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1、大唐官府(DT)0 s# E; e, Q* P/ s
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门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠
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DT这门派简单易懂,是物理系门派,所以力量最为重要,一般加点为3力1血1耐,但我个人认为0-40级4力1血,40-55级4力1耐,后期3力1血1耐加是否更好.PK时DT也不落后,除了狂打上限的PT和加耐的TG比较难对付,其他门派还是很轻松的.DT赚钱也快,除了帮人过剧情,还能做神兵图,而且跑环对DT来说还是比较好处理的,可以说是最省钱的门派,适合新手使用
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2、化生寺(HS)
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门派角色:剑侠客,逍遥生
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任务和群P时,医生的重要地位就完全体现出来了,要知道自己给人加上200血和打掉怪200血是完全不同的两个概念,弄个好宝宝,个人PK时,自己加血宝宝打,也使敌人防不胜防.也可帮别人过剧情赚钱,级高了是个不错的门派1 Y7 P% _4 e" z8 o6 |+ K- v- f! @
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3、女儿村(NR)
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门派角色:飞燕女,英女侠
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1 `! Y- B3 l" B# Q8 i$ M% `* c 有速度的优势和暗器的固定伤害,还能封法封攻,除了练级不行,其他干什么都有人带,自己跑环也方便.加点推荐是2体2耐1敏(或2.5体1.5耐),PK很强,做任务也需要,是一个练100级也不会厌烦的门派; v. j5 L7 @' \
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4、方村山(FC), C6 ` s7 H2 m
9 g' m5 C4 n! J. y2 }2 U' Y& _+ \8 I 门派角色:剑侠客,逍遥生,飞燕女,英女侠
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单挑最强,练级最慢的门派.PK封封还可以,前期吃尽骨头,后期才知甜,练到100以上特点完全知道了,推荐加点3体1耐1敏.' V {# @" m7 s
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门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.
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首先LG的基础是所有门派中PK最烂的门派,在相同经济,等级,技能,修练,装备的前提下,打不过任何门派.LG除了PK方面,其他方面还是很强的,练级,捉鬼很快,是梦幻里最轻松的门派,甚至可以不跑环,缺点:过环能力为0,PL能力-100.2 W5 ^8 t2 d( Z& j7 `3 s
0 L" ~4 \- N# I3 w, r, c- A: y7 ^6、天宫(TG)
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/ l7 A2 Y( {2 N! L/ ^; d. U 门派角色:龙太子,神天兵,玄彩蛾,舞天姬.
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TG是12门派上有身体素质的先天性优势,仙族有着高成长的魔力和耐力,门派技能又大大的提高了攻击和伤害,再加上练强身(技能加成HS上限)和法抗(门派特色抗15%不良状态)更加奠定了TG的地位,后期是过环和剧情作用非常大,特别是环高了DT反间不好混,我们基本上能一封一个准,后期剧情的怪血也是多的吓人,没TG的话累死你.TG防是12门派中的第一,而且有加血的师门技能,再这强烈要求TG学暗器技能,效果以后你就知道了.缺点:样样精,均不通,没有一锤顶音的能力.加点推荐:1血0.3耐0.5速0.5魔(1血3防1速或1魔).9 w" z* Z& F6 S, _" H; o- B
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7、普驮山(PT)
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6 M& U9 Q* Y. t& g, y4 L( v 门派角色:玄彩蛾,舞天姬.6 n. p* E7 W+ n
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PT作为法师的优势不言而喻,不需要把过多的点数投到魔力上,凭技能等级提高伤害,因为有大规模减少气血上限,使的PT在PK气血2000以下的门派时完全没有悬念,同时是野战能力极强的兵种,现在PT也可以秒了,使得和LG比优势明显上升,大大提高了PT的升级能力.推荐加点:2体2耐1魔.+ ~7 x8 l5 ]3 k, S% ]' C) m x' j
- r8 f" s' H8 S( N+ u- Y% C, _8、五庄观(WZ)) v9 }8 w8 J4 ]" }4 q+ `
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门派角色:龙太子,神天兵.
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3 [( E- y$ L' C! S, ^9 k3 L8 O 这个门派前期发展比较慢,到后来才慢慢好起来.特点是封法还封特技,加血技能好,还有12门派唯一回蓝技能.能封能砍能治病,能血能蓝能解毒.练级方面敏攻型好练些,血耐型比较慢.跑环是最快的.后期成长不得了,90级后见分晓,真是不练不知道,一练吓一跳.推荐加点:1血2.5耐0.5魔1速
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9、狮驮岭(STL)
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门派角色:巨魔王,虎头怪.9 p6 t; J! H; v: P9 b" p7 L
2 E$ g6 M. l+ H5 |5 W STL是任务版大唐练级受欢迎,任务不可不缺.赢击清怪小怪让LG汗颜,连环不减血让DT眼搀,威镊恐吓对手的招唤兽,技能的多样化让这个门派充满神秘和魅力,可惜变身后才能使用也大大降低了攻击效率,不能象DT一样有连续地给对手致命的打击.缺点:防低法少,因为STL第一轮的变身别无选择,这就意味着要打两下,两下之一切都结束了.加点推荐:3力2血.
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10、阴曹地府(DF)
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门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.! w6 B& X# a( p2 v7 h! N
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全血DF的前提是有钱有装备的,靠修罗咒和命归术两个特技单挑环怪.单挑环怪以为着永远掌握跑环主动权,不会因为级高没人帮你过环怪而断链.只要经济跟上,升级速度是挡不住的.全血DF的PK也不弱,破碎和破血也可以拿出来绣一下.
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7 Y& ^+ H: l5 F8 D$ I11、魔王寨(MW)7 V9 Y4 ~1 `9 V! p# w
/ r: ~% ?* K% J- j& i9 O' o1 s- x 门派角色:巨魔王,虎头怪,骨精灵,狐美人.
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MW的定义是PK型法术系,然而归结到实战中恐怕只能欺负一下非PK型的LG了,严格来说MW还是有出路的,可是秒3前你会发现所有门派练级都比你快,秒3后你会发现所有门派PK你强,缺点:练级,PK,任务全是鸡助.
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12、盘丝洞(PS)
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可跑环及靠跑镖跑商挣钱和升级以外,没有任何升级能力,混队是可以的,到了后期PK之强是12门派中的第一,本身超高的血和不低的防御,高命中的封,还有吸血,只有女儿能在速度上超过PS,但是PS不受暗器伤害.和封系门派PK胜率都在50%以上,说PSPK第一绝不过分,推荐加点:3体1耐1敏. |