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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常' n" U! z+ V: Y8 e# k3 U
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
1 @5 c: H( T k: `你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件1 b0 Q. v X; P1 x% y
先看一个最典型的程序: 7 V( C+ \9 i0 j5 \" [5 s
#include<stdio.h>; B8 j" R: |1 t; t
int main()% c/ ~2 U! U9 q6 D5 J# K6 a
{
( S& D2 U! b7 S, f i2 j printf("Hello,World");1 a, k H3 J1 m- |6 B
return 0;. V$ `8 g% D8 P% @5 ~3 i
}
5 {6 ^4 Y X7 t, |
3 [1 G E/ T+ R* |7 X8 K: i上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:2 t& X) G# F7 ^6 X
1、系统函数调用:printf
# h- u. x& w8 D4 U2、有静态数据段, G* x. X8 G7 q+ y8 C- |% g4 W
9 Q/ i; m2 e" x: Z好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
5 C' d4 |, E% b7 }7 p% Z; L! _) K1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
4 Y* F" G8 X4 D' }' BProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大* u4 d. ~! L2 z! f
小,为172,096Bytes。1 Z. B* |% I; b( k" e
% X( s! @* i5 G% L
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
& R3 R1 |# q. L+ L) a编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
9 U% i7 ^0 p: }5 e' D% M的小。
7 Y/ Y5 x1 z2 I- y3 K0 R/ z% t7 o0 Y
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize$ p0 C1 v2 F4 t: F- ?
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
# p- ?, U% e g1 m' _化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。# o1 q7 K. l2 |2 {& T$ Z; ^+ j6 B$ F
* C) z+ K+ ~: ?! u) _
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由4 ^, P8 Y) X# _* K: `; q$ P
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
?2 Q! W3 T" E+ @Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
# b# R/ @7 Y4 [+ `0 v7 ~: e3 R9 _6 [- s译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
/ A$ M' A3 N' L B$ Clibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
% R! p& o$ v. ~( I3 p9 V9 @1 g: O, c0 y, _ e# g2 p
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit2 I( y* s6 y+ Y {" |6 q; G5 t
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
/ e$ R# h3 I& w3 d, @# m必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
7 I8 H4 @, P' V; W- U用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:, u4 t) O X! \ h) Y
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应0 V- a! Z2 Z* L* L/ d) d
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
7 X0 c- y% i: y4 P8 p! L5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩9 |( b$ U; N$ G, Z! d' }$ Z \
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
|- ]( c. ~ k0 i ^, f$ ^# |是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:9 s6 V: Q: T$ Z5 |4 ~
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉8 b6 u) V. |1 Y% z# M3 J' O6 A
害,现在代码更小了。4 ?! c$ r$ w. N
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
9 q& z' D9 b$ v' d并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
7 Z0 Q7 H o+ k+ ~% q8 @/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
9 t3 e4 K+ I+ a" @8 v很不错了。
9 z# r( r0 ~+ Q7 {" c# t; [
! l7 m+ z; |: | F: P0 O6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果& n' D7 A+ f$ i) I/ P; J
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:0 a: K, V5 a. g- h: F
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
$ B0 B ~/ ~5 J, V3 X3 d9 Y( [+ U' J% d. V* Q" X
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译% `! a: h# r3 K( d# ^
出来的最小的代码了。' s( v$ y7 E0 m2 \
7 ~; O* w" m" \+ R- A$ F结论:1 k# ~* j3 v5 }* y
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目) X* V) Z: v7 N5 E
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
( ?: ~/ z4 F0 y% J" n6 X如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
- e7 O) V7 ]* Q7 }9 \经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带& ]' e9 U, k3 _& d
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。# C- V) n8 B5 ?( h3 G( d
! [* \; {8 ^3 B# S7 \( O# {
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些1 ?% i( _% d; N
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。4 y0 E. o1 D; O1 q- v( x5 L# g/ o( @- ?
7 |% ~# f+ n* m( x2 P以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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