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近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:
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- [' i3 x- A# J5 l5 l5 w) N 1:过分关注竞技场,忽略了战场。5 ` F2 l6 o+ }4 M, J* ?1 D0 H
2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。
9 z2 E8 R( w7 ~4 p 3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。$ I* f" r% v. B4 E9 N" q
4:节奏太快。$ T: _# t0 z e, }* x3 `6 I, b
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螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。) \4 _; n3 N; ~, D* [, |$ o+ @
8 h3 u3 p+ [% J& n6 o# z
之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公共CD系统,加入一到二个特别的公共CD,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公共CD将分开?), c- q: D' n2 |! p3 m
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注:公共CD是释放2个技能之间的最小间隔。 |
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