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在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常 y7 e* h/ D- b. B
只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉0 v& q7 }' x! [
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件% O( k# [4 x( C1 \+ q% e, ~7 O" Y
先看一个最典型的程序: # ]8 t0 ^: Q) e0 \. R
#include<stdio.h>
0 ?0 P7 L" [% P! W6 u' m" t: Uint main()* m: I* o# T' P, m7 t2 G% U
{
" I$ y3 c% k7 G2 j" x printf("Hello,World");
5 C+ d3 {- r6 S: N! U return 0;
8 ~0 T$ S- v( y( B; g, T1 h}% H0 V7 W( ^8 U! c4 t% g8 A
1 i6 B- p! z4 c' O& m
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:: _ D3 c6 S* f+ s
1、系统函数调用:printf5 {1 u8 \% {" `$ s$ n, d3 D
2、有静态数据段
" K4 X' A2 U( H* i1 c4 B; Y9 Y3 A! M
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。
7 z! I! U4 J: c9 W, r( h1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成
5 n; R P) u5 Y+ @8 NProject文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大5 |0 t) Z6 r" }" t
小,为172,096Bytes。7 l3 x2 u$ F7 B; s% s/ O
! n' Q3 @3 I5 n
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再# T& A1 v; }6 H1 U+ D" |7 o$ Y
编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
: q+ G% M; [( X* D的小。
- ~( |; R3 I. G8 r" |
0 c$ e" h) R7 V+ t3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
! m+ d: f# \3 F- n% M. J jSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变, v, u6 c. ?1 \
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
! v3 N- G8 Q8 S0 v' q: x( ^% s* D/ v3 `) a* J, P; u& o
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
5 H% R; E; V! W, G于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static1 }0 |& n! f' ~
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编3 R1 c+ z/ d" r" e1 _. [
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time/ V6 k* n. r; A. \
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。: p; I1 N2 J6 ]9 {. z0 f
0 M; w7 t8 A' q- i. `" K" @
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit( o& G% h9 c: ^3 @9 g4 J
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的& v, l2 m0 R' t7 G$ P, w
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
5 k9 s1 |: c9 G* D% }用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:) e. [+ y& b2 d
5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
1 j( o: u3 N, n5 _的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。, V: _. ?* ?7 H" B
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩0 Q2 q4 ]0 J! r; V: E
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
" a7 \5 q n% c. ]9 b" p4 P是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:1 k- T5 c# {: P3 l
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉
/ q9 l, V( s Y8 k/ \2 y害,现在代码更小了。# }$ \- J, D4 X
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
) L4 }0 E" B I0 v* B+ n并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:6 |# q1 B( a" j# C6 {
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的0 U" L5 i4 A8 A* @; m
很不错了。 {: n' u" l" `1 Z: u$ J" M
' i, ~, y) g% b, C# m
6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果( P& S' B1 K( L% R G4 ~0 N/ Z
没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:# }. K: ^, m0 b3 u
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
8 m1 Q- E+ }0 s6 ~0 U" a6 H7 O, F- h5 k4 F% ^& Y! x. a2 X
最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
; B# K- A, a( u出来的最小的代码了。" A7 ^* w& C+ j1 b i# Z) L7 ~9 H
, P% Q' B4 p/ b. T结论:& P/ m+ n* G* q& j+ R+ j' i
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目& U5 U- d% |2 Q7 {. F
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
: b o9 k$ \5 r( w: \9 V0 C如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
) ~2 A, R6 B% T% y8 h& s+ H! R经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带: ]6 `4 O* z) p- q
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。! J5 N. g3 w8 A1 x f
! {, f/ H+ W: D2 j/ H另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些
8 }* N7 B) A. a+ L( M2 a) vEXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。6 b: r: Q+ g/ @6 m
9 t" C; S: q% S' k以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
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