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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
2 W- `+ F; x- N  X只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉& `7 l( h/ M1 F3 Q/ @. [8 k
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
# s) S9 s* O1 r先看一个最典型的程序: 8 L5 S  m, s# n+ F% E* G- b( E3 U2 e
#include<stdio.h>
2 R+ B( ?  z/ r# D* oint main()1 l# O  E/ w' x; ?! o! e
{# k1 s1 Z8 F6 S: b* I5 \
printf("Hello,World");
, f5 R% P" s/ x3 G4 w( D! l return 0;& R. v: Q$ o# @/ {& i/ ]4 I
}- b7 `' O) k( B6 e
4 \; r7 E% Z, b; Y7 x
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
9 |! ^5 H" P/ `- c1、系统函数调用:printf
% ]" E0 I, c" J4 Z( ?2、有静态数据段$ C6 R7 E/ U5 X" C+ e" @, f3 [
7 `3 r/ G. h' s7 U
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
( e% y* k' ?2 F( j6 C1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
& r7 n6 R, B. ]  N; a# P! AProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大+ u3 [. h7 Z4 m
小,为172,096Bytes。9 D0 h) v$ H; b" b8 H0 G/ B* I
  b3 N- d' s: }8 j
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
9 i; ?9 s: D- |  M/ u8 X. `2 U编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
  w% b1 o& {( r* A的小。
. c" s7 i5 R1 A$ M9 N1 {1 c2 \- f8 H2 K7 t! V/ v
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
4 B9 W; }; o# Y/ C3 f# cSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变) l- g! k: b) \3 L" Q+ `6 j2 `; X) n" p& v# a
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
, v" ~- F! ^& o9 k4 h: e0 z3 a5 K) ]/ _1 w, J1 G; G
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由* c# W7 ]- G+ y/ \/ z
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
: M; x* J9 j* F" jLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编1 a! @4 p, w/ W% d4 _0 F
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
# }0 X- E2 o& a" }0 a; A9 g7 Nlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
$ u) h, w- A$ T* D& i- W# l: ]
# W2 }, |1 x+ [4 w7 o5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit# r2 r# }' a1 U0 e9 n0 [2 K
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的% ~9 B+ {6 D- O7 b: h  F
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
) p) }: P+ o# \+ {% P用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
# E, {3 ~, D0 V5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应9 o" i# s: t% e( f+ p( M4 [5 a2 Q
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。9 u& n  ]0 ~6 l- i8 T9 T- z2 a
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
7 G: C( }" {' Z- N- a小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都8 W. L8 ]6 E. ~( b
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
9 h; i4 p  Q) k' d# X" r/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉7 K3 I' M* C* }0 b4 {; x  {
害,现在代码更小了。
3 B" A: }* y  |  {- \# D3 p5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合; @6 P; R- z! I; s2 `9 x0 F
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:5 k: K. [( H6 Q* q: {/ {
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的0 x; ~! C) {) {! ?' X8 }
很不错了。6 K/ r) f$ g. u& v

/ B# e4 G; b' ~9 {! O6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
2 q1 k2 z! B5 J3 k; I2 s  s7 o没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:3 S* f$ M' R# y6 F* v
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
+ v, Y5 j, p) y- @6 ~7 A. T. k
8 s3 R) K1 B7 c4 P& G+ e最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译) o& p- I5 ^. K- E2 T
出来的最小的代码了。- F( Q  z/ f3 w$ T6 `
$ z1 ^' R' C5 r( F+ b: }
结论:
6 _) @3 Q/ @6 t( B通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目  N9 J" o* F5 z! L% l
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
/ v/ _1 H9 F% b6 a: K0 `如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
  j+ Q$ e0 y7 F2 n, x. y# ?4 I经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
, L4 Y  }5 m* g* J9 t) [& g有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。) {& t. P) d0 H  V# {* o% h6 T
3 o7 @9 W; U7 W; J: Y9 j$ @
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
1 o9 z: v0 u1 f! wEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
9 P' _0 i9 K9 d+ D5 i6 x6 Q
, k  {- D! Y9 [0 F& G( w3 N3 j- b8 c以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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