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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常  A+ f  x" |, C/ @
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉- K- B6 H" B/ P; p3 G
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
- B* L8 V' q4 C+ |先看一个最典型的程序: 5 T0 R( T2 x; R+ l" j% f
#include<stdio.h>
3 d7 C  V/ `2 B' @8 s8 oint main()
( N4 P  D5 Q" ?8 u! e: I3 E{! ?1 E4 u. M1 k7 u; }
printf("Hello,World");" ]% d0 y0 D1 E6 G* s8 H
return 0;
" P# ?0 l- k/ n( u4 T# t}
; P2 K) e$ `! ^4 [" ?, M. G( n
1 O5 \  i& F/ `上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
. F  R  t- Z$ s) X4 i  @) }* }# F1、系统函数调用:printf
; W7 ^: R& Q: g2、有静态数据段# J8 J5 W; F1 y0 C/ l

" y) `" \2 ]7 A9 \2 E) S, x, E好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。: z+ b6 \. |& f& Q2 f1 E4 }
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成" s/ v' j4 a% _# \6 i
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
* y- t4 A+ j: s0 r9 r小,为172,096Bytes。( S0 x7 k( y2 N) D* R
. K! b% {0 U) `8 @9 c0 i
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再  a" ?" g& J3 Q0 f
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
8 @$ m. |6 c+ X. R2 P+ N7 u的小。! @# L, H0 ^1 I0 Y& e: m4 P) F

1 A6 u) M8 v+ p& H4 b3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize6 v' D& x5 }0 P' K; k6 l) F. I
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
3 n3 A" ]4 h2 i+ m4 |3 E/ m化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
" f- l1 c7 Z" v7 o* `3 L9 g) c3 ^# E) ~. a8 l
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
1 g2 k+ H# x3 ]- S6 a5 G于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static' v1 w/ r5 b( @4 M2 [, n2 P
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
, X. E- X, O/ T4 D译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
% f& c8 c; R8 a' p2 W5 b. Xlibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。! n5 H% }' p+ s, X! |; _
( D6 J/ S' Z$ ]! g) q# L& P
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit  {- Z' X. ]/ [/ L) _
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的% K" n3 ~2 |& }. ~/ S
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
! L( z, j# @  R8 r8 |# K& [6 v& r) V用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:+ e7 ?6 o# a2 ?$ N& f
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应# Q" g4 J# a( c. f& Y1 Q4 A# x* V
的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。( v5 z) D3 K+ J  j- e
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩
/ [) W( d8 K; t6 y小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
  e, n- \, e  Z9 U是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:
# s* u& z( I8 z: P6 \7 A) S! J+ J" ?/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉& x. t) a8 V& Z
害,现在代码更小了。
$ Z; R+ L! T) O, [# u5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
8 h& x: D( F5 V/ Z: w并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
5 k" c; M4 T/ b' C/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
& t% O: j5 Y3 g# S7 u很不错了。
9 `" @. Y( D# m6 D$ p' ?) L; c, q, c0 b
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果: m7 [; v8 U& r
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:; q) B0 h; O3 @0 N& T
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
2 q# i4 y) ^  P- g' s3 M, G% O3 Y* f' L& ^" B. o
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
; [3 Z% R3 M1 h, ~出来的最小的代码了。
8 E4 O# y& Z+ p  p/ @8 J7 u3 m: |6 Z
结论:
1 E9 x8 h0 U9 T; O/ t通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目% y3 L0 U- U' |3 v0 Z" }, P9 z- N: \
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。# B# c; `4 w* k% g4 V  e
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
% R. D6 E- P9 Y4 h! g9 }5 W经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带3 c& U; I* i! Q0 m  g* O
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。
2 f0 I! y& t7 K- ]1 D  P
# U7 b8 S# ^) K3 C& G* [另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
- V6 z, n" h: j' Z* _9 l" Y5 \EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。( P/ J4 w9 P) h4 q( e8 U
  |4 ~0 _; O) [- y9 Y
以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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