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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常+ I! D; ], \2 p3 e3 q# T
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
8 ^, w5 M. I% X6 P) l/ G你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
/ b$ i& T6 r- r先看一个最典型的程序:
  M! d; L+ Z" a$ q4 a8 \6 l/ F#include<stdio.h>( y9 V( ~' k/ m0 {/ s  ?
int main()' @7 C+ P( n* k6 D- k! Z4 E* h
{
7 R9 _: G/ R. c printf("Hello,World");
) a1 _8 v& P9 \; e, _; D% e return 0;5 v9 l5 R1 [( E- r6 |
}
  x% L. |* w7 Z: f; t8 f  U; n6 K* c/ g6 k' r# s/ b6 ^' m
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
- m$ s% F& E; |8 b5 N1、系统函数调用:printf4 P) I) l( }+ k
2、有静态数据段
- f2 T) E* l% j; Y  j6 l
5 Z8 N0 s7 n- u% H: [8 O2 e好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
* {6 N% i7 @+ U& D, w) B- q/ g% ?1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成# Y6 `2 y/ x$ F& w/ ?- R8 T' h
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
4 M) d2 ~9 G9 I/ K. K小,为172,096Bytes。
5 D1 y8 W6 J# G/ }/ s$ h1 ~1 z. w5 O% @! h
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再" k$ T2 Q& r% E3 O: m$ D
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
: n$ X" l1 ~8 r的小。
% [+ j5 }, {- [% Q! W3 C
  h/ L# {' z- d3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize: S8 t0 @% n& f& M  ]- N" c2 s
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变) O, }  x5 @/ [) e4 H* M: a) U
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
. F/ S2 p/ k$ I5 Y: e3 h: D: e% {) t& C  h. {0 W* h
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
& x  e- T& {- G5 A, _于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
4 V% l' @' S! VLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
3 k, O1 a( w; y& o+ j/ c4 v译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time4 b) G% J8 V. C: U6 Y
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
+ O" Y3 f: K& N; Q$ y3 h- m3 {* S. C6 Z8 R; a+ v+ R2 e- y
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit5 d; R; X. o% J  ^
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的/ V; L+ X/ ~  Y4 _8 ?
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
- J( G- s9 S. F, Z! S- S# B  w用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
' _' ^$ _, \- u' T6 D# L5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应& s! q, X0 m4 R% B) e- I
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
  i" b3 [# w$ }4 w& y2 T$ A/ i3 ^5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩. z% M& w8 e3 T+ A3 L8 Y
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
# v2 N9 t/ S3 N是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
3 x7 }, Q1 Q5 _+ }/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
. P7 Z$ e+ F; [3 f9 I% h$ X害,现在代码更小了。: ^/ I$ {8 ]8 K( u& c2 e
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
2 A# _& t5 {- t1 s8 H) K并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
3 K1 _: N& I# Q  F. [7 q- |; D/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
! ], n) r, H% r- M很不错了。! b& G. z6 O0 V  D  [' y$ J

! @+ y$ S1 C  a$ u5 m# w6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果" a( w, q/ V# y; x  P& e/ l9 T
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:  T5 @4 b/ d3 S0 B1 v
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。3 Q. O& M  p1 p6 Q& e1 j7 G
( }, j7 m' K4 r) G3 J( c1 ?
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
3 D' F- @& I: X& T/ t- W出来的最小的代码了。
5 i$ C4 k: {7 c. ]0 s5 {+ j9 |2 B- \" K. J% q
结论:8 J, ~2 `5 \7 x7 o2 z$ }2 D
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目+ r1 `4 O4 |# @5 A
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
' Q2 o! c; L4 Y9 S7 g如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
1 M9 A7 l. B: b# q, _经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
4 A' e3 v. y& {7 f2 Q- m8 b' k有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。# g5 M* k; u$ i( c/ S% V* H

/ @8 s9 w9 [; S; h7 s) |* G7 K8 `另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些6 `( ]7 p5 u9 j  v6 ^
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
* p! }2 d6 L9 f& R7 Q' J7 P5 {# v- m% F- m8 C  Z( {
以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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