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暴雪谈魔兽PVP问题,全新系统设计中

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发表于 2009-6-22 09:31:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:
) P5 k( X% P( u1 J0 t  r& G! ]9 W' Z' L) F
  1:过分关注竞技场,忽略了战场。
% H2 I/ c7 e* f+ U' J- R  2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。
! x; r! }% h3 \  P7 M  d  R  3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。/ y' ~/ {# N% Y* @
  4:节奏太快。8 A' H$ l4 ?$ `
! w4 N+ z# G. K7 V* n
  螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。* M& o' y. W& N: ]* ^
  p  L; @) B- ^/ A2 D2 S3 j# n
  之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公共CD系统,加入一到二个特别的公共CD,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公共CD将分开?)
8 t5 t6 w# J- z3 s5 p: Y/ `1 V
% N9 N1 L- o7 x. P! M* c  注:公共CD是释放2个技能之间的最小间隔。
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