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瘦身你的执行文件

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发表于 2006-9-28 21:36:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
. N0 i0 U6 L& {  O" A只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉- @: v/ R/ w! R0 V4 m
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
' \$ x4 g7 A9 b7 [0 B- D6 ~先看一个最典型的程序:
+ f" g; b2 t: F6 _- T7 B#include<stdio.h>
( Y1 [  X7 \: P# Wint main(). B, U! A- y) j' X# h$ J2 }
{7 n9 \1 z6 M! E5 y
printf("Hello,World");! n( ~" F0 v/ L) n& w
return 0;
( n' i( K" z( e7 t7 r}$ G1 O  g9 u* L; S
# m1 R5 o, _8 ~- S$ N
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:) k) f% @4 @0 L! ]
1、系统函数调用:printf9 P6 O! y. X$ B
2、有静态数据段( a/ m9 m# Q: K3 M  [
) K$ [3 d8 X+ S! [2 Z$ e: i
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。! ]+ }4 i, f6 f# d) T9 Y! p. C
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成( x" }" F( r/ \9 b
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
" t5 c7 K: N. o: T* L. @小,为172,096Bytes。
' l6 j- v1 f2 f+ z: @3 i7 }; M* n% k0 b& Q
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
' F/ m/ c& ^1 d6 u2 n编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release$ _2 L( V+ J7 ]+ {& V
的小。- X9 S4 T* O1 L& b
, W+ O* q4 ~* x: k6 L% h
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize
2 |1 f8 R1 R' S- X) r. SSize看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变
* y  M9 i5 L# O: o! g1 c0 m化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。
# D6 D( z( ]$ v1 k  u. ?. P5 T' Z$ c! u; ?9 F3 Z& M5 r! A
4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由  @) s  w1 N4 ~9 _& ]1 g! h9 `  f
于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static* ?  f1 d0 D6 X! K0 i
Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编3 [, W) S0 `8 \
译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time. q4 `: v5 b  S) V6 i* Y
library:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。
, F8 Q1 T+ h5 W  X/ x5 Q5 ~& @
: ~! B7 h" h( H$ F4 S$ |9 M5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit  C6 ~# I6 b) S% Q# l" g
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的. V7 ], R) X" b
必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采
" B, c! o4 @0 p6 f9 d- s3 q3 @" P用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
% d' q# A/ e; B2 Z! H5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
4 s$ n, C% i7 k9 j# U- p  X- e; W的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。8 ?9 c. |* l! W
5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩- ]. p& w' B6 ?9 u; l0 u! e$ u7 c, E
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
2 s' q+ ~) f7 c( \8 [6 N+ \是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:2 Z. S1 S/ v' k/ O  j
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉- `+ o* y' _$ f) {7 e  V. }
害,现在代码更小了。+ R0 F8 a3 K  U  c' t
5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
( F! B* Q+ e$ t9 \$ r2 M4 k# T并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:+ @$ h# k( S1 D6 y7 e0 r
/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的
5 X5 d4 F2 ^$ [2 X8 R: Q, d7 m很不错了。
3 s/ D0 X5 c  V* o  q: u  y( s! x
3 p) a' |, X- X+ z' w5 e4 |6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
! {6 [: ~: z0 ~5 D$ R  G, Q4 r" D; ^没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:+ v+ y3 A: U/ r9 |4 C  }
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。
# A+ S" Z, u" @! J: p5 |6 l
2 h% J: p1 r% f! ]/ n- O最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译
' e1 W1 C; n7 Y. D出来的最小的代码了。
- m: J. C, y" I) ~) e9 ]3 o0 R; R; ~' C; P" a: p" \; t
结论:
" B" g$ u' ^6 |2 z. p通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目9 M# ?7 s9 C. ^9 ^
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
$ R9 E. Y$ Y; C2 B" s! l如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
$ g, Y. a& O- i# J' v" B经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带6 a( Z' v, `: P1 c
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。/ I$ {/ x1 d7 N1 {/ L) ~" y! z
9 c2 {: y8 H$ z7 M" U% e
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些7 Q* q5 J. z1 P  x+ r9 [
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
% I. m: u& W6 v6 p/ H
" u2 h! P  J# O' K以上部分的不足之处,还请多多指正。
发表于 2006-10-3 13:00:07 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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发表于 2006-10-7 16:25:19 | 显示全部楼层
这个如果是楼主的原创,希望能够在细致的解释一下,代码优化部分,可以遵循ood中的reuse一些原则,如抽象工厂,开闭原则等会是更好的解决软件优化的方法。
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