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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
! C- g2 m; }: t# `0 x只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
- g9 w8 y2 G% ]' b你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
( b% d# d/ F& D9 A3 W先看一个最典型的程序:
+ A- S7 T: ^7 O6 o2 }' O#include<stdio.h>
; w% f' s2 W* T& o9 a3 t+ Mint main() Y/ @. S' J5 j" ^$ f/ m
{4 P$ s9 h+ }' n/ G5 U
printf("Hello,World");8 O5 k1 H" ]* S0 W% c, ~9 G2 F2 A
return 0;! v" k( {* d% v, l |0 E4 J
}9 b( g2 t' L4 H
# F( q' \7 d# o0 g# p$ H上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:1 E( }; R O0 y% S' e( I- t! I
1、系统函数调用:printf
4 K3 C9 g% }! o! D- M- [# K2、有静态数据段
( w* z# T2 ]" p' T( b( Z5 \4 f
" y! e: {. ?. C( w6 y7 t1 R) h好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。9 `" h. v4 t. ^' x% g% B3 m8 s
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
0 a" J( F, A. I r) O" S1 LProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
0 ~! s. y4 \! {6 ?小,为172,096Bytes。
0 d; ^( j, K3 x, q5 t |8 r. C' N. d. @% }+ s1 K. ?$ y7 C+ u
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再' I$ O* P) t- `. h& R D$ b/ F8 Z
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
/ W: m7 x# r7 d8 }' Y的小。# k9 u& y. r# N4 M; q& f; s
4 q+ D% r, R j; \! P
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize* }9 o% W, |+ u$ [; y% o* F3 S
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变. T+ o6 \4 n; W* I" o/ k
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
! F" }4 a6 O! X6 n8 M
. m5 l o8 _6 U3 \! a6 S8 t# b4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
$ _, `7 U. X+ A+ c! \/ T于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static# p: \1 J* @7 J: H) a
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编1 _- l4 u; A/ p# s1 @" {
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
( N, R: S7 l% H& C5 E. j; e) a2 q5 C4 flibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
; Z' F8 v m$ ]5 N: g! |7 W! Z) L9 k# Y$ j2 ?
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit# | \1 v/ s0 l) m
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的3 j3 B+ K. b3 ?
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采. B _. E' i! G" y4 n+ j# g
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
% G* p c' j( b5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
0 J# A) ]* G$ A4 Q: Z+ {的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
; ?$ t) L, B7 O: ~; L8 Q5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩& [6 l3 ^' Y" h# F$ z
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都) g( ^! h# z# G: G
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:) |7 Q @4 t8 L- m
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉3 @5 ^: a- ?" ~# O0 o% g/ Z b
害,现在代码更小了。
0 p$ U! ?$ y; M! u+ z$ ?0 [5 O5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
" f' x1 Z0 n3 o! j' `3 }$ {并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:- k$ ?' G0 b- j" E+ R8 q
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的! K1 W, P! A) B' i6 s
很不错了。
9 D) O) P( ]7 ^0 u
4 D# p4 e4 Y; b3 S' k- e6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果5 Z- I& I+ K) b; n% N% S
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:" G& j/ t6 Z, P! B
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
: ~- {& W6 F0 p% \4 a; o
4 q0 V; l& F6 q8 B最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
) _8 |4 `' J, e {5 l* {( O出来的最小的代码了。. T/ w# ?, l: o* E4 A r
, _2 w( z9 I X' q# l Y; { c
结论:7 n+ U! S) |% q. q
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
% z/ w c5 B3 x* V9 n6 X. O的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。2 p- N, }4 O" |& i' Z' t* @: H
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
& E1 v, {) L g6 c+ v经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带- O% z. f3 b$ |
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。5 t4 W3 v2 l- f0 o2 O. @
; C/ v) D5 H/ \. e' D0 z$ t* W另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些+ ]5 @) T1 J; e* [2 r, f
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。. T* M% y; Z% x6 g
& F: C8 u) H+ b E, i
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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