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梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》

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发表于 2009-4-21 02:50:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》 ) `8 l1 N( ^7 y4 K7 r6 d  }

9 R+ F8 J; f: z6 D: T! q' y一、人族:
2 H) u3 _4 [2 e$ B: d3 b" _5 U2 S4 t7 `- w3 d9 a# z+ q9 L; J
  1、大唐官府(DT)! B- z3 Z  m+ \7 u7 ^/ t, ]
) |8 |. ~$ i' G  B- `: X
  DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练BB的。在这说说加点:0-10前最好5力。11-60级3力1体1耐。61-155级4力1耐或1体。
. }1 J/ _# X4 @  d$ i
& v5 S2 T+ ~. R& t9 }+ d! H& S  2、化生寺(ES)  s1 o4 u# [: o" K, y

% b1 N1 f) N, P5 S0 ~  这个门派只有人族男角色才可以进的。过剧情,任务,群P的时候ES的用处就看到了。例如你过75级剧情没ES的话要5个人还打得过。但有个高级的ES在,3个人就可以搞点了。加点:2耐2魔1体或3魔2耐。
, B3 t/ ?# |1 G4 A, q+ j1 T
2 m2 K" a9 y1 A' S+ w; P- t( k  3、方村山(FC)( h( g3 m, W+ A9 B

) p6 Y# a0 O8 v% D  这个门派和DT1样就是攻击力有点差别:单挑的时候这个门派基本是变态的,最可怕的技能就是什么东西都可以封。你是法术门派的可以封你法;功的催眠你。加点:2体2耐1速
( _8 m) @0 g7 h6 D1 C2 S3 J1 `
" ?  ]# Y4 l! ]1 l  4、女儿(NR)( z* T$ o" @; I$ n" f1 X
4 `, D3 e9 G0 N* b. [8 O# g0 H
  这个门派速度快得惊人,加点虽然是2速但他的门派有1技能是加速度的,还有他们的伤害是固定了,还可以封,如果你防她可以用满天**破你防。可以说的上是变态的门派。
& X! K$ F# w  n+ |1 x$ E+ a5 k! g- W0 y4 V) x- g( z
二、仙族:
$ |5 m7 f5 G& E5 s( f; l) W  1、龙宫(LG)5 I, r% G3 v; P! L8 @* c

4 g. i& M7 I! Z$ c  这个门派可以说得上是练级最好门派,60-90级前基本不用跑环来升级。贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:3魔2耐或4魔1耐
  O- z% @& j7 w3 z% l" z
9 N6 \( j4 Z( w3 P4 X  2、天宫(TG)" Q3 I8 y! K' Z' y
6 w6 Y" \: u6 L
  TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或4.5防0.5速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因为1个五雷就要100魔1次。加点:5防或4.5防0.5速
& p: ]$ f% b* k5 }( D2 a2 T3 k+ F  }8 l' @9 P% ?! S" p1 e# |
  3、普驮山(PT)
$ x4 D3 u7 [% S1 r+ `5 R( C
* Y5 h2 H. p+ e& H  这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐. w3 |2 N( z- ?/ O
, o/ x  K  [% G3 H
  4、五庄观(WZ)
. V7 r! @/ ?3 }1 I/ m- K4 `
6 @: z! m& K0 ]3 d& \5 [; ]$ U  这个门派我个人认为是全梦幻最差的门派。因为玩五庄的人玩气宗多于玩剑宗,玩气宗那么烟萧雨击就没用了。但五庄玩持久战的。还可以双封。加点:12血2.5耐0.5速
. U5 Q- K% E. l3 A6 o+ P! d* I% ]; g1 D: `6 _) ?
三、魔族:
7 f" q, h% `; X: z9 a( Y0 }5 M, h8 L7 p# Q  X3 X: R1 a+ z" H
  1、狮驮岭(STL)# c5 s- J7 Y7 `; T

