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梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》

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发表于 2009-4-21 02:50:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》 ) W3 G+ K$ `5 N+ j/ K7 a
1 V4 O% a6 ^+ P. f5 P
一、人族:1 I/ E3 T8 x! E3 V+ t; q
4 M- ]7 v1 T  t
  1、大唐官府(DT)0 ~! q+ t3 ?7 f  l

$ I* Z! d2 |. Y/ q  DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练BB的。在这说说加点:0-10前最好5力。11-60级3力1体1耐。61-155级4力1耐或1体。0 `! d0 E6 E/ l- w: i

, @7 R# x# Q1 T8 g" r  2、化生寺(ES)' \3 _1 h4 @* X6 G( W

* N5 |- p: ?! \" g! U  这个门派只有人族男角色才可以进的。过剧情,任务,群P的时候ES的用处就看到了。例如你过75级剧情没ES的话要5个人还打得过。但有个高级的ES在,3个人就可以搞点了。加点:2耐2魔1体或3魔2耐。
6 D; W2 n: Z: u) J# d
% r/ \6 g8 @) I& c  3、方村山(FC)
( [: l6 ]  l% J6 h/ O  f- A# s9 G) _1 z" w% r% G
  这个门派和DT1样就是攻击力有点差别:单挑的时候这个门派基本是变态的,最可怕的技能就是什么东西都可以封。你是法术门派的可以封你法;功的催眠你。加点:2体2耐1速
2 V) L- Z8 a; S8 N) f
4 p* j4 |4 y* h. z9 b+ m( i  4、女儿(NR)
' w7 H' j( \  c& h9 O9 y
) p4 ^' C# Y4 s2 ]9 j+ m9 F: c9 K  这个门派速度快得惊人,加点虽然是2速但他的门派有1技能是加速度的,还有他们的伤害是固定了,还可以封,如果你防她可以用满天**破你防。可以说的上是变态的门派。
  d: N9 ]3 U* S8 p- m
9 p% i1 a. ]3 P% g7 p二、仙族:
; a/ |! M% q: b  1、龙宫(LG)
: f' ]7 Y6 u, n9 \# J5 l
8 {" J+ l! V/ o) C# T+ ?9 _  这个门派可以说得上是练级最好门派,60-90级前基本不用跑环来升级。贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:3魔2耐或4魔1耐& v7 V. m' l5 y' ]$ [+ V: s

/ C  d& u8 K: V/ ]/ E  2、天宫(TG)
* M' f0 }9 j$ {' F- T
5 V+ Z1 M- ]& I' e# y6 Z* [% G  TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或4.5防0.5速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因为1个五雷就要100魔1次。加点:5防或4.5防0.5速
- T) b. k2 G5 T& n4 ]; m
7 h& [4 c$ B  Q' ?4 T# B3 j* h7 X  3、普驮山(PT)  h% X2 g. k2 `$ [6 w5 w0 a4 g7 Q

  o5 x+ z7 }1 m; o, [6 _  这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐0 I0 n; _6 z  r2 Q4 d
1 }# V. Y1 m+ T/ }& o6 D, ~
  4、五庄观(WZ). ?+ [& u% [+ H7 M/ z9 V

4 c( Q( @8 s2 z7 I  {6 u  这个门派我个人认为是全梦幻最差的门派。因为玩五庄的人玩气宗多于玩剑宗,玩气宗那么烟萧雨击就没用了。但五庄玩持久战的。还可以双封。加点:12血2.5耐0.5速$ a- V6 T: g; R2 i: q7 d; p

% }" N) U2 ^* R! i! z三、魔族:' v- k: N- `9 M

/ z7 b) B3 l: @0 ^; P  1、狮驮岭(STL)5 @+ N( x1 i5 t% W  }) |) X* y

6 n2 X  r' R* E4 D  ^  这个门派和DT差不多伤害紧次于DT。最差的就是要变1次身还可以用技能。但变身了伤害也大大提高了。还有连环击。但是1次比1下少血。不同DT,1直扫住少去。但他可以最高连5次。DT只可以3次。加点:3力2血9 a  G# g. c8 _; g* {# J

5 {2 f- [# F/ ~# d  2、魔王寨(MW)" T3 w3 }7 H. y$ E' A

5 z6 W6 @3 x( b/ F! U! v2 y  N7 L  这个门派和LG差不但,可以说厉害过LG可以说垃圾过LG。因为魔王技能90级先可以秒3LG75级技能就可以秒4了。但魔王秒得比LG多血。还有5味真火简直比LG的龙腾厉害上百倍。加点:2血3魔
& |" H1 H( A! m3 Z2 q- r% g0 ^2 i5 o/ b$ `$ [' w5 h
  3、盘丝洞(PS)* f5 P$ s, ~; i- [- Z

/ j+ P! ]) M& p- ]" Y- t  这个门派可以说的上PK最厉害的1个门派。第1:可以封人,双封的;第2可以吸人血,蓝,吸了还可以帮自己补50%的血。变态啊。加点:3血2速
* ?) h" o. z) f" m' q, F' q- C2 g$ ?7 _" I( C. o
  4、阴曹地府(DF)
. ?. N1 ?3 J; u5 J' j& C1 y8 U5 W3 ^( c5 v/ |0 [( O& R5 n, n" ]
  这个门派简直就是变态的。加5血的话100级后想有10000血的梦想就不是梦了。+5力的话又是力量最高的1个门派。又有技能中人毒。还可以隐身。还有间人血魔。掉人血上限。毒还是100%中的。加点:5血或5力。
发表于 2009-6-8 17:03:01 | 显示全部楼层
BZ。。这是几年前的主流加点方式。。现在好多都变了
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发表于 2009-6-11 05:35:02 | 显示全部楼层
觉得挺有道理的,我的PT就一直这样加点
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发表于 2009-6-19 20:08:18 | 显示全部楼层
那谁啊。。。。这年头谁还听你的这么加点就不用混了~~~
0 W3 K* h+ y6 u- F1 t8 QFC1M?混毛啊~~~
! ^8 P0 C  J6 X- P0 H0 j我3M都快不过人家。。。。ES还加魔呢。。。有没有搞错啊。。。。
8 z+ k1 u0 V9 [4 Z9 K还有PT,居然也推荐加魔。。。。
$ v$ q5 `5 |# o( ^( I转的时候也看看年代嘛。。。。晕死人的
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发表于 2009-6-23 12:06:27 | 显示全部楼层
我的LG全魔加点。我的FC是3敏1体1耐!
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发表于 2009-8-29 14:13:32 | 显示全部楼层
PT么``4 q- C) g( @4 }* Q
就加个3N2T咯``
* K0 _  t/ |' k( A/ n加M干嘛呢..
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发表于 2009-8-30 09:02:09 | 显示全部楼层
呵呵。LZ的加点很古老的说。现在什么门派的流行L的了。不过有几个门派倒是练力的没用。# u# X" R; s6 i  g; O9 E) J" k
前几天捉鬼见个L化生,当时气的想吐血,
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发表于 2010-2-22 01:28:22 | 显示全部楼层
MW現在主流加點是4魔一血
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发表于 2010-7-1 13:22:52 | 显示全部楼层
看到TG 5防我笑了#24  还以为是早期的钢板TG啊#83 TG 经历血 力 敏 耐 魔 现在流行MTG 现在都是血魔TG 不然就是耐魔或者全魔了  傲世诀有气血加成 就让MTG有了魔族的气血和仙族的耐成长  虽然秒3少了#109
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发表于 2010-7-1 18:54:25 | 显示全部楼层
4修5魔飞升LG路过#90
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