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近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:' J2 o& A# t8 T5 [ H6 J, u' k
! m$ X& l) t/ Y/ A! D" o* r, s 1:过分关注竞技场,忽略了战场。( m# q7 i- g/ r8 ]9 Q' V1 z
2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。0 |0 K |& C( ?" e' b8 } U) S
3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。0 d4 F+ y/ e9 I+ e
4:节奏太快。
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螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。: Z6 Q+ g/ q( `1 d# T
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之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公共CD系统,加入一到二个特别的公共CD,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公共CD将分开?)7 g$ d& u* Q3 ?! d5 ^5 r* R
3 j9 A2 b/ F; {2 y5 s# E- A' k 注:公共CD是释放2个技能之间的最小间隔。 |
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