1、大唐官府(DT). j9 {3 D5 c+ ?2 s m
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门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠
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DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好.PK时DT也不落后,除了狂打上限的PT和加耐的TG比较难对付,其他门派还是很轻松的.DT赚钱也快,除了帮人过剧情,还能做神兵图,而且跑环对DT来说还是比较好处理的,可以说是最省钱的门派,适合新手使用
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2、化生寺(HS)6 ^- T' T: V4 I. @9 i: R! H' Z
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门派角色:剑侠客,逍遥生- h9 u4 [; v# e& D- r% j
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任务和群P时,医生的重要地位就完全体现出来了,要知道自己给人加上200血和打掉怪200血是完全不同的两个概念,弄个好宝宝,个人PK时,自己加血宝宝打,也使敌人防不胜防.也可帮别人过剧情赚钱,级高了是个不错的门派
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7 h! M# z# f7 `! g9 y3、女儿村(NR)
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门派角色:飞燕女,英女侠
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# C" t3 U1 [# c N 有速度的优势和暗器的固定伤害,还能封法封攻,除了练级不行,其他干什么都有人带,自己跑环也方便.加点推荐是2体2耐1敏(或2.5体1.5耐),PK很强,做任务也需要,是一个练100级也不会厌烦的门派
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4、方村山(FC)" ?5 |7 U1 l k2 a0 w6 r y
. D# @2 g, t( I6 | 门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠9 C2 {) { @, G- M0 e
, O* J6 o9 m; U% E d" q 单挑最强,练级最慢的门派.PK封封还可以,前期吃尽骨头,后期才知甜,练到100以上特点完全知道了,推荐加点3体1耐1敏.
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5、龙宫(LG)
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门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.9 u8 c! o" R* x- i+ T6 f8 L( [* |8 \1 v
' N/ `- H5 G2 i4 W9 Q6 Q# _+ G 首先LG的基础是所有门派中PK最烂的门派,在相同经济,等级,技能,修练,装备的前提下,打不过任何门派.LG除了PK方面,其他方面还是很强的,练级,捉鬼很快,是梦幻里最轻松的门派,甚至可以不跑环,缺点:过环能力为0,PL能力-100.6 m& ^: U. p1 m0 D1 i4 p
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6、天宫(TG)
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门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.2 B+ f% n: f! p g- B; w
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TG是12门派上有身体素质的先天性优势,仙族有着高成长的魔力和耐力,门派技能又大大的提高了攻击和伤害,再加上练强身(技能加成HS上限)和法抗(门派特色抗15%不良状态)更加奠定了TG的地位,后期是过环和剧情作用非常大,特别是环高了DT反间不好混,我们基本上能一封一个准,后期剧情的怪血也是多的吓人,没TG的话累死你.TG防是12门派中的第一,而且有加血的师门技能,再这强烈要求TG学暗器技能,效果以后你就知道了.缺点:样样精,均不通,没有一锤顶音的能力.加点推荐:1血0.3耐0.5速0.5魔(1血3防1速或1魔).0 C* r/ ]* j( y% M: u" B5 U2 Z
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7、普驮山(PT), I, |2 f! D, _* f2 Z
# |7 I9 r; h; x; L5 X( C 门派角色:玄彩蛾,舞天姬.
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PT作为法师的优势不言而喻,不需要把过多的点数投到魔力上,凭技能等级提高伤害,因为有大规模减少气血上限,使的PT在PK气血2000以下的门派时完全没有悬念,同时是野战能力极强的兵种,现在PT也可以秒了,使得和LG比优势明显上升,大大提高了PT的升级能力.推荐加点:2体2耐1魔.. i& q" u4 I( W: u2 C
- P; d4 Z/ Z# t! T: d8、五庄观(WZ)4 n* R. c4 M. `# ~; [
$ Q9 b0 {( m& d8 u4 x( Y7 e4 Q 门派角色:龙太子,神天兵.& t2 z0 n, r9 l( U# U4 |) f& y
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这个门派前期发展比较慢,到后来才慢慢好起来.特点是封法还封特技,加血技能好,还有12门派唯一回蓝技能.能封能砍能治病,能血能蓝能解毒.练级方面敏攻型好练些,血耐型比较慢.跑环是最快的.后期成长不得了,90级后见分晓,真是不练不知道,一练吓一跳.推荐加点:1血2.5耐0.5魔1速
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9、狮驮岭(STL)
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4 U' l% [) S0 w. Z 门派角色:巨魔王,虎头怪.
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9 x1 k* A' j; k, D' N$ } STL是任务版大唐练级受欢迎,任务不可不缺.赢击清怪小怪让LG汗颜,连环不减血让DT眼搀,威镊恐吓对手的招唤兽,技能的多样化让这个门派充满神秘和魅力,可惜变身后才能使用也大大降低了攻击效率,不能象DT一样有连续地给对手致命的打击.缺点:防低法少,因为STL第一轮的变身别无选择,这就意味着要打两下,两下之一切都结束了.加点推荐:3力2血.
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' a. g5 A2 b$ W; H$ N7 y10、阴曹地府(DF)8 q/ |) d' M `8 m' ^7 H+ H8 O8 z
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门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人., ~5 }5 n6 E3 u5 p4 {2 F: [1 M
2 Y! H9 C( g1 I4 A/ {# h- [# I 全血DF的前提是有钱有装备的,靠修罗咒和命归术两个特技单挑环怪.单挑环怪以为着永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你过环怪而断链.只要经济跟上,升级速度是挡不住的.全血DF的PK也不弱,破碎和破血也可以拿出来绣一下., @% y& [% J; r. }' i: |
; |2 S4 P& g- f11、魔王寨(MW)
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门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.
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: p; h; `9 ]# d MW的定义是PK型法术系,然而归结到实战中恐怕只能欺负一下非PK型的LG了,严格来说MW还是有出路的,可是秒3前你会发现所有门派练级都比你快,秒3后你会发现所有门派PK你强,缺点:练级,PK,任务全是鸡助.
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12、盘丝洞(PS)
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门派角色:骨精灵,狐美人.
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! {' e2 {' s9 w( [2 ^; z 可跑环及靠跑镖跑商挣钱和升级以外,没有任何升级能力,混队是可以的,到了后期PK之强是12门派中的第一,本身超高的血和不低的防御,高命中的封,还有吸血,只有女儿能在速度上超过PS,但是PS不受暗器伤害.和封系门派PK胜率都在50%以上,说PSPK第一绝不过分,推荐加点:3体1耐1敏. |