ~2 M4 ~: t2 e
1 E# z4 ]: q5 W7 }  u! e- G8 W4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由0 T+ T, p( M5 h( ]4 E% u
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static1 U5 Y8 C6 E. u) e& {5 H: J! D  }
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
: m4 T+ R7 c. D3 }$ f译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time: D/ O0 [8 L8 ]+ W6 u+ |
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。. u" S* Q* @& N6 V7 h
( s2 E( b( B3 {, p7 ]8 Y: h
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit; C$ Z, K/ F  x% A5 X
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的6 f6 |# l& h! `% m, @% O, r1 h" s
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
7 I+ T( D( c5 r, K8 X/ \$ e  L# Q用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:2 H* w% X4 N7 |  m. B* Q  z" `5 [
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
& i( |9 P% |: z% M1 ?的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
5 V/ d# j/ p! L* t) n. I5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
3 P# {0 E' _, d$ E- j小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都9 l& F# W, o  |. S/ S
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
$ \' m& X. O* i' I* o1 P/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉; ~5 w6 ~* V, x, F) @  B2 y5 k
害,现在代码更小了。) P3 m! ~2 a" D7 q% v
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
: a9 l3 U7 Z2 Q- u* W2 u, X并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
* i. o! B# c  R" x7 P% O" [; ?6 x/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的/ p4 s3 o! O. Y, Y/ ?( K
很不错了。9 u% p2 Z4 B8 x9 L( A4 m9 V

2 `, J- D7 g$ Y! Y7 k& d- E' k6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果$ }/ `9 ~; Z+ ~: A2 @0 A2 x! W2 `
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
( g, `0 R  _8 q5 j: F/ t8 {/ u' B* emain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
( s2 a1 G9 l. F8 o% j# M* B1 i) _+ }) f9 R" t
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译: o1 i% ?- i: v$ s. W8 {8 s
出来的最小的代码了。; d0 ~# u* |( x! i

% A1 Z4 ?/ A: @6 w结论:
, R  @% j% v; s% c, y. T通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目, X6 S* q. v/ \' _0 V
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。5 \5 j1 t5 U( Z# M" ^  V! m4 Y: _
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已, b% v" v9 w! ?9 j7 z
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带: {* @" D& p/ G; B
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
5 B: @3 a) v/ l6 I% n5 }
2 c/ J% k- B( D' n$ `7 G9 z, ^另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些& v' Z' i5 S% a7 q# R9 |: o
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。9 a  t" O- G# t

# w2 z4 S# K3 Z$ ^, _& i3 n以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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