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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
7 M. {/ N$ n3 b只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
/ A9 X5 n% d6 @: h  Y# W, {你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
5 M+ b$ V. F, d9 b' _先看一个最典型的程序:
# P: I. o7 W8 e" `" I6 ^. w+ a( @#include<stdio.h>
* g7 P/ W. P" b) z5 D1 ?% f% rint main()
4 ]& R3 F9 P3 @' B+ W{1 o  n9 h/ N# r* ?! t5 d  W
printf("Hello,World");/ K8 P& K+ Y* g. b) E3 G
return 0;
/ b7 V$ \" y5 R" `) {}
/ h+ r  |/ d# c4 t: |. K
6 T. C  O0 P" R& S# t+ N上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:$ [& \: a6 k" |! Z0 H7 `  \/ ~# f
1、系统函数调用:printf
' u2 E, b: V' @! c8 W- o8 u2、有静态数据段
; x3 j  o, Y9 q3 h/ k- S+ g% `) D" T' i: ~3 B  X3 ^; c
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。) A! m; P/ L+ u( f# O( f  C
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
; z* \& P; h( _* T+ u- sProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大! t" _1 u$ G, j! w
小,为172,096Bytes。$ b+ X( Q# g/ m7 Q3 j% L9 e9 H; j
" ]5 Z* J# P5 u+ A: I# X8 H1 X
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
2 r6 h! H% w  X! Z) M8 z编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
1 v, E" Z. ^% q8 Q的小。
; ?! v. g8 k2 t6 d, F% O  \' p, ~2 a) U- P
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
  k+ \6 o+ u% x1 A2 D9 b& cSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
/ _9 k1 N: k" [6 P) U2 s/ E化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
2 @% e, ~" k8 }+ x  {1 O# l9 E. G. N
. f0 \, h% e6 [% X4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
" B) a6 g$ W$ Y2 x* S于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
/ |7 p! A0 D9 n% m( OLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编* |2 K. G7 j3 m1 Q4 W
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time6 [; T* g/ s% O3 z  t0 p
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
% C  [  V6 O# L: |" |5 n1 P. r' l" z" c; Q5 Z7 [& j
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
1 X6 O5 }- N* h) L. H看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的% X. ^5 T3 y! Y! ~9 W: Z0 Z
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采' M* O) g: I% [# r/ a' z1 H! g( |; C
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
2 N( A1 Y* O1 r5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应6 i7 x& P- b* k% T% g) Y
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。" p$ L  i4 i5 R" e  z# e
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
7 a5 j% A+ i% g  I0 c; \7 Q8 O, S小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都; ~5 o5 ]# L# {* P# n5 [: n0 |
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
. `2 }' ]/ ~" f7 C2 o: v5 H/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉3 s+ m0 ~0 O; {
害,现在代码更小了。& s# {2 @; ?) c3 u2 X7 d/ W
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合% d- Z  I9 P, Q# ^5 l
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:  S. t" m- |( f0 D& l8 l
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的0 y7 W8 O0 E; m3 d3 @/ a
很不错了。6 d  k* M" A4 Y" L
% d% J+ U) v& r) L0 S! R) z7 C8 q
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
. w6 x9 G9 h$ p* f- k5 T- ]& p. p没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:+ G4 I5 X8 E8 l! E3 a: T" f
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
0 ~; G, d- J$ J
- a: Z* y' G! |& ^* l/ a最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
; h& b% \1 k1 D+ ?6 {6 H. T+ C出来的最小的代码了。
1 {9 N% k; Z4 K  R" A- M! [8 K" w0 P: t' Q1 j
结论:
0 S& w& q! b( t# Q通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
1 ]: X. B6 Z, O9 g: M5 s6 t" x" ]- x的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。; k# v  O) N2 Z! o* g- E$ \9 T: ~
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
8 V) a# v3 W1 C0 g; j4 D1 j  M# `经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
7 s& m3 a2 t( i! U, R有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。( f( l, R$ Z" O  G6 l, k+ R1 a

! o" U" p$ s+ d  o. h另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些% t0 \' x1 S) J
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
" q* J7 z( `- E  a: u3 ^7 V. S
$ ?: O; Q1 G' S2 c以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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