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近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:4 T# D3 t+ g! s% l; _- v
6 `4 V, w7 E5 l% Z 1:过分关注竞技场,忽略了战场。/ C! E' }5 K7 b$ R# V) l
2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。
7 a% [& \- ^/ u# e5 r 3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。$ @. i' d( @* U, i; d6 o# j
4:节奏太快。
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螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。( Z- F; _+ l) J0 ^5 z6 a7 ~. L3 y
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之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公共CD系统,加入一到二个特别的公共CD,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公共CD将分开?)
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注:公共CD是释放2个技能之间的最小间隔。 |
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