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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常8 M+ q+ S" \* H/ }' H7 Q
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉( q; ?: S$ R3 {
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件6 O' |, J. R ]8 L5 R( L
先看一个最典型的程序:
1 y$ X* G5 H% o1 s#include<stdio.h>+ T) J1 C3 N) A8 f
int main()3 t% Q5 ?9 t6 W' w+ P6 I
{" L8 l5 ~6 ?" L& e
printf("Hello,World");
# w5 L. N7 a+ S* z+ A return 0;) |( k" _" D. O( c8 w% \- G2 A$ }8 M
}, X8 y& Y y) F1 ?
( \ W- a B' o# K7 c
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:* C( c; w8 B4 \% \! N
1、系统函数调用:printf
9 k1 X. K/ F' A$ {9 c2、有静态数据段
9 `# m( h+ M- Y7 n
1 M- ^9 d: Y& s( a好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。4 Q) P: F# r' C0 b
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
) P/ w9 z3 |+ s) |9 L$ qProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
. D6 W# l' X8 N k' i6 p; L小,为172,096Bytes。
Z1 ^& N2 d5 H6 t( D e E5 m/ _# s0 n
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再- \3 i( T4 f9 i u+ I, [2 n
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
( m9 g K. e2 ^5 X+ E的小。1 S8 _3 @; O/ g6 L. A% F1 D+ u8 a4 {! q
5 q4 c/ B$ X0 s1 H, r8 z J
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
. I# ?& [6 N; Z& {! |# NSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变8 |5 Q+ [$ @- k
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
- U3 r$ D! m" y4 X+ V+ u
9 K0 y' |: x$ ?! e4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
^% y- Q* m2 D, ~/ U& Q于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static" v& P/ o. a4 U' I) @/ U; z8 a
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编' l2 X8 f+ [2 I& a9 j9 Q) d
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time1 S' k; F, Y2 v% ?( v. ?. ^
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。1 f3 I- q! O' N5 C
# w7 l7 J0 e8 K% k; Q1 A5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
) e5 b& E3 U3 T9 |) R3 @2 U看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的: \/ [* ]1 t7 I `& p& a9 ^( K& O6 D* j
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
" X0 k; g4 M6 b0 \用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
^, r- l7 [; ^9 B8 t2 P& {8 p5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应( {* C4 j+ M% S9 _! b8 e) V
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。% N* ?1 p8 a) p$ x7 A8 Z2 K5 F
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
! p- v/ W. G( l: j8 }. h小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
4 i' ]* s$ X+ ?! e7 y7 S; I; x是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
6 m, O& u7 E4 X Z* J! C% x- @/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
7 e$ H( G1 I8 ]8 B, W. ~害,现在代码更小了。
+ {. ?% i& ?9 j( Q) ~9 J2 w7 x8 ?( U4 _5 a5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合+ n9 h) h9 C3 s# I
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
8 h& u/ O( W1 p3 U1 Q* p$ J/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
" P$ J7 {; `" I1 ^1 P W很不错了。/ H, A4 m% V( y2 D
1 ]7 m" s/ {- ]: z' k d* p1 q: V) I6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果" D e: d' Z' k* V! z0 o9 J2 y
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry: k! N1 p" G9 G) L& A! h
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。. \+ L: Y; c) p! k: G3 e
0 [6 \! F. u2 y0 A: b$ `最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译$ H: v+ m2 t+ I0 N
出来的最小的代码了。; z4 b' S( s |! s
. k' U" l. }+ H$ A7 @' X6 C结论:& ~' L& V+ ~- X1 ~2 w( N" n; e
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
2 B8 a+ f5 g) u0 s5 ^的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。5 A2 s4 _) m8 K# i6 s! c
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已/ l$ |' h- V" U! \$ l+ l2 S- v
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带1 y' V, }8 S( d
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
* e# E; P) y$ l0 a
2 ]) k W# v- a# b! ^* ?另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
' {1 E& p% b8 p- Y5 q# q5 Z/ DEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。* A+ W, c6 o' I2 D
# G! B+ Q2 X% i% z) A: r
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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