1、大唐官府(DT)' I/ ?) ]" X: A* \: Y# k- w: Z: E
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门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠
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DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好.PK时DT也不落后,除了狂打上限的PT和加耐的TG比较难对付,其他门派还是很轻松的.DT赚钱也快,除了帮人过剧情,还能做神兵图,而且跑环对DT来说还是比较好处理的,可以说是最省钱的门派,适合新手使用
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2、化生寺(HS)
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门派角色:剑侠客,逍遥生/ p; R8 g/ {+ {
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任务和群P时,医生的重要地位就完全体现出来了,要知道自己给人加上200血和打掉怪200血是完全不同的两个概念,弄个好宝宝,个人PK时,自己加血宝宝打,也使敌人防不胜防.也可帮别人过剧情赚钱,级高了是个不错的门派( c0 {9 L. U& _0 s
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3、女儿村(NR)
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6 P4 J2 A$ v" a l% h. F! i 门派角色:飞燕女,英女侠9 p; F' B: t, M
2 W( R4 d- ]; i n4 ?* Y 有速度的优势和暗器的固定伤害,还能封法封攻,除了练级不行,其他干什么都有人带,自己跑环也方便.加点推荐是2体2耐1敏(或2.5体1.5耐),PK很强,做任务也需要,是一个练100级也不会厌烦的门派& Z. p' ^' J0 M& [/ j
^! J' L6 n& p. ^2 a0 H4 n4、方村山(FC)! |! r- w" ~5 {5 O( h- s
" c7 f* p* i# `, F5 g+ k 门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠) B) i4 g) o4 j6 E+ C* Q8 g* P% @
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单挑最强,练级最慢的门派.PK封封还可以,前期吃尽骨头,后期才知甜,练到100以上特点完全知道了,推荐加点3体1耐1敏.
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5、龙宫(LG)
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/ h$ F ^2 V$ O7 ` 门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.4 v4 w# G" S4 K2 W1 g- J) G
5 |8 s& L* o# h) U% ~( z$ j 首先LG的基础是所有门派中PK最烂的门派,在相同经济,等级,技能,修练,装备的前提下,打不过任何门派.LG除了PK方面,其他方面还是很强的,练级,捉鬼很快,是梦幻里最轻松的门派,甚至可以不跑环,缺点:过环能力为0,PL能力-100.
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5 o2 x" p. w I; A8 N. k7 c* j# B8 u6、天宫(TG), c: \$ v1 B6 A% I& i9 E4 B
5 Q7 g; m% K" o8 C0 d 门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬." D c7 u4 I# d! \% j
" f5 `" j3 q, x! Q TG是12门派上有身体素质的先天性优势,仙族有着高成长的魔力和耐力,门派技能又大大的提高了攻击和伤害,再加上练强身(技能加成HS上限)和法抗(门派特色抗15%不良状态)更加奠定了TG的地位,后期是过环和剧情作用非常大,特别是环高了DT反间不好混,我们基本上能一封一个准,后期剧情的怪血也是多的吓人,没TG的话累死你.TG防是12门派中的第一,而且有加血的师门技能,再这强烈要求TG学暗器技能,效果以后你就知道了.缺点:样样精,均不通,没有一锤顶音的能力.加点推荐:1血0.3耐0.5速0.5魔(1血3防1速或1魔).
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7、普驮山(PT)8 Y0 S% x r* m
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门派角色:玄彩蛾,舞天姬./ U- S8 a7 {3 p" W h) e6 G- c
0 G: w4 K' y- h, M. L# O PT作为法师的优势不言而喻,不需要把过多的点数投到魔力上,凭技能等级提高伤害,因为有大规模减少气血上限,使的PT在PK气血2000以下的门派时完全没有悬念,同时是野战能力极强的兵种,现在PT也可以秒了,使得和LG比优势明显上升,大大提高了PT的升级能力.推荐加点:2体2耐1魔.9 q" j, r" D& M* c/ _( M, S' m& W2 C
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8、五庄观(WZ)' Y, T% G" a, g4 l- B8 m
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门派角色:龙太子,神天兵.
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这个门派前期发展比较慢,到后来才慢慢好起来.特点是封法还封特技,加血技能好,还有12门派唯一回蓝技能.能封能砍能治病,能血能蓝能解毒.练级方面敏攻型好练些,血耐型比较慢.跑环是最快的.后期成长不得了,90级后见分晓,真是不练不知道,一练吓一跳.推荐加点:1血2.5耐0.5魔1速
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9、狮驮岭(STL)& `: j P& m% k# [2 r6 T ?
( n* w- l! E9 g& }. B/ _* Z1 f 门派角色:巨魔王,虎头怪.
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) ]8 ^6 K- S5 ~" l7 ^ STL是任务版大唐练级受欢迎,任务不可不缺.赢击清怪小怪让LG汗颜,连环不减血让DT眼搀,威镊恐吓对手的招唤兽,技能的多样化让这个门派充满神秘和魅力,可惜变身后才能使用也大大降低了攻击效率,不能象DT一样有连续地给对手致命的打击.缺点:防低法少,因为STL第一轮的变身别无选择,这就意味着要打两下,两下之一切都结束了.加点推荐:3力2血.
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10、阴曹地府(DF), l2 f4 y9 f# Z
9 c1 Y$ l2 n/ S/ e 门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.2 J' x6 `4 Z* F3 F
# R1 k4 W) Q u) H. g( ^7 [ 全血DF的前提是有钱有装备的,靠修罗咒和命归术两个特技单挑环怪.单挑环怪以为着永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你过环怪而断链.只要经济跟上,升级速度是挡不住的.全血DF的PK也不弱,破碎和破血也可以拿出来绣一下.
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! P6 e6 n& b* g3 L# [11、魔王寨(MW), U' D8 `4 N; h! H$ N6 M
) r1 D. h# r- Q* F: W" @ 门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.
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5 o2 F: m6 m3 X! m4 s: u3 B7 M MW的定义是PK型法术系,然而归结到实战中恐怕只能欺负一下非PK型的LG了,严格来说MW还是有出路的,可是秒3前你会发现所有门派练级都比你快,秒3后你会发现所有门派PK你强,缺点:练级,PK,任务全是鸡助.
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; j5 v2 g& j: c5 [# a% V12、盘丝洞(PS)! T3 N5 o/ q; q- U4 O# M
& C% P8 _. s3 j3 }) U 门派角色:骨精灵,狐美人.# C5 s: K) j( K. z
9 z# s, w% ?- G* x1 z; s0 q 可跑环及靠跑镖跑商挣钱和升级以外,没有任何升级能力,混队是可以的,到了后期PK之强是12门派中的第一,本身超高的血和不低的防御,高命中的封,还有吸血,只有女儿能在速度上超过PS,但是PS不受暗器伤害.和封系门派PK胜率都在50%以上,说PSPK第一绝不过分,推荐加点:3体1耐1敏. |