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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常) k; |: q. ?; P/ i8 R
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉% z; B' [; X/ _3 Z# r0 j0 Y
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件% S! J5 w. r1 i; t0 Q; ^; ?; k
先看一个最典型的程序: # T* S/ q4 C, z# K- |+ x$ o
#include<stdio.h>
6 P+ A/ j# S# b- Y% t2 w l* Jint main()/ ^9 u3 U/ R* H; D
{5 s. e5 d ?3 X% f* D
printf("Hello,World");
) u8 ]3 ?* O+ d! R. t0 E return 0;
3 e) J: _0 r4 Q}
7 Y: X) l/ P( M2 f7 J: z# D, S4 v
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:. l; z; h5 X& ` P2 o
1、系统函数调用:printf
6 a8 F5 j# @% x' i. R2、有静态数据段' L0 q" f: E# ~- M$ a
) c7 L5 ~# p! X) \9 U( E- d% T; z好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。! K" F1 K" [ n& U' _# b
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
" p J r7 w0 D5 c3 r: k/ |Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大, Z( V- W- V% d, U N* a
小,为172,096Bytes。
( E# [3 W$ G% n3 y5 \; f( i- _# o% A6 t' l! \
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再" K) i K( X4 A8 s
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
, H; R! }' z+ n x" Q \3 q的小。; X! B: s1 U; v$ W# ~2 o+ S
# g" i6 K, y9 j* @. Z1 O3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
1 s! C, j: R! H/ N( u- v7 HSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
6 t9 W4 L1 V# f/ c* ^+ O化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
: q" s( |( {& M) y9 L1 y; x, N0 V: G: u- |6 i2 ~" b& k
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
/ @$ T4 F' T) Y9 }! s于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
9 R$ R) [5 i! v. ^0 SLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
$ J. R8 ^! Z5 a8 Z3 ]. j0 B译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time( v9 e0 X2 o# E) p
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
. ?" n9 R" h6 x. J- \( `: H: D& J0 R! t/ V9 K7 s5 I: ]
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit4 Q Z" N8 }8 o5 p
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的% z) e3 d% m' L) Y6 E8 _/ B% Q
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采3 z! M2 y( H. I; y" l5 R4 k+ k
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:7 B# {2 y6 _5 O& n/ a+ ^) ]
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应) l$ j) Z& G0 R: \4 D3 C
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
8 o. h2 I/ ]7 h8 c5 g8 A6 C5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
! T9 z# P% O0 ?$ g. p小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
) s6 |7 ^% b" l/ G是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
% }$ p" s y$ f$ F" Q' n2 d/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉) y, `1 {, O' Q3 F3 x4 ]) |
害,现在代码更小了。! z) T0 h5 d# k
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
! k: Z1 e1 a, _5 y并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:; R7 e7 ~* S4 m+ r
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的( ?+ z2 v* y- `' H( Y N
很不错了。+ H3 W$ _7 \& B: G
+ P& c" H0 Y* o0 J. ?1 E: I/ L" Q( n6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果7 x1 L- t6 S7 L U$ Y% _/ U
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
p8 P& J) T( a4 C' U, Zmain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
* N: h9 F: s8 S2 R) y' _
) e e# g9 @+ m% p6 x8 _最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译* S e/ J1 e4 ? S' X
出来的最小的代码了。
* C! o: O* P! T8 I2 W# |) w: P0 _, u/ {, B& j4 r" a7 }0 E
结论:" |' f1 Q' x8 m
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
& Y1 ]6 d, j3 C: x$ f e4 X9 x的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
O$ [4 g9 k e- h5 W如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
7 f4 E/ Q+ t* c3 _- Y( Q/ c Y* H经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
8 V9 c& \9 ^: [3 p* U有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。- k( x$ J% W* t! g) G6 I* P2 A) _. k
' q! f3 \0 t K2 J
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些. }! ~( G, Y3 C1 R/ w" y
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
0 Q' J+ s y8 G7 ?+ X+ D: C7 h1 V& p
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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