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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常* \9 u: A' {8 u# B
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉; h8 N0 z& y: t' W
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件" u v* t: R; `& S; S6 r( o
先看一个最典型的程序: ' q, n1 v2 f8 r5 B* @+ E
#include<stdio.h>& _0 W0 o, N* m! g: F8 P
int main()
+ @: \- b; }5 y4 T! A{0 p* Y) f) {+ M7 c
printf("Hello,World");: n. Y9 M5 i# S0 n6 p! H
return 0;8 v$ M( H) E& l5 } N
}% I9 a2 X/ A1 F3 T
5 ^+ F- }/ L: b/ Z, I5 C% F5 @上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
+ ~: q+ `9 |' _1、系统函数调用:printf
3 O7 s9 a# ]" m, W" Z9 N* H) Z2、有静态数据段
. ?: {( ]! k8 N; i5 ]! p" I; D0 s5 o4 r5 N% U! Q& q: y' D" l
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
! [! w/ m9 j! S; l) [1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
" \ K6 @2 C3 r bProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大7 t5 Q( o" [% L' ]& z' X" N8 M
小,为172,096Bytes。
& | j4 ~2 v" s
* i+ I8 j0 ?- }; y2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再# Z8 {9 W$ l9 @3 i9 t
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release3 d" i/ {2 k: I# y: H: ^
的小。
6 k% E, X6 ~5 b3 L2 n+ _3 C+ I4 e2 Q" @% c& t
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize! n; ?# ]7 O* \# k$ a4 Y
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变! v- ~; A6 x+ R- E1 F. o+ ]
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
% Z; m* ^ O' [7 m: l: n# g9 c+ d7 q2 w( U
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
9 y% \- n0 X# A" c5 A; X( f于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
/ y1 x( L D" E- w7 r- SLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
2 b# m3 I: o1 G* }( u译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
& W4 C2 }, i7 {$ V4 `. r5 `6 Klibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。1 g- g6 l$ I7 v4 T! C4 j
' n6 `+ @* V4 Z- W# q7 r7 ?
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
& j X" H! m( s: d看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
k( R/ o, Y, f$ M必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采+ O; M: ~" k8 @1 H
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
# S8 d7 E. M7 K) ] v5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
# T3 r3 Q5 Y$ V! p的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。5 G+ Z* ~! y0 a
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩! D+ n% n1 S( n5 @
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都3 J$ |; x* @4 D1 M, y4 t8 l
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:- b g _# N3 V" @
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉$ h$ ~7 I; F$ M9 z' C. e6 [6 ]3 Y5 h* c
害,现在代码更小了。2 {+ Z6 z% `! ?! w% x
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合, ^5 q6 V& e5 S/ q* b
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
/ Q8 d1 ~1 z! p2 W9 Y% w |% {/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
" y- k& g% b5 W3 m7 p2 ]! U2 l很不错了。3 n8 e1 o; X) K! L
+ G: V; d# y7 F; r3 G: d, [4 ?6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果, Y6 V5 m& i9 q( y# o; W; B
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
3 R) M. E( z! \* t+ jmain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
8 G3 g' ?$ r c) w; c
. ~/ S5 X5 X% L$ w1 {5 m3 k最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译& B1 ~" p) h4 a4 _9 H/ p. @5 k
出来的最小的代码了。+ F7 I9 ~3 v6 A) S4 _. h# |
# y( d3 Q' a7 l% e( K
结论:
+ }6 N# O1 \" u K( |4 | ?通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
, k8 {$ V; w9 S7 V; j8 X的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。1 c2 H( j6 T. K$ \
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已; r, G0 Q$ J# U6 i. k3 `9 z) B: N4 O
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
R# b+ H- N. x- v2 p有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。' S, ?8 R# `9 ?/ _7 l4 N
7 v! F4 L( @9 d- g另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些2 U0 f* I- E$ p- D4 }; _5 j
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
& u2 y: k0 |+ w3 l: @; o7 K `9 `# N9 v8 A7 v, _) P
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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