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梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》

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发表于 2009-4-21 02:50:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
梦幻12门派加点方法介绍!《仅供参考》 : j; u- u1 J( y/ N
# u+ G1 s) B' A9 Y9 ^8 u/ D' @) M
一、人族:, |- x! B& N. C/ ^( w8 {$ w9 [

' j0 p* |' x) F# k  1、大唐官府(DT)8 S/ G  G7 x" s9 l$ S3 u; Z
, O* o7 Q6 M7 _9 ^, h. A, ^! D
  DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练BB的。在这说说加点:0-10前最好5力。11-60级3力1体1耐。61-155级4力1耐或1体。
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  2、化生寺(ES)" H# s" q$ m( }+ u% t6 ]6 `

; ?' v: ?# }& S. d/ c# W  这个门派只有人族男角色才可以进的。过剧情,任务,群P的时候ES的用处就看到了。例如你过75级剧情没ES的话要5个人还打得过。但有个高级的ES在,3个人就可以搞点了。加点:2耐2魔1体或3魔2耐。! [7 \: F3 o  K1 K* Z% T6 e. H

3 u$ l0 Q/ t3 ]' }  3、方村山(FC)
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  这个门派和DT1样就是攻击力有点差别:单挑的时候这个门派基本是变态的,最可怕的技能就是什么东西都可以封。你是法术门派的可以封你法;功的催眠你。加点:2体2耐1速/ f) Q$ i3 r1 v2 r- F0 C/ j! e
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  4、女儿(NR)
" @  J" I3 u( p
0 Q0 m+ w; \4 |  ?+ k# M  G( }2 F  这个门派速度快得惊人,加点虽然是2速但他的门派有1技能是加速度的,还有他们的伤害是固定了,还可以封,如果你防她可以用满天**破你防。可以说的上是变态的门派。" ?2 ?# k. A. V9 b* q* H' A
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二、仙族:" X; R  a' r4 K' u# x
  1、龙宫(LG)
2 U* |, G& z2 `; t7 U* v- o
& p( _' u8 n/ ?8 }/ g, B. F  这个门派可以说得上是练级最好门派,60-90级前基本不用跑环来升级。贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:3魔2耐或4魔1耐
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  2、天宫(TG)
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  TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或4.5防0.5速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因为1个五雷就要100魔1次。加点:5防或4.5防0.5速
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  3、普驮山(PT)
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  这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐
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% m% ?- J4 {, Y3 [* j5 q  4、五庄观(WZ)# \, ?5 x% l. k0 W% \5 k* F$ ]
: y& q# [8 b# P' R; j, X3 m
  这个门派我个人认为是全梦幻最差的门派。因为玩五庄的人玩气宗多于玩剑宗,玩气宗那么烟萧雨击就没用了。但五庄玩持久战的。还可以双封。加点:12血2.5耐0.5速3 [$ x4 G" R+ u

& T4 a( M0 H* S0 I* \三、魔族:
$ W( n2 I1 N% d) M" R
! P# b0 Q7 L3 C2 ^  1、狮驮岭(STL)
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  这个门派和DT差不多伤害紧次于DT。最差的就是要变1次身还可以用技能。但变身了伤害也大大提高了。还有连环击。但是1次比1下少血。不同DT,1直扫住少去。但他可以最高连5次。DT只可以3次。加点:3力2血
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  2、魔王寨(MW)3 a; L4 H2 b; P) h' S
! q: R. m8 J( j
  这个门派和LG差不但,可以说厉害过LG可以说垃圾过LG。因为魔王技能90级先可以秒3LG75级技能就可以秒4了。但魔王秒得比LG多血。还有5味真火简直比LG的龙腾厉害上百倍。加点:2血3魔
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5 Q8 l) ^1 |: r  3、盘丝洞(PS)
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0 i) D! h" h, r& c  _/ r/ ~  这个门派可以说的上PK最厉害的1个门派。第1:可以封人,双封的;第2可以吸人血,蓝,吸了还可以帮自己补50%的血。变态啊。加点:3血2速3 l, p* x0 {/ N

" y/ m. L$ t2 |2 L6 {  4、阴曹地府(DF)
$ \6 z! [" [; E5 F
" V' L5 e0 w+ }$ d  这个门派简直就是变态的。加5血的话100级后想有10000血的梦想就不是梦了。+5力的话又是力量最高的1个门派。又有技能中人毒。还可以隐身。还有间人血魔。掉人血上限。毒还是100%中的。加点:5血或5力。
发表于 2009-6-8 17:03:01 | 显示全部楼层
BZ。。这是几年前的主流加点方式。。现在好多都变了
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发表于 2009-6-11 05:35:02 | 显示全部楼层
觉得挺有道理的,我的PT就一直这样加点
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发表于 2009-6-19 20:08:18 | 显示全部楼层
那谁啊。。。。这年头谁还听你的这么加点就不用混了~~~' o) o( j7 x* U
FC1M?混毛啊~~~' G/ B9 J1 l/ b2 C) Z* b1 k
我3M都快不过人家。。。。ES还加魔呢。。。有没有搞错啊。。。。5 ]8 G% T# I- Y0 ~' a
还有PT,居然也推荐加魔。。。。; S! `9 ~1 P/ d
转的时候也看看年代嘛。。。。晕死人的
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发表于 2009-6-23 12:06:27 | 显示全部楼层
我的LG全魔加点。我的FC是3敏1体1耐!
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发表于 2009-8-29 14:13:32 | 显示全部楼层
PT么``# c0 z/ N% _+ r+ T% o3 X
就加个3N2T咯``' g+ l; y# b) n/ b) r
加M干嘛呢..
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发表于 2009-8-30 09:02:09 | 显示全部楼层
呵呵。LZ的加点很古老的说。现在什么门派的流行L的了。不过有几个门派倒是练力的没用。
, R- c3 P+ }- V- D前几天捉鬼见个L化生,当时气的想吐血,
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发表于 2010-2-22 01:28:22 | 显示全部楼层
MW現在主流加點是4魔一血
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发表于 2010-7-1 13:22:52 | 显示全部楼层
看到TG 5防我笑了#24  还以为是早期的钢板TG啊#83 TG 经历血 力 敏 耐 魔 现在流行MTG 现在都是血魔TG 不然就是耐魔或者全魔了  傲世诀有气血加成 就让MTG有了魔族的气血和仙族的耐成长  虽然秒3少了#109
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发表于 2010-7-1 18:54:25 | 显示全部楼层
4修5魔飞升LG路过#90
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