找回密码
 加入华同
搜索
黄金广告位联系EMAIL:[email protected] 黄金广告[email protected]
查看: 1416|回复: 2

瘦身你的执行文件

[复制链接]
发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常, t0 L  g: q; Q. M% _
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉
' G0 K3 V% n5 g你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
, u0 K' Q/ W8 ]! u. Q+ X先看一个最典型的程序: * W/ A* N; K* |# E3 F0 U
#include<stdio.h>
1 ?% u" ?0 V5 E' x/ r% e( J- `int main()  C" z& D; |. T# {2 o
{
: u* J7 S0 |+ t4 _ printf("Hello,World");
5 ?0 W4 K6 g7 M6 z2 q# b; U return 0;
1 K' D) L$ j; N- }( R2 W6 u}
2 K8 d2 \7 q* o. ]& n1 z$ K. {4 R+ n" _' j* x
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:% P4 Q& A0 H, |
1、系统函数调用:printf6 W+ c: p3 ?. K8 T8 w
2、有静态数据段
" J0 P1 @: W' }9 C; ]2 }
1 a9 z5 u8 ^5 ^) y0 ]好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。9 a; Q' ]2 E% j$ {3 S0 \
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
  }) j6 j5 H7 c4 AProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
. h$ ~2 s5 m: P小,为172,096Bytes。: _, d1 b# f/ ^8 [3 ?; D
* _9 e' l3 {% N1 `% a; l4 |. C# k6 g
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
8 v. U2 ~! o# A4 Y5 A编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release3 k" v+ h  w+ h2 E' E  U7 c
的小。6 M9 e+ _% P! f. Y6 {3 d0 u

5 U# X/ F; ~/ N& z* m3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize! M" M; n3 J- j8 \' ~' D! s
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
2 d1 e: _4 s; U# n化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
3 T/ y) z' C! H. Y7 r3 b) P; P. E8 h$ F# T5 M
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
3 d' d" k3 x6 V) f$ ^' v5 c于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
' q4 q9 o9 C# ^. TLibrary),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编: U( \7 o( |- i' M
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time" Q0 H& Y% n6 Z6 `5 ]
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
8 Y. u- f' R5 ]1 }! ~3 |! W3 h9 I$ N2 Y5 f% g' j
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit
  |* E# G! _4 w  s" E看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的; i6 L. Y3 F5 u
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采) w) g1 E  L0 z
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:3 u; G9 o7 l2 \, u: l3 ^- `+ h8 T
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
" i0 ^$ f' g& D7 U$ |; K4 ?的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。& P2 ]' \( E- ]" G1 B1 }
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩* G7 H3 w* H  K
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都, ^' M0 T% Y7 ?0 E
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
1 Y1 m& @5 A8 Z9 h/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
, r* n$ h* ?0 P. q( p- X害,现在代码更小了。, r& q; M% N; H
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
$ S- \: e/ k! d- _并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:6 u$ |* O* B2 _5 Z  M6 D
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的. `: Y' l7 K6 f; c1 u# _, t) n( U1 U
很不错了。6 h' m) t% p" @3 r) E/ o

+ J1 E2 ~& L3 M; ~6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
) I% A' }  G1 N2 G$ s没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:
5 n# n. r+ T  P5 z9 Z3 q' ~main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
- T8 @+ I4 X7 r9 g' [0 T" i; R0 H" K$ ?6 H3 i% \
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译3 e' l9 g7 C* ]
出来的最小的代码了。
& P5 D( f" _% O9 \/ u/ i5 Y' D
, p" e' k+ y' Y+ Z9 p0 g结论:
+ n- Z5 }+ ]" a( ]7 y通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
) w; T8 _: ?  P; T. E% O3 p" I的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。+ ^/ J; C; [" x1 r6 ^
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已! A4 o+ Z7 ~$ T
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带  W# A. o7 _4 V3 r9 z2 [) v
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
$ ]% Y& Y( n* Z+ V5 c/ W; g$ R% g* y( }* E
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
5 U  [/ L( S% d3 \7 C8 EEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
% r/ v( c* X9 t6 A
7 Q, c& S! W/ m6 A8 j以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
回复

使用道具 举报

发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入华同

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|华人同志

GMT+8, 2026-7-23 05:20 , Processed in 0.064902 second(s), 5 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表