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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
+ h4 v; U/ A6 T只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
Q( E* O, p4 U4 r/ F4 A$ ^你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件) R6 y8 C+ x. b& d, x2 x/ p
先看一个最典型的程序:
- ^! ]$ I+ w* x' n& w#include<stdio.h># h7 A9 t: z7 a! C
int main()
8 [, V0 t/ S- k. x2 Q{1 N' A e/ n. T8 X' A9 u( e0 O
printf("Hello,World");
$ e2 {! k1 {6 _5 y; k" h8 q0 D5 Y return 0;/ V. c9 ?+ B6 }/ {/ G3 j# g
}
) Q! b7 M ~) y; S3 T- R2 }9 s/ K4 e
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:3 D: p$ K+ B/ I& n% O2 q+ Y
1、系统函数调用:printf; }: `5 y: N( g) J
2、有静态数据段
4 v2 s- j# j: q) S5 d+ E+ |# g( a$ x9 Q% k) K9 c; {) p1 A
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。3 d4 N6 t9 ]5 W# d3 a. n2 \( Q0 t
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
1 ]% y& n, k, ~1 h4 TProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大) F) x4 T' [0 ?$ e* d# z% x
小,为172,096Bytes。
% p. M' c9 j% ]+ k
! ~) q, y3 A. f/ Z6 X2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
: z" P' `, ]7 k' L编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release% j; j. ?, f1 Z: Z2 k6 b, ]
的小。: J& E0 i2 x$ f5 x, L0 g
5 y0 N. I* I1 ~% {' f4 r( `3 T2 c$ c
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize' h; L8 \; k; L. n
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变3 n6 D) a8 y; |9 w8 _5 a, R r3 p
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。- Y7 y) [% K/ z( z
* f. W( ` z+ |" @* k* S
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由/ F- M" y0 g7 Y1 r2 W" y/ D
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
3 Z( `8 M. h8 hLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
6 F7 o9 V+ w x译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
% h9 ]6 M. |) a. n- l$ Wlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。9 p8 G6 S' n5 x; n
( j# a+ y- M* _) i. c8 P
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit5 G1 D* G2 D/ m$ N+ _! ]8 R/ k
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
! }) H9 |# C+ t$ J必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
6 X/ c' U, J: S; P用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:" a9 d; D! k' l ` G* V* g
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
2 a: p# V& `& O8 D的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。, `/ @( a3 I) w' j0 }# [
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩. y' k# ]; Z' j# [8 t+ d6 r
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都8 @8 C n- Z9 ^1 `/ r- A, S
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
! O9 U; O* y0 X4 [% i$ f n; e/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
% {) C+ ~1 Q0 ?) z害,现在代码更小了。: @ b( j# V; K, a3 z! i, j
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
' k5 D% N% h+ i8 A并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:* a$ d+ ~ F+ c( t1 m. A' l" e& ?' K
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的7 G, N; Y& v% Q' U: z
很不错了。
: G, C* ? n9 B5 Y P1 {8 I0 u$ ^5 Y% R4 ]1 [
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果$ x+ A8 U+ X3 y Y' f. N
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:1 Z2 n8 J* g0 U. b( W
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
1 K: K5 w& e9 P6 {; {$ F' [% w, T- R3 z8 c( a1 I, ]
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
, G# X6 F, |# {9 j+ Y/ |出来的最小的代码了。
5 M$ |# h P' o0 p8 Z1 X6 g9 o& n( l
结论:
$ m6 K) C% O4 J0 J通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
. T5 C, f5 C9 ?& E& V1 ]的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。! I: Q% t0 J; |# W$ R/ p$ H H
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
5 v2 ~6 Q; H- B# F6 F) [( \经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带 ^6 l* Q4 W( a
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。- `. I' ^' p' i5 D
5 x- D" n2 m. c$ |
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些+ B; J% z; m- ?0 h
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。; e$ [9 V; }5 Q0 N
. B4 Z4 E$ C% O/ s
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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