|
|
|
在网上,有好多绿色软件,不仅功能强大,而且软件本身的体积非常小。有的通常
2 M6 W, f ?1 @8 [只在几十K左右。那他们是怎么做到把软件做的怎么小的呢?现在我手把手的告诉2 |2 B! e1 r m, ?6 p/ N
你如何通过修改程序的编译选项来瘦身你的执行文件
; A$ L+ N# y; n8 N/ y9 k8 t2 A先看一个最典型的程序: : U" |+ H, p& b g0 D
#include<stdio.h>9 r* Q7 ?* j4 ]* Q
int main()
1 a, }# M5 s: V' O{: x! d) c3 }! f; c! q
printf("Hello,World");# R Z% R: h$ c, k }
return 0;
7 m, `; Q. X" y9 ^) x}$ ~- D: }( D9 {# y8 |
* d; I9 W7 M. \6 M
上面的程序之所以被称之为典型,是因为他有如下的内容:
; f3 f( t$ o5 [, J3 \1、系统函数调用:printf
* t" l2 _- V% v! a$ ]2 Z! t/ R. q2、有静态数据段
$ @; C4 Z; t$ b( y8 G3 h4 g7 D+ \0 E% y4 F; q; T& |( ?, _
好,现在把此文件放到VisualStudio6.0中进行编译,看看文件有多大。5 c) I, @. e* Z" X" x2 e$ f1 o; v, Q
1、用VisualStudio6.0打开HelloWorld.cpp文件,直接按F7。然后点击OK,生成, q! q* r8 U# X, [5 z3 J4 E
Project文件,然后进行编译。编译完成了以后,看看Debug目录下的执行文件的大
9 }& v% \( D9 d7 d* p小,为172,096Bytes。. ]! k) J, i8 z4 _) K1 {' n2 n
7 S W/ g: Z% x+ q- I T+ S
2、刚才编译的Debug文件,现在修改成Release文件看看。选择Win32 Release,再
) j! T+ T6 ]0 K# d编译。察看执行文件大小,现在成了40,960Bytes。看来Debug版本的要比Release
$ o1 N" b8 r2 Z/ d5 d) }6 D的小。
: I: J% T* S Z5 O! P7 v; h% w1 h, C6 S. D) L0 Y, X
3、检查代码优化:发现执行文件的优化是Maximize Speed。那么修改成Minimize4 t- q1 p4 V( v$ R; u! Y' L
Size看看。重新编译,得到执行文件的大小为:40,960Bytes。看来大小没什么变7 v Z, \6 Q9 ]5 ?; C+ d
化。其实这是由于我们的代码本身太小的缘故,导致即使变化了也看不出来。6 i" s) m! L" v% P
5 [4 H+ z9 I! K1 i- L0 ~4 G4、想想我们程序的main函数是由CRT类库进行引导的。在我们现在的设定当中,由
* Y4 B G# s7 o9 k6 H( Z于采取的是系统缺省的编译连接方式(缺省为编译为Single Thread,Static
( W3 \6 F# ?3 P: F4 x( @Library),所以,在我们的执行文件当中,包含了CRT的二进制代码。好,修改编
! T* s$ Q- x# l5 E译选项:C/C++ => Category:Code Generation => Use run-time
; y. |" u7 |; d1 x+ t3 olibrary:MutiThreaded Dll。编译看看:执行文件大小变成了16,384Bytes。, _0 j s% y( a/ m
' Y% f- E, r$ g, |9 n% P1 h
5、刚才的设定确实不错,一下子把执行文件大小减小到了16K。现在用UltraEdit; g+ i: U: U" h( L( K
看看执行文件都是些什么内容。结果大吃一惊:基本上都是0。看来这个有减小的
8 W+ S% b& D. H* H8 D) j必要了。都知道,执行文件都有自己的代码段,数据段等等,每个段的大小也是采/ Z: H1 d& H H2 z0 H/ }) Q
用编译器缺省设定的。好,我们来修改一下段的大小看看:
, I9 R6 t3 e% F1 ~5.1 连接选项中有一个是/opt:nowin98,意思是将段的大小设定成为Win2000适应
; A6 e; c2 R8 | R: ?. ^) J: q的。编译看看:哇塞,变成了2,560byte。看来这个选项确实把文件变小了N多。
0 e2 Q" ^" W% I6 \! [5.2 在查察连接选项中还有没有什么特别的。发现/align:xx还可以将段大小缩* j$ Y, ~+ {3 g, u( ]. p, a
小。通过UltraEdit察看刚才/opt:nowin98编译出来的文件,发现每个段的大小都
" f" n, x+ s3 a2 ^6 B9 e是4K的整数倍。看来/align:xx还有减小的趋势。试一把再说:添加连接选项:! V0 ^ R% ~3 m% {+ i" _/ f
/align:16(这个大小已经是能够设定的最小的了)。看看结果:1,408Bytes。厉% E. J V+ u) [8 f7 l% N
害,现在代码更小了。
* u) B$ U! u R) ~5.3 现在回想起来,执行文件大小有数据段,执行代码段等等,如果把这些段都合
2 r- k8 N2 F9 K9 c# {并起来,是不是就会把段之间的冗余有减小了呢?再试试看:添加选项:
2 K9 B! z& K# \- a8 F- v4 t/merge:.data=.text /merge:.rdata=.text。再看看文件大小:1,328bytes。真的7 T- b$ ] P% z
很不错了。' u7 E3 V9 z5 W" {6 b8 Z$ t
$ J& T5 Z. m% V5 g* g7 ]6、刚才的设定确实不错,似乎达到了我们想要的极限了。但是回头想一下,如果
' ^ @, D% [2 T没有CRT库的话,会不会更小了?实际上确实这样。添加连接选项: /entry:3 r* j5 \+ e# X2 w/ ^: x
main,把入口地址直接指向我们的main函数看看。得到592Bytes。4 w4 U7 e4 c' E, G7 i
o& i1 A, K& N8 O& N最终我们得到我们最后的大小592Bytes了。我想这也许是我们通过编译器能够编译( F6 }/ K' k) J* Q( d4 `$ t
出来的最小的代码了。
" d% I' X- P$ i* \, Z; p% u
5 F: L: S0 O" N6 I4 X结论:6 @; d h1 b6 H/ L% a
通过上述的步骤,我们了解了如何修改那些编译连接选项来达到执行文件瘦身的目) H. }6 l$ w& ]+ n. h" A
的。但是,通常来讲,在我们的Release文件当中,并不需要如此小的执行文件。
3 J7 \0 |7 v( p# d* ]如果想达到瘦身的目的,修改为library:MutiThreaded Dll和添加/opt:nowin98已
9 B8 B" e( q. h. ?经是很好的选择了。其他别的选项在编译的时候或多或少的有警告出现,而且,带7 O j8 k5 p$ g. H+ B) R1 Q- @6 v
有那些编译选项编出来的执行文件也不一定在各个平台上能够适用。6 C5 K# T& _ l! `& q
/ J# @" k, |" s# |% k
另外:如果你的执行文件即使通过了这些设定还是比较大的话,也可以通过一些: w" C. D# p/ Z6 y! o
EXE文件压缩工具来进行压缩。比如UPX等等。在此不再细说了。
" i+ b3 o0 A/ X+ u3 n) U$ L% p: w" }1 _; z% R# @
以上部分的不足之处,还请多多指正。 |
|