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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
# x6 s- ]4 |2 j; Z- |只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
. j+ D b4 w( N! E你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
0 P1 q" \% k" F# A8 V% X, \先看一个最典型的程序: 8 L7 v2 n$ G3 P6 i+ D
#include<stdio.h>
$ n0 L2 N- X: Eint main()' b8 U/ j+ t3 g* C" `! P
{4 t( [9 e1 N, z' |
printf("Hello,World"); A6 c- j6 ?5 }' u7 o
return 0;# L" i1 Z% ]4 K, q& L4 y8 F
}; C2 U* t$ y$ E/ r( n
& L) e. ]) b4 i4 e5 f, g
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:- U/ s S1 p c' l
1、系统函数调用:printf, @: x H+ @/ X( J3 i$ J
2、有静态数据段; g" _9 j. j7 q0 y
& {5 C5 H' j$ ?" O$ L+ L
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。9 M8 x3 P& v) U3 l3 a' J$ V
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
1 n; U4 J6 V' Y8 V7 Q: UProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大% w- }( y8 U3 H3 _& D1 L* \
小,为172,096Bytes。
4 i0 b7 Y; H" b1 p- f6 t6 q, e. ?* h& F5 M
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再& O! Y( e0 d6 C) A4 u
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
9 p$ G# K2 \4 P8 O5 p的小。
4 `3 Z& L& W4 }1 v" \0 _; m6 N$ N1 I) ]# w
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize' I9 C6 N8 o1 D- I+ [9 v
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
0 | R: M/ o5 z* E2 B9 d$ Z化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。, _: Z7 d! h0 o8 W% J! d
2 K5 @4 h) h3 b8 O8 J4 f; ^: g8 J
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由5 @) O9 M7 y2 S W! E
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static" H- t4 H- ~8 l# ]
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编# e, x, x7 j3 g$ e2 Q
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
y9 ]: x) l( o1 _library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
0 e# k' ^, D( `/ H" Q
7 i9 }/ E9 d7 J S$ Z9 ~5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
* n" |* G O1 [. f5 J2 t看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的3 ?( X" {& G% G6 Z
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采( y- x. }( u% K& H2 y: |
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
9 ~. A% s/ d1 g) n8 f" _5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应' k7 X3 {& H5 C0 Y. ~! p
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。' }% y9 M' R* C, u
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
0 i h: E7 j( ` A8 W3 t) A8 H小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都" R8 G0 y. Z& U" F* u* \8 @! o3 z3 y
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
2 ^, z4 S& X8 [' U% n5 g/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
; I) P6 L( p" B( M# C害,现在代码更小了。
3 n5 V/ s$ e/ L: v5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
! r% o4 J/ @* B$ w6 f' G0 ?并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:) A* ~, V# O' N4 k3 f
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
2 P" e- S. \. r) ?- h# X n很不错了。
: Y) H! h1 R+ x- Q3 G! Q; Y* }; y, V) i
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果0 e1 h! o( C' J' W5 k" P* |7 P/ W
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:1 Y3 H5 M8 o3 ~7 ?& {, t
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
4 j3 [# K2 p9 r# Q V/ D
# d( |7 X" j; Z+ ?% D2 ^2 b( Y) s, f最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译+ E' L4 I6 G& r6 P" ^3 T D
出来的最小的代码了。
4 o2 r& K% e, B. {/ Q2 K+ Q0 T6 c8 c! i
结论:
& d& T9 h& g3 y$ q* z- E; i, @通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
3 m# o+ d4 R3 ]的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。8 t* T) B, |; \' i& M4 e
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已& v* b$ M9 W) a! o/ R
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
: L$ n) U9 Z, N8 }( S2 z* u& U5 I0 v( M有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。2 T8 u E0 u. A* R1 |
# A) \. l9 d# e" F% G, S8 E
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
8 g+ e3 E1 G( i4 z, ?8 x& uEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。8 b8 A% f5 P- A! }9 A2 j5 M! v
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以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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