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《罗马2全面战争》游戏在最近的一次更新中官方新增免费DLC—塞琉古王国,同埃及和马其顿一样属于继业者王朝分支,作为一个新登场的势力,接下来我们将对其开局进行详细分析。
+ n7 G5 m& {) K% G 塞琉古:塞琉古王朝是亚历山大部将塞琉古所建,以叙利亚为中心,故又称叙利亚王国,中国史书称条支。早在公元前312年,塞琉古已据有巴比伦一带。其后数年,与安提柯争夺叙利亚,地位日趋强固,乃于305年称王,为塞琉古一世(前305—前280年)
' h. b* Z1 B+ T0 u" N 游戏中的塞琉古处于一个比较尴尬的地位,虽然开局拥有众多小弟及多达7块的地盘,但其独特的势力特性“东方霸主”使得其同时也处于危机之中,防止盟属国叛乱及合理处理周边国家外交事务显得尤为重要。; I% D; ]4 O( h' J% V; n9 V3 w
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- @- S9 I' `0 q 以下给大家带来塞琉古开局小技巧:" h$ Y( r+ U9 G' i7 Q1 a" u
1.基本局势/ ]: w! k# m0 l5 f9 A' i
首先我们要理清) T+ Z( z9 J, g" [ c! h
在众多仆从国中
+ Q+ l2 j- k1 E; H 位于亚细亚的 Sardes 和美索不达米亚的 Media 是不会轻易叛变的(Media甚至能在东方诸国叛变的时候当你的屏障)4 i5 Q; j5 G) x6 @% X. l
而东方诸国中Persia 和 Drangiana 和你的关系是绿脸 即使有人叛变也不会轻易触发连锁反应
" q9 M0 t" `0 a& n; M2 g9 L; G 余下三国则有很大的外交负面影响处罚 需要50回合左右才会全面清零 但是这些三个国家又没办法通过贸易关系加成(除非你攻打你的仆从国 不然领土没法接壤而他们都是内陆国家)
8 J8 H2 Z: P: P* g5 S6 C( K% @ 所以即使清零了也会保持黄脸
6 }( M( Z* y. g8 O 我们的主要目标 就是保持最东方三国的稳定 至少不让小弟像多米诺骨牌一样闻风叛变...
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) \; E* P ? g8 a( J 2.叛变条件
0 P# O2 ~- z& m9 M5 p8 \) C a.你树敌太多,墙倒众人推,小弟们叛变
5 ?( S) b5 m7 c3 F b.当你宣某个国家时,小弟不愿意攻击它,退出合约,叛变' u4 v* b2 u5 g" N2 j4 f u! ~
c. 当某个小弟和第三方发生冲突时,你的选择和其余小弟不一样,这时候就二选一,要么你帮助陷了的小弟,要么袖手旁观和其余小弟隔岸观火,总之必须放弃一边以保全另一边
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3.解决方案
/ l. a& B& X3 k, ]1 S3 R \/ y1 Z+ y# x 根据条件A,不要四处树敌,谨慎观察周围态势,树敌太多不仅树倒猢狲散,还容易被别的独立国家当出气筒$ B% z: V2 m+ n# k
又有条件B,所以我们找麻烦还要看小弟的脸色,不要和他们亲密的国家拍砖,以免一站队小弟跑到对面去了,说是小弟,其实真是一个个的大爷) M& ~( ?2 N6 K1 u
再是条件C,这里具体指前10回合,Parthia 绝对会宣你的小弟 Parthava,这时候就别趟这趟浑水了,放弃它吧,至少你还能不惊动东方其余两国9 E9 @/ y1 |# v2 Y- J; g
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《罗马2全面战争》解说塞琉古天梯欢乐行视频; O4 {+ Q0 X" I) w+ W3 p: Y3 a
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最后也是最重要的,这些仆从国的关系的不能靠静态维持,因为外交惩罚太大,只能主动出击,通过宣战(如果小弟跟随的话)来加成,宣一个国家是十多点左右,如果屠城,杀俘虏,使用事物官则额外计算2 ^ S" J0 N* y4 m
所以开局就先宣一个小弟们都不会反对的弱小国家,如 罗德岛,拉十几点保持稳定,再攻打 塞浦路斯 及其宗主国 托勒密埃及 ,一路屠城维持良好关系,基本上东方诸国都能保住
5 D9 }0 X' b9 H) ^: j" w 玩到220年了,领土基本上占领了埃及和塞浦路斯故土以及整个阿拉伯,小弟都还在,这时候一些开局零碎的外交惩罚(比如曾经毁约,军事对抗,事物官活动)都也消除了,基本上可以说保住了东边。
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罗马2全面战争塞琉古开局详解:http://www.youxicheng.net/lm2qmzz/gonglue_6033.html |
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