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《罗马2全面战争》游戏在最近的一次更新中官方新增免费DLC—塞琉古王国,同埃及和马其顿一样属于继业者王朝分支,作为一个新登场的势力,接下来我们将对其开局进行详细分析。
+ u) k, b: \2 E/ x 塞琉古:塞琉古王朝是亚历山大部将塞琉古所建,以叙利亚为中心,故又称叙利亚王国,中国史书称条支。早在公元前312年,塞琉古已据有巴比伦一带。其后数年,与安提柯争夺叙利亚,地位日趋强固,乃于305年称王,为塞琉古一世(前305—前280年); ?" t9 A: a# e4 a% P0 o
游戏中的塞琉古处于一个比较尴尬的地位,虽然开局拥有众多小弟及多达7块的地盘,但其独特的势力特性“东方霸主”使得其同时也处于危机之中,防止盟属国叛乱及合理处理周边国家外交事务显得尤为重要。
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- V9 C0 S: l$ {( H! N 以下给大家带来塞琉古开局小技巧:$ _( M" Q& `& U" x
1.基本局势1 `3 l3 P! A- \* N) Z' o h# d
首先我们要理清2 U$ |% N8 H( S
在众多仆从国中
* |; x+ h b. W* u 位于亚细亚的 Sardes 和美索不达米亚的 Media 是不会轻易叛变的(Media甚至能在东方诸国叛变的时候当你的屏障)
1 P9 |7 ~+ I: A1 v* h% ^ 而东方诸国中Persia 和 Drangiana 和你的关系是绿脸 即使有人叛变也不会轻易触发连锁反应, d1 e# [9 N# _2 C
余下三国则有很大的外交负面影响处罚 需要50回合左右才会全面清零 但是这些三个国家又没办法通过贸易关系加成(除非你攻打你的仆从国 不然领土没法接壤而他们都是内陆国家)
$ T! z$ P, t1 I; R( l, K 所以即使清零了也会保持黄脸
9 _6 g$ A% S% G( C2 X 我们的主要目标 就是保持最东方三国的稳定 至少不让小弟像多米诺骨牌一样闻风叛变...2 ?/ U. }' @; G: [! }' p2 _! y2 F* l8 p
( j! F+ z' [7 t8 M0 d e: W7 ^ 2.叛变条件
# l9 O, t5 B: R0 W' e9 J1 Q a.你树敌太多,墙倒众人推,小弟们叛变+ ]- X2 M4 R5 X3 e
b.当你宣某个国家时,小弟不愿意攻击它,退出合约,叛变( w5 ~( z5 { P$ u8 P' B1 q
c. 当某个小弟和第三方发生冲突时,你的选择和其余小弟不一样,这时候就二选一,要么你帮助陷了的小弟,要么袖手旁观和其余小弟隔岸观火,总之必须放弃一边以保全另一边, z, S' r4 J, d! C ^1 g8 t9 A
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3.解决方案
/ n& i X# t1 V: Q) R( d+ j 根据条件A,不要四处树敌,谨慎观察周围态势,树敌太多不仅树倒猢狲散,还容易被别的独立国家当出气筒
0 e/ \) @7 C8 R$ t4 ]; w5 ]( t 又有条件B,所以我们找麻烦还要看小弟的脸色,不要和他们亲密的国家拍砖,以免一站队小弟跑到对面去了,说是小弟,其实真是一个个的大爷 O q- s- Y6 k
再是条件C,这里具体指前10回合,Parthia 绝对会宣你的小弟 Parthava,这时候就别趟这趟浑水了,放弃它吧,至少你还能不惊动东方其余两国$ Q2 t0 f" S7 H
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: e5 I: R3 X# z+ f" ? D1 v) Q" U 《罗马2全面战争》解说塞琉古天梯欢乐行视频& Y2 ?) q2 v' Y8 Q9 w" p4 e
, W2 z( r% J7 ]- o/ K/ `. P, G 最后也是最重要的,这些仆从国的关系的不能靠静态维持,因为外交惩罚太大,只能主动出击,通过宣战(如果小弟跟随的话)来加成,宣一个国家是十多点左右,如果屠城,杀俘虏,使用事物官则额外计算) ?. A! C" C/ `# [) A: u9 ]9 ]& G
所以开局就先宣一个小弟们都不会反对的弱小国家,如 罗德岛,拉十几点保持稳定,再攻打 塞浦路斯 及其宗主国 托勒密埃及 ,一路屠城维持良好关系,基本上东方诸国都能保住
" c- w- E2 x2 a' ] 玩到220年了,领土基本上占领了埃及和塞浦路斯故土以及整个阿拉伯,小弟都还在,这时候一些开局零碎的外交惩罚(比如曾经毁约,军事对抗,事物官活动)都也消除了,基本上可以说保住了东边。 N6 t1 j9 O4 M; ^: V& f6 u$ d/ t# l
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* F3 ]# K; v# h罗马2全面战争塞琉古开局详解:http://www.youxicheng.net/lm2qmzz/gonglue_6033.html |
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