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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
' \0 _% k. f8 A# D& P* }2 Y a只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉3 u9 f* [$ Q W
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
+ C$ A! r$ v. h: p) K先看一个最典型的程序: ) x* S* G: u9 e5 w' u- o- l# z. I
#include<stdio.h>
1 O! Z2 L% M, D3 o% Yint main()
" C/ x5 A5 Z8 T* J% V* p{
, o/ E% y8 n$ f3 v1 W1 J2 W printf("Hello,World");( ?" { z7 p6 x' W5 u
return 0;
, g: {6 G3 [0 c0 u}
1 O& n- ~2 W/ w) C4 }
) f8 h0 f: b2 M: M4 n上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:3 W B7 ~8 G! K* V: [5 p8 o- ^7 F
1、系统函数调用:printf; P) ~0 M) K. X' g6 w
2、有静态数据段
) O4 K9 h! ]( w% \3 e, |
( t4 x' H, G( b: `2 B: R好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。+ _. O$ @# _0 j( p$ B
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
, R7 O' d: X7 q% m# A4 W- T9 a9 zProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大+ J; |$ i6 N% H3 E1 f' ^: U
小,为172,096Bytes。
% K! ]: h# o: Z) x- r; ~2 Q O" X! h1 O0 Y
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再4 \! b: p5 p" m1 \# D' I- `
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release8 f: C- m" I" s3 L. I) r/ L/ q. L
的小。6 u: K/ W, ~+ u6 ] r# R2 `* `6 {
) A% E" n( F/ u2 _7 _1 a# L3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
2 h0 x# A$ \2 s0 @, FSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
4 R; S+ P& Z& E+ s化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。1 q. o% [& O$ \* p
/ @6 |+ J4 e" J8 {0 g1 d6 m, @
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由( t& S& w: w7 s( t( d, R, f1 v4 d
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static* a/ Q3 u0 V, K# [7 I, f8 |- o
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编9 R0 }" N8 }' h" u5 s
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time2 _' a( \- a; Z+ P. ~
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
* d# O/ J0 }' o* P4 J8 w
+ _: |, l" C6 b S% I2 k5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit& d" i! Q* O0 n7 ?' o) a# z
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
m1 h P% n& e7 g必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采# W$ H1 Q+ |2 V/ D+ K3 D
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:7 \' K Q$ R: l3 }4 u0 `. w+ \6 n
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
+ D o) Q8 U' z- ^的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。5 S, G6 ]0 `. k: ]8 G3 ~+ M7 I
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
2 O6 |2 _' N! _# P$ q小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都4 B- `) i0 Q7 L( H( v
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:- o3 G! X' Q |" ]
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉: H( U- {- s" r- T& [* Z0 g
害,现在代码更小了。' z& D$ ?: Z) E1 d
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
3 Y( C0 t# x" O0 N9 P并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:; J, u. n( g$ |5 G8 [
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
/ F$ ~6 _' w) V+ A很不错了。( `& K) |" B$ R0 P8 ~3 e
- j) j4 T$ f- g1 j
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果: Z6 R& Z( n- ] Q
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
7 Y! Y+ y$ c" R% ymain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
5 X7 f0 S4 Q. n( p d$ t D$ s7 j2 M) e" w1 E
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译) j3 E6 d8 M G) B. L
出来的最小的代码了。
& P! X0 m9 G7 V
& U* [( I2 m% F0 d结论:
3 L+ N8 ^) @( C% { K通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
, }8 ~! X8 x8 Y1 H, G的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
) o5 K; ^+ g: P! ~# S# D3 E如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
+ I# ^1 I& Z6 [/ n J$ [4 u' f( v经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带+ I: R" L& t" L4 ]7 F: I0 f
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。# E; w" x: O5 G
8 Z* z" c3 p Q' k
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
5 t* F9 c3 c e2 f' r" l4 vEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
5 q4 E& e/ ]# z* { D( D- ~; \
2 a4 H6 t0 m+ |7 p以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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