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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常; R! I" ]/ W5 B0 B, X+ I
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉- z- t! W1 F9 Q& Y7 e/ [1 @
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
  _2 `4 e( V$ H9 D, l7 H; e先看一个最典型的程序: ! C7 y9 c9 K$ _% s4 J+ j9 E/ p
#include<stdio.h>0 i6 b% t* X& o  m3 w  U
int main(): L6 b7 h( n* u8 |
{0 V2 w" k! o, t8 {
printf("Hello,World");, r& n" k, h" p  S" l# I
return 0;1 |' L; U3 H. p4 V
}  Q; T/ ^( ]* D5 V8 l0 O' I
% G# ^- t. ]+ M' [
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
+ C1 n1 @% A* O6 _# ^1、系统函数调用:printf
  _. T$ e8 U" K1 K% n4 s2、有静态数据段/ q, j. Z0 w. c& R/ K" v

. i% \7 V+ m+ R6 V好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
9 r* d1 X; {" w7 r5 Y2 w1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
% g* m2 C. f3 K) i. Q9 ^# S) ^Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大5 I- d7 P# ?9 g1 v8 i) ~3 U
小,为172,096Bytes。* b* ?) ~; G' C1 p6 I8 k% T
" c) }8 u2 `0 ?0 f( k$ a* O
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
/ A- H6 {% w  z3 X, s/ g( |编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
; @( `$ _6 V5 U' k的小。' c2 T: ^/ S4 c) a
8 D4 \: `* i- U# g
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
- Q5 e3 Q" _' y: M& A. o8 LSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变' ~# ~8 f  Y/ B* v* m8 \1 R+ w: E$ r
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
9 A/ w  [# C" D% T
0 \: P' b, ]6 V( C+ Z6 K4 M; ]/ K4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
( w) Q6 S  w0 f5 `' [于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static7 b9 p4 P' d; A2 H9 y
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编( ~8 R/ N/ E2 [
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time. c* G: t4 z1 p' ]7 {
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。8 S! n: s) T0 I4 z- d, `/ m
1 m1 g0 a0 |7 y! G# f
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
1 @' y- M7 ?9 l' \* p+ ~9 ]看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的5 {* A% |" c: n: `
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
4 X! K: T& w  c& v" ^用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
) J0 W* h" H4 [3 m1 k6 |. Z5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
8 Q* L, H! h" q8 T" b, B的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
5 I3 J# r$ Y' r! y8 ^- w+ N) [5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩9 c1 r4 U* {; `" ]8 q$ ~
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都) U$ o( Q7 x9 W" M0 \$ E0 j
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
) X) Q+ h0 ~) f; d5 N/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
3 f& U3 R5 O) j( B- ]; O! d' `2 S害,现在代码更小了。
* x- ^, p  `' M5 K9 ?3 F8 v4 v5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合" N, r$ E/ J: n) ^" e6 U+ c: j; W
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:8 I$ |6 R4 q4 \1 l% X
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的: ~, H0 W2 j- R$ L9 s& ]
很不错了。
; Y5 p$ H3 @# I4 I, n8 A; \
4 t( J; \' E1 Y" J5 |" e# n6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果& g' b; I4 C' Y* ?, y8 D
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
  E& z, t0 U3 }( lmain,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
) m) E1 G& r, D% q. ^6 n# W2 X  V- V5 X3 e1 J: k$ h& L
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
' P: j7 G* C* K出来的最小的代码了。+ L  D) w2 m1 a0 F4 `% Q0 g! J: T3 G

# K# F/ J. X7 m+ }; c结论:+ B' d2 x5 U( Q7 c
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
4 t5 P+ l$ C, }, f的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。8 M; p  I* P1 `7 h/ \) u# p
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已4 F  _: l- n: s; ]) p
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带( b3 b; a% D  d) ^* [8 X
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。2 n: R# S: h; y+ Q7 n

4 A$ y$ L3 s# G% c; R/ b( L% ~另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些3 ^5 w; {' L/ ^  `, D# S
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
6 P( s3 \: n6 a  R* n/ e: I
: F( j8 }9 Q% `$ }$ v; g以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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