|
|
|
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
7 ~# Y1 H4 d. B: `只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉, U1 m6 p* w# P2 L1 [+ a% v6 J
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
1 U' T5 o k/ s9 j- p$ d先看一个最典型的程序: 4 n; x% ?/ x) _9 \1 T4 v
#include<stdio.h>6 e k& w E; I/ b' }; c9 u6 d. ~7 Y
int main()
3 b6 C- k: ?2 T( B+ Q! ^{
5 K' ~! I f* A- K# T printf("Hello,World");
3 o* l. u( E& C7 k* L% w* @ return 0;5 V: h4 K% f6 m& G8 d- P
}
1 m ~' A$ r8 _$ a1 W: z/ m, `+ u0 Z+ d$ r& [; w
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:2 i" a5 y" ]! D, j+ R+ ]6 U
1、系统函数调用:printf6 [& N/ t4 N5 a4 h$ A
2、有静态数据段. O$ h0 A/ a: g0 A% T6 R, v
, L& X8 E2 O; w6 ^5 r& v, C' G# F好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
9 ~1 w4 N" m' K E% {1 B* Z1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成( ?2 }# ]6 b& V" g
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大( ?7 q# C* n& V) P9 Z0 T+ w
小,为172,096Bytes。
) ^8 A" f0 X3 s1 K" x4 n. ~! W
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再+ X/ N$ Q& g; s. ~" f
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
& ~) C. }2 v$ r7 ~. R# e8 ~的小。8 e. q3 z: N+ H q
9 P! o* y0 N4 b! T; Q3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize5 v% O0 j$ p9 w+ n: n
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
( f) X( y( h8 m) C9 k2 S' g化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。0 u0 }% R% r1 ^8 K4 V
9 {0 D$ Z0 u+ n- r6 n
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由# ~9 L' d1 V# N# m+ s0 v9 F
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static9 P# |& Q: L1 g/ W4 Q& A8 }9 N& `; y
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编) x* Y$ S6 A5 `: _; { b
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
6 X* p) a8 [8 b1 o: j' Ulibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
* D, s$ E( y5 G+ j/ |: p6 m- f1 N9 ?( V
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit* l% D, T3 s1 h4 y. B% E
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的) n4 L! W5 J+ T. e% {
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
0 [1 {9 V8 _* ]6 S) E: B用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:$ q. L0 W6 i* T# Z6 f
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
3 t6 I5 F4 n8 e. E" w% ?的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
# k7 k$ o4 k. F5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
! y- E( Q* u9 n3 J% f; ^小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
) i- L5 X; k5 K" ~0 P+ P/ f是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
) K- ?* _/ X9 i0 J& {: n/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉' C' `3 s2 H# d" C" \% ]
害,现在代码更小了。
( J7 a1 ^* a! u# B$ |7 u5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合. m* o! D- S: H* _
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
9 ]0 c" _* ~* O- D/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的1 q4 ^( \! S+ c8 Z0 T, @
很不错了。
2 X2 ], D- T8 n: c- K1 L! U' @% q7 n; @+ Z* g3 X6 C1 \4 ^/ V/ p
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果$ D, B7 N. }" H* W+ x
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
0 s2 i' P. N( o* s8 k# @6 b) h& V5 Kmain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。6 i2 u# P3 P6 z7 V A0 E+ w
( S4 P" i, Z. z. m* _8 W4 i5 _' m
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
5 T/ g" Q# f/ b7 V2 u出来的最小的代码了。7 y9 f- V' c6 S) F" y* N6 C8 _
& M3 p$ E8 t3 ]$ n: [1 } Q
结论:' V. V1 h/ c, a9 H8 Y
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
8 r! _8 n! a o _8 q( W的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。7 ]5 i9 E1 g+ Y. m
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
; e0 `" Z$ K% Q) t经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
$ Z W+ M" J' M( f5 w" T有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。% A. q \" J9 \
4 y4 G4 e5 P) A; T( Y另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些$ S% N: C5 D+ W
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。4 F6 g3 {6 L- j9 w7 X# n
6 V A# Y8 d5 b) C6 b: v! V0 x; w以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
|