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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常, u* `5 j3 D; B( s# D* w  [  X
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉1 k( a" W: h  h
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
# ]# r1 S( [# m  n先看一个最典型的程序: % O: o1 v4 ]6 }, i2 Z" ?6 g! R
#include<stdio.h>
; }: T, }0 i0 k5 F7 `int main()+ t) }& j' P$ {4 [0 f& J
{( {8 {8 _2 U0 Q4 P9 Q. }/ J+ d. f
printf("Hello,World");
# _3 S7 \2 r+ g/ q" w: T  y return 0;" w$ X( ~" D" Y. r" E2 b
}
* |! I4 w) X& g' Q7 a
7 _. G% {/ `; V上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:% F6 g" |/ X; r% z4 ]* }! E9 ~
1、系统函数调用:printf
9 g* G9 U( o) A' O) q% p. f5 j! n2、有静态数据段
+ \' z1 c9 a5 a7 G& S  {
# L  v: {) T+ S+ T& V好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
* a5 ?  c3 o5 ]" ^1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
# n2 t- j2 H0 h! `1 y! P( H8 b6 VProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大" t1 `0 {/ y8 c6 L/ a3 K
小,为172,096Bytes。' ]/ h& c: Q, `6 ~, U& h2 Q+ L

) Y3 B3 x8 o( ~. l& t6 n( J% |2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
- {( j9 u/ ~9 V' f8 }编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
4 ?2 D% w5 P4 M5 R的小。: c) z2 E  }6 y/ V7 x

7 n5 ^  L8 }4 }2 }9 D  N4 q3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize+ c6 Y: b3 Z6 c$ s& q7 ?+ `
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
8 b+ {4 y) g3 [. i( u化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。! }+ S; R7 |% u' M$ ^& L- {

& r% O( c" a* m" l6 r4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
: [7 o; p+ L0 a/ R& r5 u  G, X于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
  Q/ r2 R, V$ LLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
! c, ]" l4 f: ~; y1 O# f- V( f译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time" C  W6 _. ]6 n  t
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
9 Y8 S1 h1 L( U) _+ w& @/ L& b
4 M* i2 \3 `1 G' N5 C4 C& G# S9 T( x: w5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
6 @' m' g8 T7 D' Z2 x- K看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
( Z  v. B1 Q4 M! v必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
& w4 C8 t4 E" U! c8 e- f用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
; B! J8 Q7 Z/ I. F6 n- Y5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
/ z( `' ]2 a& R4 p) t" u( R的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。7 `+ b  e( p) K& p  Y+ h- H4 \( D2 q
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
1 O+ Y9 J* ~5 y/ y% M( v5 N% d$ A$ Q小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
+ v7 r$ u9 d! w: x3 U8 g, s# q是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:' a. r& a6 h6 @7 q" W0 F  t
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
% {8 N7 ^* C+ a$ }8 T2 g害,现在代码更小了。
1 V4 d: F3 D$ u( \, y6 @5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合, p* Q* ?7 V$ M2 U1 E
并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:6 A/ A' H5 `: |) P: a0 D
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的- V+ i5 ?# V5 y  q" \
很不错了。
" J4 \5 D4 B- h6 e" m% \
- q, ]! A- f( x, v' l4 Y6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
9 Q% Q& R7 g2 t4 p$ h$ |没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:; y" I3 {. `0 S" d. k
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
+ u# Z& A# S1 \5 T/ v- A
% [- A) }3 h! C- `) Q& n最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译/ `* K: I4 h) _, N2 @1 X! N$ U1 ?" X  y
出来的最小的代码了。7 z, G4 M! ~, v  e/ s' a

9 }* E0 R. m2 u# F# B* K% q结论:
. z- A- C" K/ ~6 B: j通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
5 p" @) Q' [  H9 Z的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
6 f  W( B: b( R如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
$ Z  C! o, L/ D/ N; Y经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
/ I8 [1 Q9 F, A有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
5 a  o5 f* w( @# k5 Z! }" }+ S9 H( N
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
5 S( U2 H" `# e% b8 J: JEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
$ M1 {$ @$ F, Q4 N- R8 d* a. n
8 J! R. U& L+ E7 U% h5 l以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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