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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常4 S7 k: P* x# f+ }" J# s0 K' @/ n
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉4 A" {% K, m% D
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
" y2 |9 j* r6 n& {先看一个最典型的程序:
( m, H9 x+ ]9 {& n8 k$ }#include<stdio.h>
' e0 R8 t& a8 @- k2 w: `int main()
! E4 g8 f- q. W8 w7 X{
& ]& J' z  K% w. m3 G2 r: n printf("Hello,World");* U' \1 b1 T9 A% P* S
return 0;" q" I4 Q/ r% [% h/ w. k  k
}
3 O0 ^! F, n. R2 W: R$ [0 G1 B8 Z8 V  A3 l6 A6 j" L6 f$ G% K
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:. v. h" @9 x1 A% V, O
1、系统函数调用:printf
: a8 V' l4 I2 S: A0 A3 `- G7 f2、有静态数据段
, N' q; u$ y% @1 z: k6 C& w
& }4 x8 b# Q  S  W& D% C1 [. `7 Z好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。  }$ p+ @3 w- Y3 L  J. L3 [
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成% }; h! O+ {" J5 c
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
0 W' M; {5 J8 E+ g小,为172,096Bytes。; h% Q& D8 m& i8 }, a& g7 o4 P
% c4 i& V" P  n- l
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
6 t* \( X3 d9 e" x5 f' o; g编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
+ j( X8 p: S- b4 V的小。& G6 i2 l( r- s) J  S) |* w- c

  I7 X- ]: H+ r6 P3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
/ z) z% G: W( w  r2 jSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
1 G' ?3 O* q7 G8 k6 I6 T  F化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。% A5 r8 w$ j( s2 X' d) n
7 C; B4 g4 Y8 @
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
) f) j- i) T7 y于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static! |$ O  C, {7 i$ Z1 w- q5 G2 P
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
, w6 t* d$ D7 [% s$ @9 W! Z/ O译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time2 D" Z0 D5 E" C1 ]) V+ C  y1 e' a
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。4 Q* }1 H+ w1 r7 Z
$ y+ i/ ?4 s4 }3 X5 f. m
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit* y2 P& V& Z9 j) {9 t7 }6 Q) G4 z( I
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的, p/ L! e/ W0 V% Q/ i
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
2 p3 y! z& I4 ~7 w1 [! T用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:, e4 W" D8 B4 C- N- c" y& {
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
5 `. |8 }+ p/ Z  G的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。- L) V6 F/ I% T- m; L  S
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩" C$ Z7 K2 G( M1 H+ z+ e4 F7 n( p1 J2 {
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都5 O3 Y( }/ p) [: [7 J' m; v
是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:1 X; i" `" Y* L- c
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
: @8 E* y# @; N: M" S2 r害,现在代码更小了。- a7 J' _1 j* C, \$ A. O! J
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
+ G: C6 {' s2 f" F: z$ b1 \3 _并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
; K3 r$ P3 G0 U9 }; N& [9 r/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的& o7 b% d+ B6 h
很不错了。$ Q! ]0 L- C% I0 j6 e
0 v. O  G7 o9 i2 T3 U
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
0 x) Y1 [4 C5 A2 V0 {9 x没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:9 C, l% Y7 v3 C" s
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。( }, X# R: O: {$ d9 I! f
9 k6 W3 M/ o1 U: ?+ n7 ]6 _% ]+ g
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译; Q3 f& x% s0 I3 U& X0 o* I
出来的最小的代码了。  D  q2 g. r0 d1 z0 d" l$ \' ?

7 ^# e  A6 a- Z) Y9 M结论:) ~* d) L4 u* [, l8 K3 R+ s- l
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目
$ M/ a# ]! J8 k, F" Y$ i' s/ s7 o的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。1 P6 [( w& |  S2 {) V( f+ w5 ?$ N
如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已3 I+ ]4 G1 c, D8 h. o5 h1 [
经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带
. u( {! p' {+ X有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。  |# ~& }, M# ^
; Y9 Q8 G5 Y2 s' h
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些; G, D4 x  \6 T" ?  ]) j7 Y$ Q, T: P
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
) W/ y( {/ E1 P
- D! t; I( M; \+ j! k6 i以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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