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近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:
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- e( ?' V& U* }; y/ a" ` 1:过分关注竞技场,忽略了战场。! U# x5 {9 o6 ?" ]% c: n
2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。" M$ V @0 y& F$ o- F) q
3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。& m$ t- r) k5 u. \" e$ F/ u3 c7 `
4:节奏太快。" l3 W s, S9 W7 H7 A' P- c- ^* {
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螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。 \2 \+ e4 G- A6 w8 c$ g- o4 K4 c
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之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公共CD系统,加入一到二个特别的公共CD,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公共CD将分开?)
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* q* ?) g; K, ^; {% I+ I/ P1 C: J 注:公共CD是释放2个技能之间的最小间隔。 |
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