5 X! Z, G& l; a* A  这个门派和DT差不多伤害紧次于DT。最差的就是要变1次身还可以用技能。但变身了伤害也大大提高了。还有连环击。但是1次比1下少血。不同DT,1直扫住少去。但他可以最高连5次。DT只可以3次。加点:3力2血& i0 j& `9 A8 g0 l# t" K- A1 X
7 {' q! O( q/ B0 A' f9 l( J
  2、魔王寨(MW)
& `3 k! j) ^0 `: Z- }0 R
1 O- j0 |7 z" ^. U; s2 Z  这个门派和LG差不但,可以说厉害过LG可以说垃圾过LG。因为魔王技能90级先可以秒3LG75级技能就可以秒4了。但魔王秒得比LG多血。还有5味真火简直比LG的龙腾厉害上百倍。加点:2血3魔+ f+ r  k2 l3 T/ P* _0 H  R: X) p' R! C
! g5 {. w: }; Q. d. i
  3、盘丝洞(PS)
1 [) g1 M5 h( w: A. Z# B( S7 i
0 i5 b: g4 @3 j% p# `8 x8 y8 t  这个门派可以说的上PK最厉害的1个门派。第1:可以封人,双封的;第2可以吸人血,蓝,吸了还可以帮自己补50%的血。变态啊。加点:3血2速
( v2 I' T6 _* U' L! I* _. A  s
# I- Q2 [- J) Z: D  4、阴曹地府(DF). F- Q9 a/ j1 f$ P9 k  S9 S$ V
9 ^5 I: n( T5 B- D" ?
  这个门派简直就是变态的。加5血的话100级后想有10000血的梦想就不是梦了。+5力的话又是力量最高的1个门派。又有技能中人毒。还可以隐身。还有间人血魔。掉人血上限。毒还是100%中的。加点:5血或5力。
发表于 2009-6-8 17:03:01 | 显示全部楼层
BZ。。这是几年前的主流加点方式。。现在好多都变了
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发表于 2009-6-11 05:35:02 | 显示全部楼层
觉得挺有道理的,我的PT就一直这样加点
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发表于 2009-6-19 20:08:18 | 显示全部楼层
那谁啊。。。。这年头谁还听你的这么加点就不用混了~~~+ u" h) L" N# A; m
FC1M?混毛啊~~~
1 h4 V+ y0 K8 L  k" J我3M都快不过人家。。。。ES还加魔呢。。。有没有搞错啊。。。。6 s/ a. V+ g5 g, U5 {6 l
还有PT,居然也推荐加魔。。。。: |- p0 I. |5 z
转的时候也看看年代嘛。。。。晕死人的
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发表于 2009-6-23 12:06:27 | 显示全部楼层
我的LG全魔加点。我的FC是3敏1体1耐!
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发表于 2009-8-29 14:13:32 | 显示全部楼层
PT么``
" i) U8 B& i+ F; P) \+ d$ ~6 c就加个3N2T咯``& {# D7 |" w2 `: {5 c
加M干嘛呢..
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发表于 2009-8-30 09:02:09 | 显示全部楼层
呵呵。LZ的加点很古老的说。现在什么门派的流行L的了。不过有几个门派倒是练力的没用。; W8 Z' h" C, O: s9 K9 \
前几天捉鬼见个L化生,当时气的想吐血,
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发表于 2010-2-22 01:28:22 | 显示全部楼层
MW現在主流加點是4魔一血
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发表于 2010-7-1 13:22:52 | 显示全部楼层
看到TG 5防我笑了#24  还以为是早期的钢板TG啊#83 TG 经历血 力 敏 耐 魔 现在流行MTG 现在都是血魔TG 不然就是耐魔或者全魔了  傲世诀有气血加成 就让MTG有了魔族的气血和仙族的耐成长  虽然秒3少了#109
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发表于 2010-7-1 18:54:25 | 显示全部楼层
4修5魔飞升LG路过#90
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