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《罗马2全面战争》游戏在最近的一次更新中官方新增免费DLC—塞琉古王国,同埃及和马其顿一样属于继业者王朝分支,作为一个新登场的势力,接下来我们将对其开局进行详细分析。
, d1 R( r7 s- w4 I( J: Z& M! v$ k 塞琉古:塞琉古王朝是亚历山大部将塞琉古所建,以叙利亚为中心,故又称叙利亚王国,中国史书称条支。早在公元前312年,塞琉古已据有巴比伦一带。其后数年,与安提柯争夺叙利亚,地位日趋强固,乃于305年称王,为塞琉古一世(前305—前280年)0 u/ {& H; a O6 x, `: {1 S. M
游戏中的塞琉古处于一个比较尴尬的地位,虽然开局拥有众多小弟及多达7块的地盘,但其独特的势力特性“东方霸主”使得其同时也处于危机之中,防止盟属国叛乱及合理处理周边国家外交事务显得尤为重要。
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* F/ `* {% n. G$ q! ~5 C0 l 以下给大家带来塞琉古开局小技巧:' \7 t* D, M0 D& G0 j7 X) |8 L A
1.基本局势
2 O J; }' ]6 p L 首先我们要理清
$ N# r1 J* B0 B6 Z$ F4 H 在众多仆从国中
/ a5 D8 M* G4 y: W 位于亚细亚的 Sardes 和美索不达米亚的 Media 是不会轻易叛变的(Media甚至能在东方诸国叛变的时候当你的屏障)
9 T0 m$ }/ f! k( K1 N; x: n 而东方诸国中Persia 和 Drangiana 和你的关系是绿脸 即使有人叛变也不会轻易触发连锁反应
9 e9 w9 q6 ]7 i- b" [: @( P; L0 w) z 余下三国则有很大的外交负面影响处罚 需要50回合左右才会全面清零 但是这些三个国家又没办法通过贸易关系加成(除非你攻打你的仆从国 不然领土没法接壤而他们都是内陆国家)6 N7 S+ m; ?" y8 E
所以即使清零了也会保持黄脸* t S; y/ s) A4 O
我们的主要目标 就是保持最东方三国的稳定 至少不让小弟像多米诺骨牌一样闻风叛变...6 P1 z6 q7 K( Y$ ^
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2.叛变条件
& ?" M# X0 ?1 F9 j0 G+ a a.你树敌太多,墙倒众人推,小弟们叛变
F; ^4 y- F. I7 U; F- e/ _# z s$ r b.当你宣某个国家时,小弟不愿意攻击它,退出合约,叛变, d/ q' X! n$ l* v
c. 当某个小弟和第三方发生冲突时,你的选择和其余小弟不一样,这时候就二选一,要么你帮助陷了的小弟,要么袖手旁观和其余小弟隔岸观火,总之必须放弃一边以保全另一边. C0 L7 j8 X' D' _, [
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3.解决方案/ l R1 x( p) m( [; G
根据条件A,不要四处树敌,谨慎观察周围态势,树敌太多不仅树倒猢狲散,还容易被别的独立国家当出气筒
6 g7 e+ \3 j& G 又有条件B,所以我们找麻烦还要看小弟的脸色,不要和他们亲密的国家拍砖,以免一站队小弟跑到对面去了,说是小弟,其实真是一个个的大爷" o% w5 ^/ c) O8 r$ e( g" v
再是条件C,这里具体指前10回合,Parthia 绝对会宣你的小弟 Parthava,这时候就别趟这趟浑水了,放弃它吧,至少你还能不惊动东方其余两国2 s3 N. z0 ?7 L |" V6 ^
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《罗马2全面战争》解说塞琉古天梯欢乐行视频
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. [7 ]( }& \3 p 最后也是最重要的,这些仆从国的关系的不能靠静态维持,因为外交惩罚太大,只能主动出击,通过宣战(如果小弟跟随的话)来加成,宣一个国家是十多点左右,如果屠城,杀俘虏,使用事物官则额外计算
' h8 N0 O4 u) H 所以开局就先宣一个小弟们都不会反对的弱小国家,如 罗德岛,拉十几点保持稳定,再攻打 塞浦路斯 及其宗主国 托勒密埃及 ,一路屠城维持良好关系,基本上东方诸国都能保住% h% I; z, A: B* p
玩到220年了,领土基本上占领了埃及和塞浦路斯故土以及整个阿拉伯,小弟都还在,这时候一些开局零碎的外交惩罚(比如曾经毁约,军事对抗,事物官活动)都也消除了,基本上可以说保住了东边。
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6 D! C, b4 ^6 }+ ~罗马2全面战争塞琉古开局详解:http://www.youxicheng.net/lm2qmzz/gonglue_6033.html |
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