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WLK,大家需要理性看待新职业DK
7 L. y4 h& a V' t 作为一名从45级就开始起步的老玩家而言,经历过各个职业的种种变动,对于目前的变化已经习以为常了,每个职业都几乎都经历过神的地位,然后就被打下神坛,直坠地狱,只是时间长短问题~好了,言归正传,即将到来的英雄职业-死亡骑士[DK].
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6 u4 R2 B2 ?9 ^6 r DK-一个全新的职业,拥有ZS的怒气和DZ的能量,一个近战SS,拥有FS的冰系减速,一个强力的法T,以及恐怖的DPS和爆发力,还有伤害不低的宝宝,从上面的介绍可以看出DK的强大,但是,我想说的是这个职业的未来,大家请想一想,BLZ会让世界到处都是DK,变成单调的DK世界么?" O. Y- l# _0 S+ ]! S2 S
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答案肯定是否定的,但是BLZ为了吸引更多的玩家,把它设计的非常的强大,把它的创建要求建立在55级的基础上,从而吸引大量的新手玩家,然后会在一个又一个的补丁中慢慢削弱,也许这个过程是缓慢的,也许是闪电般的,如同当年的削弱AM一样,然而最后你会痛苦的发现,拿着强力的装备却杀不死人的感受。
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BLZ给DK的最终就是一个T,如同当今的熊T一样,然后一个职业失去了强大的DPS,他会怎么样?SQ在3.0前为什么基本见不到惩戒,而3.0后大量出现?因为BLZ给了他们强大的DPS能力,导致SQ杀人几乎都是靠过高的伤害,和AF一样,以前几乎全是高控制力的冰法,没有会尝试一个难以自保的AF,但是现在他们拥有强悍的技能伤害,都是秒来秒去的,但当他们的能力一旦被剥夺,他们又会回归从前的道路,在TF,80了基本都是NQ和冰法~因为他们要生存就必须顺应潮流,要用合适的天赋去追求副本,但如果DK被剥夺了强大的DPS后还会剩下什么?这个职业几乎没有控制力,除了宝宝的晕,但宝宝的脆弱成为PK中第一被集火目标,没有宝宝的DK犹如没有牙的狼。1 `. z% A; b" h% L
9 _2 J- C8 o6 K: z+ `- \ BLZ要的是平衡,而不是失衡,如果你这样想,DK伤害变弱了我就去当T,想法的确不错,可是你要想想DZ的副本待遇,大量DZ寻求不到副本地位,而DK将会是魔兽世界中第一多的职业,想想满地DK的情况吧,曾经我在TF战歌里遇到20个玩家16个DK的情况,如此多的职业溢出将导致大量的玩家的放弃~
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所以,希望大家理性的看待这个职业,从长久的眼光看下去,坚持一个职业就要长期玩下去,特别是玩DZ的朋友们,能在新的版本中找到自己的空间,匕首贼的回归预示着职业最终还是要走自己的路,能和我继续坚持的刺杀的道路,让敌人在我们已淬毒的匕首下悄无声息的倒下。冬天来了,春天还会远么? |
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