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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常( @6 |* _, |( D1 K( x0 O* Y  |
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉5 y% g1 M. Z/ ~: L, N8 B
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件) v# _" @1 V8 D5 T+ S: W8 ]
先看一个最典型的程序:
# P. h% J# p+ p$ w' w7 \#include<stdio.h>
2 o5 `" Q6 J0 {/ vint main()
. F" r9 X! B1 t) E! g{
2 B; |& Y( J6 d* B printf("Hello,World");
! U- L0 C/ ]; K- X# a, `9 a  r return 0;
$ D+ W. w& ~$ U, d7 h$ d}
1 o) I& w8 l! F- F; f: q8 y( Y& C! t1 L3 ?" B( p; k+ F" o
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
' P5 i6 l1 X- s$ j9 G3 ]# M2 y1、系统函数调用:printf
4 ]- ~9 t' m5 y2、有静态数据段4 O6 }4 x) E" n; p  I2 v7 @

% Q3 Y7 `% I) c. N- j6 x好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
2 K2 T# w0 K) j' ]3 \7 W1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
1 _- ^7 X# e, FProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
; H3 J& `& }  ^- e小,为172,096Bytes。- X8 V( a3 h0 P" R, V: R9 R. [5 X

' r. O7 f5 [( w. ^" s3 p) _! t; t2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再+ L# t! T2 R3 l, L2 m: X& F
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
  H0 z* {$ F5 [' W的小。
4 H: `5 _2 s- \2 }  \' t) y" b9 b# I- e; U
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize& i! ~1 X! l4 d( D
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
( M2 N7 w3 }. n# I! y化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。! ?: e! Q; T9 y4 Q# n: s: i% Y
8 g8 C, Q" ]9 g5 Z$ ~, o3 d
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由; i" q/ w! `: y: L. e# w
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static5 J  z4 n( Y0 L( F6 ^) I- H
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
: z% k# P# Y2 }+ L9 w# w+ f6 j译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time+ A& Y  d% U8 H: ^
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。1 t# i3 s" u! |

- p+ w: X  M8 d5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
, t! f0 q9 ~- z/ t看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的. Z% E) @" M: e
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采, L* F# F) S$ @8 _) k
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:/ N9 w7 X2 F# j5 d$ g& \
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
% k# ?5 q) k8 `/ d的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
& X, m* d, S( }5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
2 K, X, Z1 K% f9 l+ R7 B小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都: t& ]0 W1 ^4 j
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
7 h/ S' B: t! s% ?) Y/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉0 D4 P2 N/ W$ h: F  f, L& ~
害,现在代码更小了。" c% U( b7 w* K* h: s7 X9 f4 n
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
- g8 C7 U  `. H) O6 u$ i并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
5 i7 U% @5 \( Z3 W4 |' a% N2 N/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
% I+ u! A1 T6 A很不错了。: i) ?+ }( z% W
! }8 C5 c. C, J# Q4 _# Z) K3 _9 m
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果! k8 ]3 J+ {6 y8 ?9 Y: `- g- N# j
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:0 Y2 G) M' @/ P# i5 e1 t7 R6 i
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。  t% x3 o* z; K# g5 W: P3 ]

2 v1 r" G+ e+ O, v" x( b; O9 T% `最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译/ K' w7 i* L5 t; ^( i
出来的最小的代码了。1 s" N& p1 k2 V8 J/ X2 _* k; ]2 @# ^

4 C$ A+ t" U# X, `6 j- |结论:4 Q' H$ x4 i3 R
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
2 a5 \, b! W( d) p的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。2 F2 }; o: ^4 o, ]( D
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
5 n5 a, ]  j$ s# D; S8 D% \: i. l5 s经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
: T4 N3 S) _. a4 @4 G有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。, h0 U" e  x  l

; ^& \3 X& y  `; ~8 m/ ]另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些2 [  |% L. t4 n; q# h! X. d4 ^
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。& A9 d" q) l: P! S" @

  a/ |& E( ^$ j& ]5 f以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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