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《罗马2全面战争》游戏在最近的一次更新中官方新增免费DLC—塞琉古王国,同埃及和马其顿一样属于继业者王朝分支,作为一个新登场的势力,接下来我们将对其开局进行详细分析。
' |$ Q& _$ l# F& y3 M1 b 塞琉古:塞琉古王朝是亚历山大部将塞琉古所建,以叙利亚为中心,故又称叙利亚王国,中国史书称条支。早在公元前312年,塞琉古已据有巴比伦一带。其后数年,与安提柯争夺叙利亚,地位日趋强固,乃于305年称王,为塞琉古一世(前305—前280年)+ R7 a% e8 w6 D2 A$ w" n) ~
游戏中的塞琉古处于一个比较尴尬的地位,虽然开局拥有众多小弟及多达7块的地盘,但其独特的势力特性“东方霸主”使得其同时也处于危机之中,防止盟属国叛乱及合理处理周边国家外交事务显得尤为重要。) S, Z3 e6 D. ~ {4 N4 N: {
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以下给大家带来塞琉古开局小技巧:
0 f Y3 }8 P! i1 U# u 1.基本局势
* r9 {6 X. i) u/ R6 E D 首先我们要理清
+ r& u6 |/ w% P {, t 在众多仆从国中8 f9 C6 z5 t& B: ~
位于亚细亚的 Sardes 和美索不达米亚的 Media 是不会轻易叛变的(Media甚至能在东方诸国叛变的时候当你的屏障)
3 n6 U, N; @/ }" g4 V, v! v 而东方诸国中Persia 和 Drangiana 和你的关系是绿脸 即使有人叛变也不会轻易触发连锁反应
/ L |/ @5 J5 p( _. ?5 n 余下三国则有很大的外交负面影响处罚 需要50回合左右才会全面清零 但是这些三个国家又没办法通过贸易关系加成(除非你攻打你的仆从国 不然领土没法接壤而他们都是内陆国家)4 ?- b1 V: r5 z
所以即使清零了也会保持黄脸
" P1 L! C) D0 Y$ I: Z" W Q 我们的主要目标 就是保持最东方三国的稳定 至少不让小弟像多米诺骨牌一样闻风叛变...4 x# \# { \8 |8 m, M ]6 M
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2.叛变条件
3 j2 U6 G% b4 Z( ^ a.你树敌太多,墙倒众人推,小弟们叛变6 {( H. W0 E# s% {) |
b.当你宣某个国家时,小弟不愿意攻击它,退出合约,叛变" r4 u" q: a, ? P! z
c. 当某个小弟和第三方发生冲突时,你的选择和其余小弟不一样,这时候就二选一,要么你帮助陷了的小弟,要么袖手旁观和其余小弟隔岸观火,总之必须放弃一边以保全另一边% e& \6 G- }1 o7 m$ O& M4 t" H# `
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3.解决方案
* q) Z* T: \, K: { 根据条件A,不要四处树敌,谨慎观察周围态势,树敌太多不仅树倒猢狲散,还容易被别的独立国家当出气筒" o5 C! u6 Z+ s2 ^$ u* a8 O% H
又有条件B,所以我们找麻烦还要看小弟的脸色,不要和他们亲密的国家拍砖,以免一站队小弟跑到对面去了,说是小弟,其实真是一个个的大爷
$ m; S1 i& [" I* P1 O' S 再是条件C,这里具体指前10回合,Parthia 绝对会宣你的小弟 Parthava,这时候就别趟这趟浑水了,放弃它吧,至少你还能不惊动东方其余两国% `3 H- A+ m5 D) b1 \- M, }
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: i( U- J" ] y' g; A0 O0 @4 O' | 《罗马2全面战争》解说塞琉古天梯欢乐行视频 O2 J0 E9 V6 r! D
7 e3 C2 |% _* s' a' T 最后也是最重要的,这些仆从国的关系的不能靠静态维持,因为外交惩罚太大,只能主动出击,通过宣战(如果小弟跟随的话)来加成,宣一个国家是十多点左右,如果屠城,杀俘虏,使用事物官则额外计算
. M& X9 `3 p( p* z% g- e 所以开局就先宣一个小弟们都不会反对的弱小国家,如 罗德岛,拉十几点保持稳定,再攻打 塞浦路斯 及其宗主国 托勒密埃及 ,一路屠城维持良好关系,基本上东方诸国都能保住
. M1 V: `( |' y 玩到220年了,领土基本上占领了埃及和塞浦路斯故土以及整个阿拉伯,小弟都还在,这时候一些开局零碎的外交惩罚(比如曾经毁约,军事对抗,事物官活动)都也消除了,基本上可以说保住了东边。3 V2 p3 C! U+ D# ^& d& J
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罗马2全面战争塞琉古开局详解:http://www.youxicheng.net/lm2qmzz/gonglue_6033.html |
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