找回密码
 加入华同
搜索
黄金广告位联系EMAIL:[email protected] 黄金广告[email protected]
查看: 1608|回复: 2

大话西游..三转系统相关重大修改分析

[复制链接]
发表于 2006-3-31 09:50:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
月光宝盒”资料片揭开了三转的序幕,同时《大话西游II》也针对三转进行了诸多修改,下面对这些重要修改进行一些介绍和分析。1 v4 O& R! U. f! k

9 z1 [: D4 G( J: N8 c3 X* v1、增加人法抗性总上限5 ?, X/ g0 M  v, p# F! j' ^) ~& X: C
  三转将取消原有装备抗人法的75点上限,增加人法抗性总上限。三种族的人法抗性(抗封印、抗混乱、抗昏睡、抗毒)总上限分别为:人族140点;仙族110点、魔族110点。抗性总上限是指:帮派守护抗性、转生修正抗性、先天成长抗性和装备抗性这四项数值的总和不能够超过设定的上限,如果这四项抗性总和超过抗性总上限,那么超过的抗性上限的数值是没有效果的。例如,某人族玩家帮派守护、装备、先天成长、转生修正四项数值最终效果为:抗封印150、抗昏睡139、抗混乱141,通过抗性上限约束,他实际的抗性效果为:抗封印140、抗昏睡139、抗混乱140。) p% N8 c3 X' W) W6 x. U7 {$ r5 t
  抗性上限不包括变身卡增加的抗性、盘丝法术增加的人法抗性以及法宝组合附加的抗性。因此,实际战斗中,通过变身卡、玩家相互配合、法宝组合等依然可以使自身的抗性效果突破抗性上限。例如,某仙族玩家封印和混乱已经达到了110的上限,在战斗中,使用赤焰妖变身卡修正8点抗性,女魔盘丝增加10点抗性,法宝效果带来15点抗混,那么他实际的抗性效果为,抗封印128,抗混乱133。4 s" {$ \) L- o5 \% J# T9 D  O4 j/ w  r

  |: f1 ^% o* U* B9 K$ [% S2、 转生修正
* C& u( S- ]8 d  为了平衡三种族的转生修正,三转对修正效果做了一些调整。 7 n5 D6 u& B9 D& ~+ \8 z. c+ L5 W

/ I6 [% O4 g3 U) L
0 I4 k1 F* O/ D5 e. X8 b女人毒法抗性修正增加抗毒伤害效果。原有的毒系法术修正仅仅体现为抵抗毒的命中率,这对于女人族来说这个修正效果实际用途并不大,“月光宝盒”资料片将修改这一修正,保留原有抵抗毒命中效果的同时,增加抗毒伤害能力。注意,只有女人的毒法转生修正拥有低抗毒系伤害这一能力。 2 D' x; U/ C8 ^% F+ F) z( H4 I0 D
女魔盘丝抗性修正增加抗震慑效果。原有的盘丝法术修正仅仅体现为物理吸收能力,这对于女魔来说修正意义不大,用途也很小,因此在新的资料片开放之际,在保留女魔盘丝原有修正效果的同时,增加修正抵抗震慑的效果。 1 J! O0 d3 f1 ?) }
3、法术熟练度( s5 K% f- Q) k5 z6 C1 A% o
  三转玩家法术熟练度将增加为25000,5阶法术熟练度满的目标数如下:
  ^- F# I5 J  ?& `7 ]8 i  仙族5阶法术最高目标数=5  L1 P: g7 o+ d# [) X0 H% r; J1 k
  人族5阶混乱法术最高目标数=5
; x) t1 }: G, U' J" @7 y  人族5阶冰睡毒法术最高目标数=76 [6 W& L! {. @* g- `
  魔族5阶法术最高目标数=7, a" u+ ]3 q+ W4 B6 l6 \6 k
3 A+ |% j, u/ _* B/ H. p
4、仙法抗性转化(官方最新已经于2005-1-15决定取消此修改)/ ~1 o1 D0 Z- g; M& _- R
  《大话西游II》发展近三年以来,仙族法术抗性已经无法适应游戏的发展,有时候甚至成为很多新系统新玩法开发的桎梏,因此开发组在经过慎重考虑之后,决定在“月光宝盒”资料片开放之际,同时调整仙法伤害算法,转化仙法抗性概念。
, W' Q9 T3 j* ?0 R0 w  1点仙法抗性=165点仙法防御
8 b9 h* \/ g& ?$ U  仙法伤害算法,也从原来的乘法(原始伤害*(1-抗性))转变为减法(原始伤害-仙法防御)。, V; k9 ~# h5 j1 z8 B* S+ g/ U2 [
  同时为了体现仙族转生修正的效果,仙族的转生修正抗性转化防御计算为:1点转生抗性=330点仙法防御。
8 @  G2 V0 C: U# a" g) p4 s" K' [  举个例子,1个160级三世法满的仙族,转生修正45点,将带来45*330=14850点仙法防御,加上先天成长带来的40点抗性(40*165=6600),他不穿任何装备,将具有防御21450点仙法伤害的能力。" U6 R$ o" I4 G0 P4 f
  这一修改,女魔的盘丝效果将随之发生变化,盘丝的40点抗性将转化为6600点防御,也就是说女魔的盘丝将直接带来一定的法术防御值。虽然计算方法变了,但是女魔在各种称谓任务中的地位没有变化,普通称谓任务的怪物仙法伤害都在1W左右,盘丝法术带来6600点防御,加上女魔先天成长带来的近2000点仙法防御总计8000余点防御,这个防御值在各种称谓任务中都是相当可观的。
  q* i) Q: P1 ~4 D  C. x4 E0 `1 k8 w( {* {/ V
5、练功区怪物调整
( G! @$ K3 U" F4 u. o; D1 y  由于三转需要增加高等级的升级区域,同时因为仙法伤害算法的修改,练功区怪物都需要进行一定的数值调整,这将在月光宝盒全面开放之后进行。与练功区数值调整同时进行的还有坐骑效果数值调整(主要针对仙法抗性效果),需要进行大幅度提高

评分

1

查看全部评分

发表于 2006-4-6 11:06:29 | 显示全部楼层
wa
回复

使用道具 举报

发表于 2006-4-7 10:51:08 | 显示全部楼层
什么呀 我早3转了 你法的太晚了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入华同

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|华人同志

GMT+8, 2026-2-28 02:31 , Processed in 0.065998 second(s), 8 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表