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近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:2 K/ }( M& N( c$ o9 I; Y7 n
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1:过分关注竞技场,忽略了战场。. R8 W. c! Q/ G6 m( G6 Q
2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。
. v# g: p9 |) F6 j1 q1 W7 K- @5 O) N 3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。2 g/ ^# n, u. C2 ?; I; W
4:节奏太快。
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# D, l- @8 j2 h# C8 `4 W 螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。4 Q5 Z) [- c0 r3 H" e
; l% c1 [5 J& I) D8 G 之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公共CD系统,加入一到二个特别的公共CD,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公共CD将分开?)( M4 C5 H+ r4 u2 ~% E, Q
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注:公共CD是释放2个技能之间的最小间隔。 |
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