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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
/ e8 k% D g; C0 y! B5 }* y% C只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
# g( [$ r Y0 n/ p5 c5 B# A `你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
Y5 p. e" |1 p# g; T( J8 A- O8 _先看一个最典型的程序:
1 J7 n. f" n7 c5 ~' H, p#include<stdio.h>
$ i/ Q0 v; L: U$ h9 J- {int main()7 }: Z5 d* s& y( Q/ W
{
! ^" t( k0 P# C, P/ E printf("Hello,World");1 b& @* L! Z) e8 k& U
return 0;* `) I4 y) P' L+ h& G A
}0 r0 D) h+ M# |' \
' f3 F3 @9 z: \3 i( Y1 I
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
6 W' [% O% Z9 }! o: K1、系统函数调用:printf
5 u, p) R$ F* ^7 N' W2、有静态数据段7 Y5 W9 q' s- T" x' a7 [0 ~
. Z& m! X; D4 n; V好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
0 Z, c |/ Y0 g& S$ l( a8 R1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成 ~/ D, p2 }- x& H- S
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
& ^& Z; \2 Z( j% o小,为172,096Bytes。
5 T- s7 r: P1 r2 A& I# Y; g" K, Y d9 r) D5 ^+ `! r
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
4 F5 e( ]8 m$ ^- H' ~2 a+ z编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
. m! Z- @; V7 i. n" a9 ?, M的小。9 i" X; T, w0 X% w3 k
1 W% G; u% m7 b% }* o3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize" _( H! U1 `* c3 J5 z! b3 T5 e
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
' r" p, T) D d a7 w) {* |化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
. ^( v8 m `, f, g d1 z5 C q! P. {3 Q5 l6 G0 B; f. ]
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由2 R6 {1 H+ |6 N, r1 s; B, ?
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static/ I! ?& A+ i2 K1 i! l! P
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
) R( i# @( b5 @& a+ i% u% f译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
) k5 L, ~* |) ^4 d0 xlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。! Y8 w, I/ s0 U. ?5 E: c
, h; B' o* s- o. v3 {! j2 {
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit8 t. O9 ~% f) f2 G7 X
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的9 l$ Y e- H$ R% p! A* a; O
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采/ t; P% W7 ?2 y0 k' t) |
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
/ @9 u0 d9 X }. ~) a5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应7 [/ f( A: ]3 z
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
; h1 D( F( T+ R M3 a/ P9 @5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
% ]" s/ [# r2 N$ j8 |小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
! ~( m D' G8 q: x+ g是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:. }9 j8 q7 W# w3 p/ b: |& `
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
6 G4 S/ S- r: q5 R0 B害,现在代码更小了。
6 I( z) X/ B5 x! C9 G5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合) q% M9 L$ ]# t$ F
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:- r5 q2 r, y) e {5 d. p; E! F
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的& v N6 _8 G' D
很不错了。/ {. {0 ?, Q8 j6 L. y6 a
3 T* V) j" B: u( k! [: w% N# \
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
! g Y; S4 _" x3 f. x# t- m没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:( A# M# A: w9 a5 E; a5 q
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
/ s7 n' s# B, M' J+ q/ }3 v" A' J1 P2 W- s# b" ]5 ~4 G
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
- `" ^) _* k) y5 y出来的最小的代码了。
1 \3 X+ Q+ e9 i- q8 s' F
+ O3 m: s, G8 d5 v结论:
9 \2 l6 }" o: {/ P* m! H通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
6 V! o) Z6 _2 X& y" g6 Y( o的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
5 w: n' o* Y) O/ y4 c如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已+ m& z# z* z+ }* R8 E& d' _ m7 w( E
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带3 C5 T' J% }" t5 P3 j# f& Z! H* M
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
$ R% u" V3 p8 j6 D, z9 y( S. y$ }' K
8 \ u9 H4 D R5 ]另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些4 ~- z" m6 s* w3 G$ ?2 v
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。7 ?, X* i7 d( O( e
) w( u# S$ h/ R) ^6 u: g
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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