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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常( f, }+ Y, r g0 E' \( \
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
/ p6 G7 X7 P3 o0 M- _8 w9 i你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件" J' d5 c+ \* D( G% }- h
先看一个最典型的程序:
6 T4 n6 A$ _- e6 s: _#include<stdio.h>
9 a4 p5 y7 e0 k- W9 ^int main(), j' U" n8 |' B% k4 |
{+ u; r& j4 ~7 ]: ?% g v3 [
printf("Hello,World");
0 m7 G3 Q" {7 k2 c0 K, \ m return 0;
3 [/ x, L" }4 H! e4 u}/ \$ X6 y# E2 `! a4 v
4 i6 g7 m% [4 @上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:5 u0 ^# M2 B9 X5 o k. j) |) _
1、系统函数调用:printf
- d1 y1 B4 n3 [2、有静态数据段
7 m1 m' `* x. M1 D G7 `7 f2 l* w, J
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。, r: i' X' o9 e( b* P& {7 \
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
; Q) l: J4 p1 M$ d1 A% [, iProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大! ~1 ^/ S. c4 ~- g3 v( Z8 ?2 C: l5 h
小,为172,096Bytes。2 o3 K( \/ ~ F- \2 n. c- e F5 ]
' N2 z2 T2 Y3 I, s* P) c2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再1 a7 G# C3 |! j
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release, s3 q' J: U& l) W- T6 i! h
的小。
7 l# R1 l! d$ }( F$ C, _! d) e' [% t' y3 p* j! P/ y6 m
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
$ C" U/ M/ W4 W" b5 tSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变+ i' Z/ G6 g; {. {$ K
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。+ K5 d) K0 |; h
4 h6 Q- Y3 `% v8 k
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
3 R( l4 t: S5 @0 t于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
" C/ V: _8 b+ }8 Q, i. JLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
. ~: }1 l" `7 U译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time- `+ C1 [ y9 y* @. G+ ]: Z* B f- K
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
; M; J$ Y* j+ H! s% J; H4 }% T/ S+ X- _" r2 }9 r, [4 F
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
' d# V% k* K5 d7 k, w看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的# J5 d5 v H0 O; }' I9 Z" v2 `
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采3 J3 X" B/ V/ I. x f3 `% `' G- i
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
@9 {& c# T- w: O+ j4 ~# O2 p+ J5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应+ B) ^+ P( Q4 L9 r
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
* ^3 X# G- }* x- T+ x) M9 t' j7 }" t5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩( x7 m+ [3 E, U0 E
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都, I# W" @- M6 A; J2 f5 G
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:- P! g" |5 o8 E/ ~
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉5 [2 g9 I4 |5 j/ v1 C' a4 M# C
害,现在代码更小了。' u& u( i3 h( ^5 f# A) {; U0 e
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
9 S) S- J9 z. L8 u并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:9 f. Q Q f& G3 w+ |' t: B( M6 X0 j
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
$ B3 k3 h! Q' c7 m C4 Y2 s很不错了。
& p/ e0 Q2 j0 Y3 c6 C; N
9 L6 Y. |0 z5 s- g6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
, |1 p; V. C, X& E7 h- [没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:2 G4 L- ?7 S! u
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
2 ~2 Q8 M3 B! W ]
2 C! L2 B* N& r: \" r/ S. x最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译- J }0 [1 X7 Z7 w) h0 {
出来的最小的代码了。
J+ s2 f5 C( E% R# E$ _: @, D7 L9 s& }( \% P
结论:
, n8 D2 Y* R( c. f: @) e" w4 Q通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
3 g9 R! t. B* a6 L0 n$ {7 N$ l的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。3 _1 d& H, H% P( G7 e0 f8 h
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已4 H3 [9 V B' F+ _
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带1 j+ s* d: j8 Q4 r
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
; f$ `9 o) _5 q$ ?2 n0 h! v
& @! b$ s! x2 b% f! A- |) }另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些% B/ {5 Y/ W6 C
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
1 u# x% w( s0 ~( B& p& ^& K9 o: q6 M# @4 [2 I- e3 W- z4 Q+ x7 |0 w7 g
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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